Jump to content

Recommended Posts

Witaj, cieszę się, że chcesz pomóc.

Po pierwsze przeczytaj cały pierwszy post. Zauważysz wtedy, że intro jest przetłumaczone. 

Samo spolszczenie w obecnej formie, które znajduje się na forum nie jest zaimplementowane jeszcze do gry. 

Niestety główna osoba odpowiedzialna za tłumaczenie gdzieś zniknęła. 

Jeżeli zauważyłeś jakieś błędy napisz je tu na forum, to się je poprawi :)

Nie za bardzo rozumiem co masz na myśli pisząc, że majonezu i whiskey nie da się przetłumaczyć?

Pozdrawiam

 

Hey Lord Venom, feel free to tell me you updated the translation in this thread : http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/2103-official-translation-files

 

So it's easier for me to update the files :)

 

Even if the original poster don't updated it, i can take what you've done.

 

If the OP creator is not around anymore, tell me, I'll give you the rights to modify it :)

I don't know what happens to the adios_1984. I don't have his email, so I have no idea how to contact with him. I sent him PM on forum but he didn't read it yet.

If you can then, give me the rights to modify first post, as you told. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Witaj, cieszę się, że chcesz pomóc.

Po pierwsze przeczytaj cały pierwszy post. Zauważysz wtedy, że intro jest przetłumaczone. 

Samo spolszczenie w obecnej formie, które znajduje się na forum nie jest zaimplementowane jeszcze do gry. 

Niestety główna osoba odpowiedzialna za tłumaczenie gdzieś zniknęła. 

Jeżeli zauważyłeś jakieś błędy napisz je tu na forum, to się je poprawi :)

Nie za bardzo rozumiem co masz na myśli pisząc, że majonezu i whiskey nie da się przetłumaczyć?

Pozdrawiam

 

Hey Lord Venom, feel free to tell me you updated the translation in this thread : http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/2103-official-translation-files

 

So it's easier for me to update the files :)

 

Even if the original poster don't updated it, i can take what you've done.

 

If the OP creator is not around anymore, tell me, I'll give you the rights to modify it :)

I don't know what happens to the adios_1984. I don't have his email, so I have no idea how to contact with him. I sent him PM on forum but he didn't read it yet.

If you can then, give me the rights to modify first post, as you told. 

 

W obecnej formie spolszczenie nie ma paru rzeczy to co zauważyłem dodałem, o intro nie widziałem ale też przetłumaczyłem chętnie nawiąże współprace :). Pomimo że majonez i whiskey jest przetłumaczone w grze jest nadal po angielsku. Choć whiskey to w rzeczywistości nazwa własna ale tak czy inaczej co nie wpiszesz to i tak jest to whiskey :P

Share this post


Link to post
Share on other sites

Trochę było ostatnio zajęty, ale jutro postaram się wrzucić tutaj już niemal ostateczną na obecną chwilę wersję tłumaczenia, biorąc pod uwagę Wasze propozycje tłumaczeń poszczególnych części

Share this post


Link to post
Share on other sites
Context menu:


