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Jacksay

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Posts posted by Jacksay

  1. Hi
    The clothes wash required too time (is obligatory with the hemophobic trait). Can you add others ways for wash passivly clothes ?
     - The rain wash clothes progressively, wear by character or put on the floor.
    - Combine pot of water with clothes for soak (wash progressivly), using hot water for more effectivly effect

    - Some waterproof clothing should be easier to wash (rinse off blood) like firefighters' clothing
    Thanks

  2. Hi ,

    It's not realy a bug. Recents changes with cold are hard tt managed in game and seem to be unrealistic.

    Observed -5° in car, and character gain hypotermia, no better inside home. I try campfire (walled for wind protection), but cold stay at "frozen". I also try warm in car, but no improvement... -5° it's (for a northman like me) cold, not frozen (or hypotermia) :P. No change with some physical excercie

    You will reduce cold effect or add more warm cloth in build 40 (I hope to go outside in winter P) ?

    Thanks

     

    (Sorry for my english)

     

    FRENCH VERSION

    ça n'est pas vraiment un bug, mais les récents changements sur le froid sont très compliqués à gérer et me semble un peu irréaliste.

    J'ai relevé -5° dans la voiture, et mon personnage est en hypothermie, pas d'amélioration dans une maison. J'ai tenter un feu de camp (entouré d'une palissade pour me protéger du vent), mais le personnage reste "gelé". J'ai essayé le chauffage de la voiture, mais aucun changement. -5° c'est plutôt Froid, mais pas gelé (ou hypothermie) . J'ai aussi fait de l'exercice physique (couper du bois, courrir), mais ça ne change rien.

    Contez-vous réduire l'effet du froid ou ajouter des vêtements plus chauds pour qu'on puisse mieux gérer ça (j'aimerai sortir de ma base en hiver :P) dans le prochain patch du build 40 ?

  3. 23 hours ago, EG Bot said:

    Which mod, Jacksay?

    NewDenver and Bedford Fall maps,

     

    So, server have feeze yesterday, same problem as before (Console output no response and no errors, need Ctrl+C for kill process and restart).

     

    EN FR : 

    En fais le processus du serveur est lancé dans un screen. Lors du freeze, les clients ont un message "Le serveur ne réponds plus". Quand j'affiche la fenêtre avec le processus lancé. Il n'y a pas d'erreurs Java ou autre, comme si il fonctionnait normalement, mais les commande ne réagissent pas (genre "quit"). Et aucune activité en sortie. Je suis obligé de tuer le processus avec Ctrl + C pour pouvoir relancer.

    A noter que le système ne semble pas saturer, c'est comme si une erreur dans le code du serveur le fesait planté, mais que cette erreur ne remontée pas jusqu'à la console, genre un petit try {} catch (e) { //meh }.

    Pour la piste problème machine (mémoire ou proc), je n'était pas là au moment du plantage donc je ne peux pas vous fournir plus d'informations pour le moment.

     

     

  4. 3 hours ago, Whazzar said:

    The game doesn't even start for me anymore. Steam shows it's running for about 2 seconds, then it switches to syncing. PZ window won't even open. Here is my output from the teriminal:
     

     

    I'm running Linux Mint 17 on a Lenovo L420. I used to be able to play it with no problems whatsoever.

     

     

    Can you upgrade to Mint 18 ? I remember problem with debian "Wheezy" distro, upgrade to Stretch based distib fix problem I think

  5. Hum,

     

    Error throw in dedicated server make it down...

     

    Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: fmod.javafmodJNI.FMOD_Studio_GetEvent(Ljava/lang/String;)J
            at fmod.javafmodJNI.FMOD_Studio_GetEvent(Native Method)
            at fmod.javafmod.FMOD_Studio_System_GetEvent(javafmod.java:495)
            at fmod.fmod.SoundBankEmitter.addSound(SoundBankEmitter.java:361)
            at fmod.fmod.SoundBankEmitter.playSoundImpl(SoundBankEmitter.java:195)
            at fmod.fmod.SoundBankEmitter.playSoundLoopedImpl(SoundBankEmitter.java:214)
            at fmod.fmod.SoundBankEmitter.playSoundLooped(SoundBankEmitter.java:209)
            at zombie.iso.objects.IsoDeadBody.updateSound(IsoDeadBody.java:1727)
            at zombie.iso.objects.IsoDeadBody.<init>(IsoDeadBody.java:125)
            at zombie.iso.objects.IsoDeadBody.<init>(IsoDeadBody.java:98)
            at zombie.ai.states.StaggerBackDieState.execute(StaggerBackDieState.java:334)
            at zombie.ai.StateMachine.update(StateMachine.java:130)
            at zombie.characters.IsoGameCharacter.update(IsoGameCharacter.java:9985)
            at zombie.characters.IsoZombie.update(IsoZombie.java:1816)
            at zombie.iso.IsoCell.ProcessObjects(IsoCell.java:1369)
            at zombie.iso.IsoCell.update(IsoCell.java:4685)
            at zombie.iso.IsoWorld.update(IsoWorld.java:2874)
            at zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1272)
            at zombie.network.GameServer.main(GameServer.java:745)
     

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