ContextMenu_PL = {

ContextMenu_Destroy = "Zniszcz ",

ContextMenu_Grab = "Weź ",

ContextMenu_Sleep = "Śpij",

ContextMenu_Fill = "Napełnij ",

ContextMenu_Drink = "Pij",

ContextMenu_Turn_Off = "Wyłącz",

ContextMenu_Turn_On = "Włącz",

ContextMenu_Climb_through = "Przejdź przez",

ContextMenu_Add_sheet_rope = "Zawieś linę z prześcieradła",

ContextMenu_Barricade = "Zabarykaduj",

ContextMenu_Unbarricade = "Zdejmij barykadę",

ContextMenu_Add_sheet = "Zawieś prześcieradło",

ContextMenu_Open_window = "Otwórz okno",

ContextMenu_Close_window = "Zamknij okno",

ContextMenu_Smash_window = "Wybij szybę",

ContextMenu_Open_curtains = "Rozsuń zasłony",

ContextMenu_Close_curtains = "Zasuń zasłony",

ContextMenu_Remove_curtains = "Zdejmij zasłony",

ContextMenu_Open_door = "Otwórz drzwi",

ContextMenu_Close_door = "Zamknij drzwi",

ContextMenu_Orders = "Rozkazy",

ContextMenu_Follow_me = "Za mną",

ContextMenu_Team_up = "Pilnuj",

ContextMenu_Team_up = "Zostań",

ContextMenu_Team_up = "Stwórz drużynę",

ContextMenu_Walk_to = "Idź ",

ContextMenu_Grab_one = "Weź jeden",

ContextMenu_Grab_half = "Weź połowę",

ContextMenu_Grab_all = "Weź wszystko",

ContextMenu_Grab = "Weź",

ContextMenu_Put_in_Container = "Włóż do pojemnika",

ContextMenu_Equip_on_your_Back = "Załóż na plecy",

ContextMenu_Eat = "Zjedz",

ContextMenu_Equip_Primary = "Wyposaż jako główny",

ContextMenu_Equip_Secondary = "Wyposaż jako dodatkowy",

ContextMenu_Reload = "Przeładuj",

ContextMenu_Pour_into = "Wylej na ",

ContextMenu_Pour_on_Ground = "Wylej na ziemię",

ContextMenu_Take_pills = "Zażyj tabletki",

ContextMenu_Read = "Przeczytaj",

ContextMenu_Wear = "Ubierz",

ContextMenu_Unequip = "Przestań używać",

ContextMenu_Apply_Bandage = "Zabandażuj",

ContextMenu_Dry_myself = "Wysusz się",

ContextMenu_Drop = "Wyrzuć",

ContextMenu_Full = "Pełny",

ContextMenu_Dig = "Kop",

ContextMenu_Fertilize = "Użyj nawozu",

ContextMenu_Sow_Seed = "Zasiej nasiona",

ContextMenu_Info = "Informacja",

ContextMenu_Remove = "Usuń",

ContextMenu_Water = "Podlej",

ContextMenu_Treat_Problem = "Wylecz",

ContextMenu_Seeds = "Nasiona",

ContextMenu_Harvest = "Zbierz",

ContextMenu_Keep = "Zatrzymaj ",

ContextMenu_Smoke = "Zapal",

-- Crafting menu

ContextMenu_Door = "Drzwi",

ContextMenu_Stairs = "Schody",

ContextMenu_Floor = "Podłoga",

ContextMenu_Bar = "Bar",

ContextMenu_Furniture = "Meble",

ContextMenu_Fence = "Ogrodzenie",

ContextMenu_Wooden_Stake = "Drewniany palik",

ContextMenu_Barbed_Fence = "Ogrodzenie z drutu",

ContextMenu_Wooden_Fence = "Ogrodzenie z drewna",

ContextMenu_Sang_Bag_Wall = "Ściana z worków z piaskiem",

ContextMenu_Wooden_Wall = "Ściana z drewna",

ContextMenu_Wooden_Pillar = "Kolumna z drewna",

ContextMenu_Windows_Frame = "Rama okna",

ContextMenu_Wooden_Floor = "Podłoga z drewna",

ContextMenu_Wooden_Crate = "Skrzynia z drewna",

ContextMenu_Table = "Stół",

ContextMenu_Small_Table = "Mały stół",

ContextMenu_Large_Table = "Duży stół",

ContextMenu_Table_with_Drawer = "Stolik z szufladą",

ContextMenu_Wooden_Chair = "Krzesło z drewna",

ContextMenu_Rain_Collector_Barrel = "Beczka na deszczówkę",

ContextMenu_Dark_Wooden_Stairs = "Schody z ciemnego drewna",

ContextMenu_Brown_Wooden_Stairs = "Schody z brązowego drewna",

ContextMenu_Light_Brown_Wooden_Stairs = "Schody z jasnobrązowego drewna",

ContextMenu_Wooden_Door = "Drzwi z drewna",

ContextMenu_Door_Frame = "Framuga",

ContextMenu_Dismantle = "Rozmontuj",

ContextMenu_Build = "Buduj",

ContextMenu_Bar_Element = "Element baru",

ContextMenu_Bar_Corner = "Róg baru",

ContextMenu_Plaster = "Gipsuj",

ContextMenu_Paint = "Pomaluj",

ContextMenu_Blue = "Niebieski",

ContextMenu_Brown = "Brązowy",

ContextMenu_Cyan = "Błękitny",

ContextMenu_Green = "Zielony",

ContextMenu_Grey = "Szary",

ContextMenu_Light_Blue = "Jasnoniebieski",

ContextMenu_Light_Brown = "Jasnobrązowy",

ContextMenu_Orange = "Pomarańczowy",

ContextMenu_Pink = "Różowy",

ContextMenu_Turquoise = "Turkusowy",

ContextMenu_White = "Biały",

ContextMenu_Yellow = "Żółty",

ContextMenu_Equip_Two_Hands = "Użyj oburącz",

-- Camping menu

ContextMenu_Build_a_fire = "Zbuduj ognisko",

ContextMenu_Add_petrol = "Polej benzyną",

ContextMenu_Light_fire = "Rozpal ogień",

ContextMenu_Put_up_tent = "Rozłóż namiot",

ContextMenu_Take_down_tent = "Złóż namiot",

ContextMenu_Put_out_fire = "Zgaś ogień",

ContextMenu_Sleep_in_tent = "Śpij w namiocie",

ContextMenu_Light_fire_with_kindling = "Rozpal ogień podpałką",

ContextMenu_Light = "Rozpal"

}

 

 

Farming:


Farming_PL = {

-- vegetables name (type of seed)

Farming_Carrots = "Marchewki",

Farming_Broccoli = "Brokuły",

Farming_Radishes = "Rzodkiewki",

Farming_Strawberry_plant = "Krzak truskawek",

Farming_Tomato_Vine = "Łodyga pomidora",

Farming_Potatoes = "Ziemniaki",

Farming_Cabbages = "Kapusta",

-- growing phase

Farming_Seedling = "Sadzonka",

Farming_Young = "Kiełkujące",

Farming_Ready_for_Harvest = "Do zbiorów",

Farming_In_bloom = "Kwitnące",

Farming_Seed-bearing = "Dające nasiona",

Farming_Receding = "Przekwitłe",

Farming_Rotten = "Zgniłe",

Farming_Destroyed = "Zniszczone",

-- farming info text

-- title

Farming_Plant_Information = "Informacje",

Farming_Current_growing_phase = "Faza uprawy",

Farming_Next_growing_phase = "Następna faza",

Farming_Last_time_watered = "Ostatnio podlane",

Farming_Fertilized = "Nawożone",

Farming_Health = "Zdrowe",

Farming_Disease = "Choroba",

Farming_Water_levels = "Poziom nawodnienia",

-- water

Farming_Well_watered = "Dobrze nawodnione",

Farming_Fine = "Dobrze",

Farming_Thirsty = "Spragnione",

Farming_Dry = "Suche",

Farming_Parched = "Wysuszone",

-- growing phase

Farming_Seedling = "Sadzonka",

Farming_Fully_grown = "W pełni wyrośnięte",

Farming_Ready_to_harvest = "Do zbioru",

-- disease

Farming_Mildew = "Pleśń",

Farming_Pest_Flies = "Szkodniki",

Farming_Devil_Water_Fungi = "Czarcie grzyby wodne",

-- hours

Farming_Hours = "godzin",

-- health

Farming_Flourishing = "Kwitnące",

Farming_Verdant = "Zieloniutkie",

Farming_Healthy = "Zdrowe",

Farming_Sickly = "Chorowite",

Farming_Stunted = "Skarłowaciałe",

}


 

IGUI:


IGUI_PL = {

-- All the UI text used in game

-- InventoryPane

IGUI_invpanel_Type = "Typ",

IGUI_invpanel_Category = "Kategoria",

IGUI_invpanel_Pack = "Zapakuj",

IGUI_invpanel_unpack = "Wypakuj",

IGUI_invpanel_drop_all = "Wyrzuć wszystko",

IGUI_invpanel_drop_one = "Wyrzuć jeden",

IGUI_invpanel_Nutrition = "Odżywianie",

IGUI_invpanel_Remaining = "Pozostało",

IGUI_invpanel_Condition = "Wytrzymałość",

-- InventoryPage

IGUI_invpage_Loot_all = "Weź wszystko",

-- Character Screen

IGUI_char_Age = "Wiek",

IGUI_char_Sex = "Płeć",

IGUI_char_Traits = "Cechy",

IGUI_char_Favourite_Weapon = "Ulubiona broń",

IGUI_char_Zombies_Killed = "Zabite zombie",

IGUI_char_Survivor_Killed = "Zabici ocalali",

IGUI_char_Survived_For = "Przeżył",

IGUI_char_Male = "Mężczyzna",

IGUI_char_Female = "Kobieta",

-- Health panel

IGUI_health_Scratched = "Zadrapanie",

IGUI_health_Wounded = "Rana",

IGUI_health_Bitten = "Ugryzienie",

IGUI_health_Bleeding = "Krwawienie",

IGUI_health_Bandaged = "Zabandażowane",

IGUI_health_Overall_Body_Status = "Ogólny Stan Zdrowia",

IGUI_health_zombified = "ZOMBYFIKACJA!",

IGUI_health_ok = "OK",

IGUI_health_Slight_damage = "Niewielkie obrażenia",

IGUI_health_Very_Minor_damage = "Lekkie obrażenia",

IGUI_health_Minor_damage = "Małe obrażenia",

IGUI_health_Moderate_damage = "Średnie obrażenia",

IGUI_health_Severe_damage = "Poważne obrażenia",

IGUI_health_Very_Severe_damage = "Bardzo poważne obrażenia",

IGUI_health_Crital_damage = "Krytyczne obrażenia",

IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Bardzo krytyczne obrażenia",

IGUI_health_Terminal_damage = "Śmiertelne obrażenia",

IGUI_health_Deceased = "Zgon",

IGUI_health_Left_Hand = "Lewa Ręka",

IGUI_health_Right_Hand = "Prawa Ręka",

IGUI_health_Left_Forearm = "Lewe Przedramię",

IGUI_health_Right_Forearm = "Prawe Przedramię",

IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Lewe Ramię",

IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Prawe Ramię",

IGUI_health_Upper_Torso = "Górny Tors",

IGUI_health_Lower_Torso = "Dolny Tors",

IGUI_health_Head = "Głowa",

IGUI_health_Neck = "Szyja",

IGUI_health_Groin = "Krocze",

IGUI_health_Left_Thigh = "Lewe Udo",

IGUI_health_Right_Thigh = "Prawe Udo",

IGUI_health_Left_Shin = "Lewe Podudzie",

IGUI_health_Right_Shin = "Prawe Podudzie",

IGUI_health_Left_Foot = "Lewa Stopa",

IGUI_health_Right_Foot = "Prawa Stopa",

IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Nieznana Część Ciała",

-- Skills

IGUI_skills_Multiplier = "Mnożnik",

IGUI_XP_Next_skill_point = "Następny punkt umiejętności",

IGUI_XP_xp = " xp",

IGUI_XP_Skill_point_available = "Dostępne punkty umiejętności",

IGUI_XP_Locked = "Zablokowane",

IGUI_XP_UnLocked = "Odblokowane",

IGUI_XP_level = " poziom ",

IGUI_XP_Skills = "Umiejętności",

IGUI_XP_Health = "Zdrowie",

IGUI_XP_Info = "Informacje",

-- Perks

IGUI_perks_Combat = "Walka",

IGUI_perks_Blunt = "Obuchy",

IGUI_perks_Blade = "Ostrza",

IGUI_perks_Aiming = "Celowanie",

IGUI_perks_Reloading = "Przeładowywanie",

IGUI_perks_Crafting = "Rzemiosło",

IGUI_perks_Carpentry = "Stolarstwo",

IGUI_perks_Cooking = "Gotowanie",

IGUI_perks_Farming = "Rolnictwo",

IGUI_perks_Agility = "Zręczność",

IGUI_perks_Sprinting = "Sprint",

IGUI_perks_Lightfooted = "Ciche chodzenie",

IGUI_perks_Nimble = "Zwinność",

IGUI_perks_Sneaking = "Skradanie",

}


 

Moodles:


Moodles_PL = {

-- Moodle type :

-- Endurance

Moodles_endurance_lvl1 = "Średni wysiłek",

Moodles_endurance_lvl2 = "Duży wysiłek",

Moodles_endurance_lvl3 = "Nadmierny wysiłek",

Moodles_endurance_lvl4 = "Wyczerpanie",

-- Heavy Load

Moodles_heavyload_lvl1 = "Znaczne obciążenie",

Moodles_heavyload_lvl2 = "Duże obciążenie",

Moodles_heavyload_lvl3 = "Ogromne obciążenie",

Moodles_heavyload_lvl4 = "Skrajne obciążenie",

-- Angry

Moodles_angry_lvl1 = "Poirytowany",

Moodles_angry_lvl2 = "Rozdrażniony",

Moodles_angry_lvl3 = "Rozzłoszczony",

Moodles_angry_lvl4 = "Wściekły",

-- Stress

Moodles_stress_lvl1 = "Niespokojny",

Moodles_stress_lvl2 = "Poruszony",

Moodles_stress_lvl3 = "W stresie",

Moodles_stress_lvl4 = "Psychiczny wrak",

-- Thirst

Moodles_thirst_lvl1 = "Lekko spragniony",

Moodles_thirst_lvl2 = "Spragniony",

Moodles_thirst_lvl3 = "Posucha w ustach",

Moodles_thirst_lvl4 = "Umiera z pragnienia",

-- Tired

Moodles_tired_lvl1 = "Senny",

Moodles_tired_lvl2 = "Zmęczony",

Moodles_tired_lvl3 = "Bardzo zmęczony",

Moodles_tired_lvl4 = "Wyczerpany",

-- Hungry

Moodles_hungry_lvl1 = "Burczy w brzuchu",

Moodles_hungry_lvl2 = "Głodny",

Moodles_hungry_lvl3 = "Bardzo głodny",

Moodles_hungry_lvl4 = "Głoduje",

-- Panic

Moodles_panic_lvl1 = "Lęk",

Moodles_panic_lvl2 = "Przestraszony",

Moodles_panic_lvl3 = "Przerażony",

Moodles_panic_lvl4 = "Napad paniki",

-- Sick

Moodles_sick_lvl1 = "Mdłości",

Moodles_sick_lvl2 = "Nudności",

Moodles_sick_lvl3 = "Gorączka",

Moodles_sick_lvl4 = "Choroba",

-- Bored

Moodles_bored_lvl1 = "Robi się nudno",

Moodles_bored_lvl2 = "Znudzony",

Moodles_bored_lvl3 = "Bardzo znudzony",

Moodles_bored_lvl4 = "Strasznie znudzony",

-- Unhappy

Moodles_unhappy_lvl1 = "Czuje smutek",

Moodles_unhappy_lvl2 = "Robi się płaczliwy",

Moodles_unhappy_lvl3 = "W depresji",

Moodles_unhappy_lvl4 = "Głęboka depresja",

-- Bleeding

Moodles_bleeding_lvl1 = "Niewielkie krwawienie",

Moodles_bleeding_lvl2 = "Krwawienie",

Moodles_bleeding_lvl3 = "Poważne krwawienie",

Moodles_bleeding_lvl4 = "Duża utrata krwi",

-- Wet

Moodles_wet_lvl1 = "Zmoknięty",

Moodles_wet_lvl2 = "Mokry",

Moodles_wet_lvl3 = "Przesiąknięty",

Moodles_wet_lvl4 = "Przemoczony",

-- Has a cold

Moodles_hascold_lvl1 = "Leci Ci z nosa",

Moodles_hascold_lvl2 = "Zakatarzony",

Moodles_hascold_lvl3 = "Masz katar",

Moodles_hascold_lvl4 = "Masz straszny katar",

-- Injured

Moodles_injured_lvl1 = "Niewielkie obrażenia",

Moodles_injured_lvl2 = "Ranny",

Moodles_injured_lvl3 = "Poważne obrażenia",

Moodles_injured_lvl4 = "Krytyczne obrażenia",

-- Pain

Moodles_pain_lvl1 = "Lekki ból",

Moodles_pain_lvl2 = "Ból",

Moodles_pain_lvl3 = "Wielki ból",

Moodles_pain_lvl4 = "Agonia",

-- Drunk

Moodles_drunk_lvl1 = "Dobry humorek",

Moodles_drunk_lvl2 = "Podchmielony",

Moodles_drunk_lvl3 = "Pijany",

Moodles_drunk_lvl4 = "Kompletnie pijany",

-- Dead

Moodles_dead_lvl1 = "Nieboszczyk",

-- Zombified

Moodles_zombie_lvl1 = "Żywy trup",

-- Food eaten

Moodles_foodeaten_lvl1 = "Podjadł",

Moodles_foodeaten_lvl2 = "Najadł się",

Moodles_foodeaten_lvl3 = "Dobrze najedzony",

Moodles_foodeaten_lvl4 = "Doskonale odżywiony",

-- Hyperthermia

Moodles_hyperthermia_lvl1 = "Gorąco",

Moodles_hyperthermia_lvl2 = "Przegrzanie",

Moodles_hyperthermia_lvl3 = "Udar słoneczny",

Moodles_hyperthermia_lvl4 = "Hipertermia",

-- Hypothermia

Moodles_hypothermia_lvl1 = "Chłodno",

Moodles_hypothermia_lvl2 = "Zimno",

Moodles_hypothermia_lvl3 = "Odmrożenia",

Moodles_hypothermia_lvl4 = "Hipotermia",

 

-- Description of moodle

-- Endurance

Moodles_endurance_desc_lvl1 = "Odpocznij chwilkę.",

Moodles_endurance_desc_lvl2 = "Ledwie może biec.",

Moodles_endurance_desc_lvl3 = "Ledwie może iść.",

Moodles_endurance_desc_lvl4 = "Ledwie może się ruszać.",

-- Angry

Moodles_angry_desc_lvl1 = "Wstał lewą nogą.",

Moodles_angry_desc_lvl2 = "Bardzo zły nastrój.",

Moodles_angry_desc_lvl3 = "W szale.",

Moodles_angry_desc_lvl4 = "Dąży do walki.",

-- Stress

Moodles_stress_desc_lvl1 = "Bliski załamania.",

Moodles_stress_desc_lvl2 = "Nerwowy.",

Moodles_stress_desc_lvl3 = "Pot na dłoniach. Strach.",

Moodles_stress_desc_lvl4 = "Przerażony.",

-- Thirsty

Moodles_thirst_desc_lvl1 = "Suche usta.",

Moodles_thirst_desc_lvl2 = "Odwodnienie.",

Moodles_thirst_desc_lvl3 = "Uczucie omdlenia i zawroty głowy.",

Moodles_thirst_desc_lvl4 = "Rozpaczliwie potrzebuje wody",

-- Tired

Moodles_tired_desc_lvl1 = "Odpoczynek by nie zaszkodził.",

Moodles_tired_desc_lvl2 = "Zmniejszona spostrzegawczość.",

Moodles_tired_desc_lvl3 = "Spostrzegawczość poważnie ograniczona.",

Moodles_tired_desc_lvl4 = "Ryzyko omdlenia.",

-- Hungry

Moodles_hungry_desc_lvl1 = "Można by coś przegryźć.",

Moodles_hungry_desc_lvl2 = "Siła i leczenie zmniejszone.",

Moodles_hungry_desc_lvl3 = "Siła i leczenie poważnie ograniczone.",

Moodles_hungry_desc_lvl4 = "Tracisz zdrowie.",

-- Panic

Moodles_panic_desc_lvl1 = "Postaraj się zachować spokój.",

Moodles_panic_desc_lvl2 = "Zmniejszona celność.",

Moodles_panic_desc_lvl3 = "Celność poważnie ograniczona.",

Moodles_panic_desc_lvl4 = "Celność i pole widzenia poważnie ograniczone.",

-- Sickness

Moodles_sick_desc_lvl1 = "Nie przemęczaj się.",

Moodles_sick_desc_lvl2 = "Siła i leczenie zmniejszone.",

Moodles_sick_desc_lvl3 = "Siła i leczenie poważnie ograniczone.",

Moodles_sick_desc_lvl4 = "Zwiększające się ryzyko śmierci.",

-- Bored

Moodles_bored_desc_lvl1 = "Zajmij się czymś lub poszukaj rozrywki.",

Moodles_bored_desc_lvl2 = "Ryzyko bycia nieszczęśliwym.",

Moodles_bored_desc_lvl3 = "Duża szansa bycia nieszczęśliwym.",

Moodles_bored_desc_lvl4 = "Bardzo duża szansa bycia nieszczęśliwym.",

-- Unhappy

Moodles_unhappy_desc_lvl1 = "Znajdź sposób na poprawę nastroju.",

Moodles_unhappy_desc_lvl2 = "Poszukaj wrażeń lub kontaktu z ludźmi.",

Moodles_unhappy_desc_lvl3 = "Targa Tobą żal i rozpacz.",

Moodles_unhappy_desc_lvl4 = "Znajdź sposób aby zapomnieć o rzeczywistości...",

-- Bleeding

Moodles_bleed_desc_lvl1 = "Wymaga zabandażowania.",

Moodles_bleed_desc_lvl2 = "Siła i szybkość zmniejszone.",

Moodles_bleed_desc_lvl3 = "Siła i szybkość poważnie ograniczone.",

Moodles_bleed_desc_lvl4 = "Śmierć jest bliska.",

-- Wet

Moodles_wet_desc_lvl1 = "Schowaj się przed deszczem bo dopadnie Cię śmierć.",

Moodles_wet_desc_lvl2 = "Szybkość nieznacznie ograniczona.",

Moodles_wet_desc_lvl3 = "Szybkość ograniczona. Szansa zachorowania.",

Moodles_wet_desc_lvl4 = "Szybkość poważnie ograniczona. Duża szansa zachorowania.",

-- Has a cold

Moodles_hasacold_desc_lvl1 = "Czasem kichnie.",

Moodles_hasacold_desc_lvl2 = "Kichanie.",

Moodles_hasacold_desc_lvl3 = "Kichanie i kaszel. Szybkość i leczenie zmniejszone.",

Moodles_hasacold_desc_lvl4 = "Szybkość i leczenie poważnie ograniczone.",

-- Injured

Moodles_injured_desc_lvl1 = "Wymaga pierwszej pomocy.",

Moodles_injured_desc_lvl2 = "Siła i szybkość zmniejszone.",

Moodles_injured_desc_lvl3 = "Siła i szybkość poważnie ograniczone.",

Moodles_injured_desc_lvl4 = "Nie będzie to lekka śmierć...",

-- Pain

Moodles_pain_desc_lvl1 = "Czuje lekki ból.",

Moodles_pain_desc_lvl2 = "Szybkość i celność trochę zmniejszone.",

Moodles_pain_desc_lvl3 = "Szybkość i celność znacznie zmniejszone.",

Moodles_pain_desc_lvl4 = "Szybkość i celność poważnie ograniczone.",

-- Heavy load

Moodles_heavyload_desc_lvl1 = "Niesie ze sobą trochę za dużo.",

Moodles_heavyload_desc_lvl2 = "Prędkość ruchu zmniejszona.",

Moodles_heavyload_desc_lvl3 = "Prędkość ruchu bardzo ograniczona.",

Moodles_heavyload_desc_lvl4 = "Możliwe obrażenia pleców. Zdolność poruszania zagrożona.",

-- Drunk

Moodles_drunk_desc_lvl1 = "Wypił trochę alkoholu.",

Moodles_drunk_desc_lvl2 = "Koordynacja ruchów lekko zaburzona.",

Moodles_drunk_desc_lvl3 = "Koordynacja ruchów zaburzona.",

Moodles_drunk_desc_lvl4 = "'Ty i jaaa pszecifffko temu sfiatu! Kocham scie. Kochm Ciee.'",

-- Dead

Moodles_dead_desc_lvl1 = "Duże ryzyko stania się karmą dla szczurów.",

-- Zombified

Moodles_zombified_desc_lvl1 = "Nagła chęć do jedzenia ludzkiego mięsa.",

-- Food eaten

Moodles_foodeaten_desc_lvl1 = "Krótkotrwałe zwiększenie siły i leczenia.",

Moodles_foodeaten_desc_lvl2 = "Zwiększenie siły i leczenia.",

Moodles_foodeaten_desc_lvl3 = "Zwiększenie siły i leczenia na długi czas.",

Moodles_foodeaten_desc_lvl4 = "Zwiększenie siły i leczenia na bardzo długi czas.",

-- Hyperthermia

Moodles_hyperthermia_desc_lvl1 = "Rozważ odpoczynek w chłodniejszym miejscu. Zwiększone pragnienie.",

Moodles_hyperthermia_desc_lvl2 = "Spragniony. Poci się. Zbyt długo wystawiony na działanie palącego słońca.",

Moodles_hyperthermia_desc_lvl3 = "Nudności, nie może się skoncentrować, desperacko potrzebuje płynów.",

Moodles_hyperthermia_desc_lvl4 = "Delirium, okropna śmierć z gorąca jest nieuchronna.",

-- Hypothermia

Moodles_hypothermia_desc_lvl1 = "Trochę mroźnie tutaj...",

Moodles_hypothermia_desc_lvl2 = "Musisz znaleźć sposób by było Ci ciepło.",

Moodles_hypothermia_desc_lvl3 = "Ciało i umysł opętane przeraźliwym chłodem. Zdrowie zagrożone.",

Moodles_hypothermia_desc_lvl4 = "Delirium od udaru cieplnego i wystawienia na niskie temperatury. Poważne zagrożenie życia.",

}


 

Survival guide:


SurvivalGuide_PL = {

SurvivalGuide_entrie1title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #1 - OPANUJ SIĘ",

SurvivalGuide_entrie1txt = "

 

 

 

SZKOŁA PRZETRWANIA

 

 

 

#1 - OPANUJ SIĘ

 

 

 

 

 

Nie przeżyjesz długo, jeżeli nie weźmiesz kilku głębokich wdechów i nie nauczysz się podstaw.",

SurvivalGuide_entrie1moreinfo = "

RUCH

Aby poruszać się w Project Zomboid, użyj klawiszy WASD.

" ..

" Przytrzymaj lewy SHIFT jeśli chcesz biec.

Dodatkowo, dlaczego by nie przytrzymać prawego przycisk myszy wciśniętego podczas poruszania? Twoja postać będzie zawsze iść w stronę, gdzie trzymasz kursor muszy: im dalej od postaci będziesz go trzymać, tym szybciej będzie ona się poruszać.

 

"..

"WALKA

Aby zaatakować umarlaka, musisz najpierw przytrzymać prawy przycisk myszy by włączyć tryb walki.

Aby wziąć zamach trzymaną bronią, przytrzymaj prawy przycisk myszy. Pamiętaj, że Twoja postać zawsze celuje w stronę, gdzie znajduje się kursor. Zaprawieni w sztuce przetrwania korzystają z klawiszy WASD podczas walki by ustawić się w najlepszej pozycji do roztrzaskiwania głów zombie."..

"

Jeśli chcesz zakończyć zamach bronią białą na głowie zombiaka, naciśnij lewy przycisk myszy. Miej na uwadze, że przytrzymując lewy przycisk myszy zwiększasz siłę uderzenia – wiec klikanie raz za razem nie jest dobrym pomysłem.

 

Lewy CTRL służy do włączenia trybu skradania. Jeżeli chcesz uniknąć zwrócenia na siebie uwagi pobliskich zarażonych, zaleca się jego stosowanie..

INTERAKCJA

"..

" UŻYCIE MYSZY

Możesz wchodzić w interakcje z pobliskimi obiektami klikając na nich lewym przyciskiem myszy. Spowoduje to dla przykładu otwarcie drzwi, lub otwarcie szafki, którą chcesz złupić..

"..

" KLAWISZ INTERAKCJI

Inną metodą interakcji jest naciśnięcie klawisza E. Pozwoli Ci to otwierać drzwi i okna będąc przygotowanym do walki.

Dla przykładu, możesz otworzyć drzwi będąc w trybie walki.

Przytrzymanie klawisza E pozwoli Ci wchodzić w interakcje w dodatkowy sposób – zasadniczo w akcie desperacji. Dla przykładu, jeżeli chcesz przejść przez okno mając za sobą hordę zombie, wtedy klawisz E to Twój przyjaciel.

"..

" MENU KONTEKSTOWE

Bardziej szczegółowe interakcje, jak na przykład rzemiosło, są dostępne z poziomu menu kontekstowego rozwijanego prawym przyciskiem myszy.

",

 

SurvivalGuide_entrie2title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #2 - NIE BIEGAJ",

SurvivalGuide_entrie2txt = " SZKOŁA PRZETRWANIA #2 - NIE BIEGAJ Ocalały, który biegnie, może szybko stać się martwym ocalałym.",

SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " ZMYSŁY ZOMBIE

Nieumarli w trybie przetrwania reagują na to co widzą i słyszą.

Biegnąc - robisz hałas, będąc bardziej narażonym na zwrócenie na siebie uwagi.

Przed zombie możesz uciekać, ale nie bez końca.

"..

" Mądry ocalały zaprzyjaźnia się z lewym CTRL (lub z lewym przyciskiem myszy jeśli woli). Włącza to tryb skradania / uników. Skradanie się czyni Cię trudniejszym do zauważenia, i zmniejsza hałas Twoich skazanych na zagładę stóp. Pozwoli Ci to także szybko obrócić się w miejscu – aby upewnić się, że nic nie czai się, aby wyrwać kawał mięsa z Twojej szyi.

Project Zomboid to nie jest konkurs popularności. Trzymaj się w cieniu. Zombie chcą Cię zjeść, a nie przytulić.",

 

SurvivalGuide_entrie3title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #3 - LUDZIE, Z PRECYZJĄ!",

SurvivalGuide_entrie3txt = " SZKOŁA PRZETRWANIA #3 - LUDZIE, Z PRECYZJĄ! Walczysz z nieumarłymi. Przebicie czaszki wymaga wysiłku! PAMIĘTAJ: WEŹ ZAMACH I UDERZ!",

SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " WALKA

Każda broń jest w stanie zadać określone obrażenia. Jednak jej siła zależy od Twoich umiejętności i finezji. Lub ich braku.

PRECYZJA "..

"

Siła uderzenia rozbijającego czaszkę, jest ustalana także na podstawie Twojej umiejętności posługiwania się daną bronią. Jednak kolejnym ważnym czynnikiem jest jak długo "przymierzałeś się" do uderzenia. Musisz przytrzymać lewy przycisk myszy przez kilka sekund przed każdym uderzeniem: pozwoli to Ci się skupić, wymierzyć, i włożyć całą siłę w próbę dobicia nieumarłego.

Przygotowane uderzenie ma O WIELE większą siłę, niż częste i szybkie uderzenia. W tym nowym świcie umarlaków, klikanie myszą raz za razem odbiera życie!

ZASIĘG

 Zasięg jest kolejnym ważnym czynnikiem – sposób odesłania zombie na tamten świat zależy od tego, jaką broń dzierżysz.

Generalnie, broń, którą trzeba wziąć zamach, jak kij bejsbolowy czy topór strażacki, jest najbardziej efektywna przy swoim maksymalnym zasięgu.

 

Broń, taka jak noże i inna broń kłująca, daje najlepsze efekty przy pchnięciach z bliska. Jednak nie oczekuj wiele po nożu do masła.

"..

" DOBICIE

Najlepszą metodą na ponowne uśmiercenie nieumarłego, jest powalenie go na ziemię – i zmiażdżenie mózgu.

Można to osiągnąć potężnym uderzeniem, lub odepchnięciem. Odepchnięcie będzie odbywać się automatycznie, jeżeli któryś z hordy będzie w minimalnym zasięgu Twojej broni (zasadniczo, jeżeli wymachujesz toporem strażackim, kijem bejsbolowym lub czymś podobnym), lub jeśli jesteś nieuzbrojony.

Gdy zombie upadnie na ziemię: atak będzie skierowany w dół. Obrażenia będą zadane. Mózg się rozpryśnie.

",

 

SurvivalGuide_entrie4title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #4 - SPOSÓB NA WODĘ",

SurvivalGuide_entrie4txt = " SZKOŁA PRZETRWANIA #4 - SPOSÓB NA WODĘ Czysta woda jest niezbędna do przetrwania.",

SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " WODA

Źródła wody, tak jak elektryczności, nie będą dostępne bez końca . Zacznij zbierać butelki z wodą, jeśli nie chcesz przekonać się o tym, gdy będzie za późno...

Twoja postać będzie automatycznie pić wodę z jakiegokolwiek pojemnika, który niesiesz ze sobą.

Aby napełnić butelkę, lub napić się z niej, wystarczy użyć menu pod prawym przyciskiem myszy na jakimkolwiek przedmiocie lub obiekcie, który ma dostęp do wody. Zlewy, wanny, krany... cały ten repertuar.

",

 

SurvivalGuide_entrie5title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #5 - RZEMIOSŁO",

SurvivalGuide_entrie5txt = " SZKOŁA PRZETRWANIA #5 - RZEMIOSŁO Pazury zombie na drzwiach i oknach! Jeśli jeszcze masz wątpliwości: zabarykaduj!",

SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " RZEMIOSŁO - EKWIPUNEK

Aby stworzyć przedmiot w swoim ekwipunku, po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy na przedmiot, który masz w panelu ekwipunku.

Wszystkie przedmioty, które możesz z niego wykonać oraz składniki do nich, które masz przy sobie pokażą się, jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki!

Szeroki wachlarz przepisów rzemieślniczych, kucharskich, medycznych i przetrwania da Ci przewagę w czasach apokalipsy.

BARYKADOWANIE

Możesz zabarykadować drzwi i okna klikając na nie prawym przyciskiem myszy – ale potrzebujesz do tego młotka, desek i gwoździ dostępnych w swoim ekwipunku.

Do wzmocnienia barykady drzwi i okiem możesz użyć kilku desek.

"..

" STOLARSTWO

Zbierając materiały i zwiększając doświadczenie w posługiwaniu się młotkiem, będziesz mógł w końcu zbudować cały budynek. Każdy początkujący budowniczy MUSI mieć młotek w swoim ekwipunku. Po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy na ziemi, aby rozwinąć menu budowania.

Z tego miejsca, możesz wybrać do budowy każdy rodzaj przedmiotu, na jaki pozwalają Twoje materiały i poziom umiejętności .

Po wybraniu w miejscu kursora pojawi się półprzezroczysty przedmiot, który możesz zbudować w wybranym miejscu za pomocą lewego przycisku myszy.

Ta czynność nie jest natychmiastowa. Projekt Zomboid jest grą oddaną realizmowi, więc jeśli kiedykolwiek miałeś ekipę budowlaną, to wiesz, że wszystko wymaga czasu. (Zauważ, że dajemy Ci możliwość parzenia herbaty w grze, jeśli to pomoże).

Przed postawieniem, obiekt, który chcesz zbudować możesz obracać, używając do tego klawisza R.

Pamiętaj: Im więcej tworzysz, tym bardziej zwiększają się Twoje umiejętności. Wyższy poziom umiejętności oznacza przedmioty lepszej jakości, a także te bardziej użyteczne.",

 

SurvivalGuide_entrie6title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #6 - UNIKAJ PODGLĄDACZY",

SurvivalGuide_entrie6txt = " SZKOŁA PRZETRWANIA #6 - UNIKAJ PODGLĄDACZY Mogą być martwi, ale wciąż widzą przez okna. Nie ma zasłon? Improwizuj. ",

SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " ZABLOKUJ IM POLE WIDZENIA

Jedną z najczęstszych pomyłek podczas apokalipsy zombie, jest pozostawienie okien niezasłoniętych. Nie pamiętanie o zamykaniu zasłon, to zaproszenie dla błąkających się zombie. Ścieżką przez ogródek, prosto do Twojego jeszcze żywego mózgu.

Aby zamknąć zasłony: użyj menu pod prawym przyciskiem myszy.

Zabarykadowanie okien także blokuje pole widzenia nieumarłym.

Jeżeli nie ma zasłon, i nie masz wolnych desek, być może masz pod ręką coś, co da się zawiesić na okno? No dalej, spróbuj.",

 

SurvivalGuide_entrie7title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #7 - JEDZ DOBRE JEDZENIE",

SurvivalGuide_entrie7txt = " SZKOŁA PRZETRWANIA #7 - UGOTUJ TO Zatrucie pokarmowe to nic przyjemnego. Podczas apokalipsy jest to jeszcze gorsze. Gorący posiłek jest jak prosta droga za zakrętem.",

SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " GOTOWANIE

Stek, kurczak i inne posiłki wymagają ugotowania przed spożyciem. (Ach te dziwne gry wideo, co nie?)

Jednocześnie zmniejszając ryzyko zatrucia pokarmowego, ugotowane posiłki są smaczniejsze, bardziej odżywcze i odsuną głód na dłużej.

Aby ugotować jedzenie, po prostu włóż je do piekarnika albo mikrofalówki - lub ogniska, jeżeli uciekłeś z miasta.

Urządzenia włączasz z menu pod prawym przyciskiem myszy, ugotowane jedzenie zabierz z okna ekwipunku urządzenia. Nie zapomnij wyłączyć urządzeń. Tak na wszelki wypadek.

"..

" ROLNICTWO

Aby uprawiać własne jedzenie, po prostu znajdź łopatkę ogrodniczą i nasiona. Spulchnij ziemię i zasiej, a wkrótce wykarmisz się przy pomocy swoich własnych rąk.

"..

" ZBIERACTWO

W lasach możesz znaleźć jagody i inne owoce.

" ..

" NIE GIŃ

Postaraj się nie ginąc cały czas.",

 

SurvivalGuide_entrie8title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #8 - EKWIPUNEK",

SurvivalGuide_entrie8txt = " SZKOŁA PRZETRWANIA #8 - EKWIPUNEK Zarządzanie ekwipunkiem szybko i efektywnie oszczędza Twój czas - i często także życie!",

SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " WYBIERANIE PRZEDMIOTÓW

Więc jak możesz szperać, wziąć, wyrzucić i użyć? W Project Zomboid dostarczamy na to wiele sposobów!

Główna metoda to proste "przeciągnij i upuść" - lub alternatywnie kliknij prawym przyciskiem aby rozwinąć menu kontekstowe.

" ..

" Przytrzymanie lewego SHIFT pozwoli Ci wybrać wiele przedmiotów.

Albo czemu by nie ZASZALEĆ, i nie zaznaczyć wielu przedmiotów trzymając lewy przycisk myszy?

 

"..

" LUB czemu by nie kliknąć dwa razy na przedmiot w oknie ekwipunku żeby go szybko wziąć? LUB, wciśnij przycisk szybkiego wybierania na prawo od przedmiotu.

A, i jeszcze jest opcja 'Zabierz wszystko' jeżeli jesteś tak podniecony, że musisz zabrać WSZYTSKO. "..

" JAK TO ZE SOBĄ ZABRAĆ...

Torby i plecaki są bardzo ważne. Ułatwiają noszenie różnych rzeczy ze sobą.

Aby użyć jednego z nich i pospiesznie schować przedmioty do środka: Kliknij prawym przyciskiem i użyj jako główny, dodatkowy albo załóż na plecy (jeśli to plecak). "..

"

Użyty, pojawi się w Twoim ekwipunku - gotowy do przeciągnięcia i upuszczenia do niego przedmiotów. Co ważne, zapewniają one zmniejszenie wagi niesionych w nich przedmiotów. Możesz więc nieść więcej. Przydatne, czyż nie?

"..

" ZNAJ SKRÓTY KLAWISZOWE

Skróty klawiszowe można zmieniać z poziomu opcji, jednak kilka z nich przygotowaliśmy wcześniej. Ponieważ jesteśmy tacy mili. "..

"

1 : Wybiera najlepszą broń białą. " ..

"

2 : Wybiera najlepszą broń palną. (Nie zapomnij, że 'R' służy do przeładowania!) " ..

"

3 : Wybiera najlepszą broń kłującą do walk w ciasnych pomieszczeniach. " ..

"

F : Wybiera (i włącza) najlepsze dostępne źródło światła. ",

}


 

Tooltip:


Tooltip_PL = {

-- Item tooltip

Tooltip_food_Uncooked = "Surowe",

Tooltip_food_Rotten = "Zgniłe",

Tooltip_food_Fresh = "Świeże",

Tooltip_food_Cooked = "Ugotowane",

Tooltip_food_Burnt = "Przypalone",

Tooltip_food_Hunger = "Głód",

Tooltip_food_Thirst = "Pragnienie",

Tooltip_food_Fatigue = "Zmęczenie",

Tooltip_food_Endurance = "Trwałość",

Tooltip_food_Stress = "Stres",

Tooltip_food_Boredom = "Nuda",

Tooltip_food_Unhappiness = "Niezadowolenie",

Tooltip_food_Dangerous_uncooked = "Niebezpiecznie surowe",

Tooltip_tissue_tooltip = " Użyj by uciszyć kichanie i kaszel",

Tooltip_item_Weight = "Waga",

Tooltip_item_Temperature = "Temperatura",

Tooltip_item_Fatigue = "Zmęczenie",

Tooltip_weapon_Condition = "Wytrzymałość",

Tooltip_weapon_Unusable_at_max_exertion = "Przy maksymalnym wysiłku użycie niemożliwe.",

Tooltip_container_Capacity = "Pojemność",

Tooltip_container_Weight_Reduction = "Zmniejszenie wagi",

Tooltip_literature_Boredom_Reduction = "Zmniejszenie nudy",

Tooltip_literature_Stress_Reduction = "Zmniejszenie stresu",

Tooltip_literature_Number_of_Pages = "Ilość stron",

Tooltip_item_TwoHandWeapon = "Najbardziej skuteczne w dwóch rękach.",

-- Crafting tooltip

Tooltip_craft_barElementDesc = "Element baru, przechowuj swój alkohol ! ",

Tooltip_craft_woodenStakeDesc = "Drewniany palik, do mocowania drutu kolczastego ",

Tooltip_craft_Needs = "Wymagania",

Tooltip_craft_barbedFenceDesc = "Ogrodzenie z drutu kolczastego, spowalnia Twój ruch i może Cię zranić ",

Tooltip_craft_woodenFenceDesc = "Ogrodzenie z drewna ",

Tooltip_craft_sandBagDesc = "Ściana z worków z piaskiem ",

Tooltip_craft_woodenWallDesc = "Prosta drewniana ściana, może być barykadowana, gipsowana i malowana ",

Tooltip_craft_woodenPillarDesc = "Prosta drewniana kolumna ",

Tooltip_craft_woodenFrameDesc = "Prosta rama okna, może być barykadowana, gipsowana i malowana ",

Tooltip_craft_woodenFloorDesc = "Prosta drewniana podłoga ",

Tooltip_craft_woodenCrateDesc = "Drewniana skrzynia, może przechowywać przedmioty ",

Tooltip_craft_smallTableDesc = "Mały stół ",

Tooltip_craft_largeTableDesc = "Duży stół ",

Tooltip_craft_tableDrawerDesc = "Stolik z szufladą do przechowywania Twoich rzeczy ",

Tooltip_craft_woodenChairDesc = "Drewniane krzesło ",

Tooltip_craft_rainBarrelDesc = "Beczka do zbierania deszczówki ",

Tooltip_craft_stairsDesc = "Schody ",

Tooltip_craft_woodenDoorDesc = "Proste drzwi, muszą być osadzone w futrynie ",

Tooltip_craft_doorFrameDesc = "Futryna, wymagana do założenia drzwi, może być zaklejona ",

 

}


 

UI:


UI_PL = {

-- Main screen (lua) :

UI_mainscreen_laststand = "OSTATNI BASTION",

UI_mainscreen_option = "OPCJE",

UI_mainscreen_debug = "DEBUGOWANIE",

UI_mainscreen_demoBtn = "JESTEŚ ZARAŻONY!",

UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",

UI_mainscreen_survival = "PRZETRWANIE",

UI_mainscreen_mods = "MODY",

UI_mainscreen_exit = "WYJŚCIE",

-- Option screen (lua)

UI_optionscreen_gameoption = "OPCJE GRY",

UI_optionscreen_display = "GRAFIKA",

UI_optionscreen_fullscreen = "Pełny ekran",

UI_optionscreen_videomemory = "Pamięć wideo (wymaga ponownego uruchomienia) ",

UI_optionscreen_multicore = "Wielordzeniowość",

UI_optionscreen_shaders = "Shadery ",

UI_optionscreen_shadersunsupported = "Brak sprzętowego wspomagania",

UI_optionscreen_resolution = "Rozdzielczość ",

UI_optionscreen_language = "Język",

UI_optionscreen_keybinding = "Przypisanie klawiszy",

UI_optionscreen_reloading = "Przeładowanie",

UI_optionscreen_easy = "Łatwy",

UI_optionscreen_normal = "Normalny",

UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",

-- Map selecter (lua)

UI_mapselecter_title = "WYBIERZ MAPĘ DLA NOWEGO ŚWIATA",

UI_mapselecter_savename = "Nazwa pliku zapisu: ",

-- World screen (lua)

UI_worldscreen_title = "WYBIERZ ZAPISANY ŚWIAT",

UI_worldscreen_deletesave = "Czy na pewno chcesz usunąć plik zapisu ?",

-- login screen (lua)

UI_loginscreen_desurakey = "Klucz Desura:",

UI_loginscreen_username = "Nazwa użytkownika:",

UI_loginscreen_purchasemethod = "Metoda zakupu: ",

UI_loginscreen_desura = "Desura",

UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",

UI_loginscreen_password = "Hasło: ",

UI_loginscreen_login = "ZALOGUJ",

UI_loginscreen_loginfailed = "BŁĄD LOGOWANIA",

UI_loginscreen_loginsuccess = "ZALOGOWANY",

-- characters creation (lua)

UI_characreation_title = "TWORZENIE POSTACI",

UI_characreation_title2 = "Wybierz zawód i cechy",

UI_characreation_forename = "Imię",

UI_characreation_surname = "Nazwisko",

UI_characreation_gender = "Płeć",

UI_characreation_body = "Ciało",

UI_characreation_bodytype = "Typ ciała",

UI_characreation_hair = "Fryzura",

UI_characreation_hairtype = "Rodzaj fryzury",

UI_characreation_color = "Kolor",

UI_characreation_beard = "Zarost",

UI_characreation_beardtype = "Rodzaj zarostu",

UI_characreation_addtrait = "Dodaj cechę >",

UI_characreation_removetrait = "< Usuń cechę",

UI_characreation_pointToSpend = "Punkty do rozdysponowania",

UI_characreation_occupation = "Zawód",

UI_characreation_availabletraits = "Dostępne cechy",

UI_characreation_choosentraits = "Wybrane cechy",

UI_characreation_description = "Opis",

UI_characreation_cost = "Koszt",

UI_charactercreation_needpoints = "Musisz wyrównać pozytywne i negatywne cechy zanim rozpoczniesz grę"

-- professions and Traits

UI_prof_securityguard = "Strażnik ochrony",

UI_prof_constructionworker = "Pracownik budowlany",

UI_prof_parkranger = "Strażnik parku",

UI_prof_policeoff = "Policjant",

UI_prof_fireoff = "Strażak",

UI_prof_unemployed = "Bezrobotny",

UI_trait_axeman = "Praca z toporem",

UI_trait_axemandesc = "Dwukrotnie szybciej rozbija drzwi toporem strażackim.<br> Szybsze zamachy toporem.",

UI_trait_handy = "Budowlaniec",

UI_trait_handydesc = "Szybka budowa barykad.",

UI_trait_thickskinned = "Gruba skóra",

UI_trait_thickskinneddesc = "Mniejsza szansa przebicia skóry przez zadrapania i ugryzienia",

UI_trait_patient = "Cierpliwość",

UI_trait_patientdesc = "Wolniej się denerwuje.",

UI_trait_shorttemper = "Rozrabiaka",

UI_trait_shorttemperdesc = "Skory do gniewu.",

UI_trait_brooding = "Zadumany",

UI_trait_broodingdesc = "Wolniej odzyskuje dobry nastrój.",

UI_trait_brave = "Odwaga",

UI_trait_bravedesc = "Mniejsza podatność na panikę.",

UI_trait_cowardly = "Tchórzostwo",

UI_trait_cowardlydesc = "Szczególna podatność na panikę.",

UI_trait_clumsy = "Niezdarność",

UI_trait_clumsydesc = "Robi więcej hałasu podczas poruszania się.",

UI_trait_graceful = "Gracja",

UI_trait_gracefuldesc = "Robi mniej hałasu podczas poruszania się.",

UI_trait_hypochon = "Hipochondryk",

UI_trait_hypochondesc = "Może okazywać symptomy infekcji, nie będąc zarażonym.",

UI_trait_shortsigh = "Krótkowzroczność",

UI_trait_shortsighdesc = "Mniejsze pole widzenia.<br> Wolniejsze niknięcie pola widzenia.",

UI_trait_hardhear = "Niedosłyszy",

UI_trait_hardheardesc = "Mniejszy zasięg postrzegania.<br> Mniejszy zasięg słuchu.",

UI_trait_keenhearing = "Wyostrzony słuch",

UI_trait_keenhearingdesc = "Większy zasięg postrzegania.",

UI_trait_eagleeyed = "Sokole oko",

UI_trait_eagleeyeddesc = "Szybsze niknięcie pola widzenia.<br> Większy promień widzenia.",

UI_trait_heartyappetite = "Apetycik",

UI_trait_heartyappetitedesc = "Musi bardziej regularnie się odżywiać.",

UI_trait_lighteater = "Mniejszy apetyt",

UI_trait_lighteaterdesc = "Nie musi regularnie się odżywiać.",

UI_trait_athletic = "Atleta",

UI_trait_athleticdesc = "Szybciej biega.<br> Może biec dłużej bez zmęczenia.",

UI_trait_overweight = "Nadwaga",

UI_trait_overweightdesc = "Biega wolniej.<br> Biegnąc szybciej się męczy.",

UI_trait_strong = "Siła",

UI_trait_strongdesc = "Większe odrzucenie od broni białej.<br> Zwiększona waga jaką może nieść.",

UI_trait_stout = "Mocny",

UI_trait_stoutdesc = "Zwiększone odrzucenie od broni białej.<br> Zwiększona waga jaką może nieść.",

UI_trait_weak = "Słaby",

UI_trait_weakdesc = "Zmniejszone odrzucenie od broni białej.<br> Zmniejszona waga jaką może nieść.",

UI_trait_feeble = "Anemik",

UI_trait_feebledesc = "Ograniczone odrzucenie od broni białej.<br> Zmniejszona waga jaką może nieść.",

UI_trait_resilient = "Okaz zdrowia",

UI_trait_resilientdesc = "Mniejsza podatność na choroby.<br> Wolniejsza przemiana w zombie.",

UI_trait_pronetoillness = "Podatność na choroby",

UI_trait_pronetoillnessdesc = "Większa podatność na zachorowanie.<br> Szybsza przemiana w zombie.",

UI_trait_lightdrink = "Słaba głowa",

UI_trait_lightdrinkdesc = "Szybciej się upija.",

UI_trait_harddrink = "Mocna głowa",

UI_trait_harddrinkdesc = "Nie upija się łatwo.",

UI_trait_agoraphobic = "Lęk przestrzeni",

UI_trait_agoraphobicdesc = "Panikuje na otwartej przestrzeni.",

UI_trait_claustro = "Klaustrofobia",

UI_trait_claustrodesc = "Panikuje w zamkniętej przestrzeni.",

UI_trait_marksman = "Strzelec wyborowy",

UI_trait_marksmandesc = "Większa celność z bronią palną.<br> Szybsze przeładowanie.",

UI_trait_nightowl = "Nocny marek",

UI_trait_nightowldesc = "Potrzebuje mniej snu.<br> Lekki sen.",

UI_trait_giftgab = "Złotousty",

UI_trait_giftgabdesc = "Wysoka charyzma.<br> Większa szansa na uzyskanie przysługi od innych ocalałych.",

UI_trait_outdoorsman = "Sztuka przetrwania",

UI_trait_outdoorsmandesc = "Nie poddaje się trudnym warunkom atmosferycznym.<br> Zwiększona zdolność orientacji w terenie.",

-- various

UI_btn_back = "WSTECZ",

UI_btn_save = "ZAPISZ",

UI_btn_next = "DALEJ",

UI_btn_play = "GRAJ",

UI_btn_delete = "USUŃ",

UI_btn_new = "NOWY",

UI_Yes = "Tak",

UI_No = "Nie",

-- Last stand selecter (lua)

UI_laststand_title = "OSTATNI BASTION - WYBIERZ WYZWANIE",

UI_characreation_random = "Losowo",

}


 

Recipes:


Recipe_PL = {

Recipe_Make_Campfire_Kit = "Zrób zestaw ogniskowy",

Recipe_GetSteelAndFlint = "Zrób krzesiwo",

Recipe_Make_Kindling = "Zrób rozpałkę",

Recipe_Drill_Plank = "Przewierć deskę",

Recipe_Make_Wooden_Stick = "Wystrugaj kij",

Recipe_Make_Tent_Kit = "Zrób namiot",

Recipe_Make_Mildew_Cure = "Zrób preparat na pleśń",

Recipe_Make_Flies_Cure = "Zrób preparat na szkodniki",

Recipe_Open_Carrot_Seed_Packet = "Otwórz opakowanie nasion marchwi",

Recipe_Open_Broccoli_Seed_Packet = "Otwórz opakowanie nasion brokułów",

Recipe_Open_Radish_Seed_Packet = "Otwórz opakowanie nasion rzodkiewki",

Recipe_Open_Strewberry_Seed_Packet = "Otwórz opakowanie nasion truskawki",

Recipe_Open_Tomato_Seed_Packet = "Otwórz opakowanie nasion pomidora",

Recipe_Open_Potato_Seed_Packet = "Otwórz opakowanie nasion ziemniaka",

Recipe_Open_Cabbage_Seed_Packet = "Otwórz opakowanie nasion kapusty",

Recipe_Craft_Spiked_Bat = "Nabij kij gwoździami",

Recipe_Sawn-off = "Skróć lufę",

Recipe_Craft_Spiked_Plank = "Zrób deskę nabitą gwoździami",

Recipe_Empty_Whisky_Bottle = "Opróżnij butelkę z Whisky",

Recipe_Rip_bandages = "Zrób bandaże",

Recipe_Saw_Logs = "Potnij bal drewna",

Recipe_Make_Pot_of_Soup = "Przygotuj garnek zupy",

Recipe_Slice_Watermelon = "Potnij arbuz na plastry",

Recipe_Smash_Watermelon = "Rozbij arbuz na kawałki",

Recipe_Open_Canned_Beans = "Otwórz puszkę fasoli",

Recipe_Open_Dog_Food = "Otwórz karmę dla psów",

Recipe_Make_Beans_Bowl = "Przygotuj miskę fasoli",

Recipe_Make_Hot_Drink = "Przygotuj gorący napój",

Recipe_Open_Canned_Tuna = "Otwórz puszkę z tuńczykiem",

Recipe_Make_Bowl_of_Soup = "Przygotuj miskę zupy",

Recipe_Make_Ramen = "Przygotuj makaron",

Recipe_Light_Candle = "Zapal świeczkę",

Recipe_Make_Cheese_Sandwich = "Przygotuj kanapkę z serem",

Recipe_Make_Grilled_Cheese_Sandwich = "Przygotuj grillowaną kanapkę z serem",

Recipe_Make_Broccoli_Chicken_Casserole = "Przygotuj kurczaka zapiekanego z brokułami",

Recipe_Make_Boring_Soup = "Przygotuj nudną zupę",

Recipe_Make_Simple_Soup = "Przygotuj prostą zupę",

Recipe_Make_Tasty_Soup = "Przygotuj smaczną zupę",

Recipe_Make_Bowl_of_Soup = "Przygotuj miskę zupy",

Recipe_Remove_Battery = "Wyjmij baterię",

Recipe_Insert_Battery = "Włóż baterię",

Recipe_Write_Journal = "Pisz dziennik",

Recipe_Write_Doodle = "Rysuj",

Recipe_Make_Plaster_Bucket = "Przygotuj wiadro gipsu",

Recipe_Craft_Drawer = "Zrób szufladę",

Recipe_Craft_Sheet_Rope = "Zrób linę z prześcieradła",

Recipe_Make_Boring_Salad = "Przygotuj nudną sałatkę",

Recipe_Make_Simple_Salad = "Przygotuj prostą sałatkę",

Recipe_Make_Tasty_Salad = "Przygotuj smaczną sałatkę",

Recipe_Make_Vegetarian_Potato_Salad = "Przygotuj wegetariańska sałatkę ziemniaczaną",

Recipe_Make_Potato_Salad = "Przygotuj sałatkę ziemniaczaną",

}


 

Items:


Items_PL = {

DisplayNameCampfire_materials = "Materiały na ognisko",

DisplayNameStone = "Kamień",

DisplayNameKindling = "Rozpałka",

DisplayNameKnotted_Wooden_Plank = "Deska",

DisplayNameSturdy_Stick = "Solidny kij",

DisplayNameFlint = "Krzemień",

DisplayNameSteel_Knuckle = "Stalowy kastet",

DisplayNameFlint_and_Steel = "Krzesiwo",

DisplayNameTent = "Namiot",

DisplayNameTent_kit = "Zestaw namiotowy",

DisplayNameTent_Peg = "Kołek namiotu",

DisplayNameSeeding_Broccoli = "Siew brokułu",

DisplayNameRadish = "Rzodkiewka",

DisplayNameStrawberry = "Truskawka",

DisplayNameTomato = "Pomidor",

DisplayNamePotato = "Ziemniak",

DisplayNameCabbage = "Głowa kapusty",

DisplayNameMilk_Package = "Mleko",

DisplayNameBacon = "Boczek",

DisplayNameBacon_Rashers = "Plasterki boczku",

DisplayNameBacon_Bits = "Kawałki boczku",

DisplayNameBottle_with_Mayonnaise = "Butelka majonezu",

DisplayNameWater_bottle = "Butelka wody",

DisplayNameBottle_with_Remoulade = "Butelka sosu Remoulade",

DisplayNameBottle_with_Remoulade_Half = "Pół butelki sosu Remoulade",

DisplayNameBottle_with_Remoulade_Empty = "Pusta butelka po sosie Remoulade",

DisplayNamePotato_Salad = "Sałatka ziemniaczana",

DisplayNamePreparation_for_Potato_Salad = "Przygotowanie sałatki ziemniaczanej",

DisplayNamePotato_Salad_Vegetarian = "Sałatka wegetariańska",

DisplayNamePreparation_for_Potato_Salad_Vegetarian = "Przygotowanie sałatki wegetariańskiej",

DisplayNameBoring_Mixed_Salad = "Nudna sałatka mieszana",

DisplayNameSimple_Mixed_Salad = "Prosta sałatka mieszana",

DisplayNameTasty_Mixed_Salad = "Smaczna sałatka mieszana",

DisplayNamePreparation_for_Boring_Mixed_Salad = "Przygotowanie nudnej sałatki mieszanej",

DisplayNameCarrot_Seeds = "Nasiona marchwi",

DisplayNameBroccoli_Seeds = "Nasiona brokułów",

DisplayNameRadish_Seeds = "Nasiona rzodkiewki",

DisplayNameStrewberry_Seeds = "Nasiona truskawki",

DisplayNameTomato_Seeds = "Nasiona pomidora",

DisplayNamePotato_Seeds = "Nasiona ziemniaka",

DisplayNameCabbage_Seeds = "Nasiona kapusty",

DisplayNameCarrot_Seeds_Packet = " Opakowanie nasion marchwi",

DisplayNameBroccoli_Seeds_Packet = " Opakowanie nasion brokułów",

DisplayNameRadish_Seeds_Packet = " Opakowanie nasion rzodkiewki",

DisplayNameStrewberry_Seeds_Packet = " Opakowanie nasion truskawki",

DisplayNameTomato_Seeds_Packet = " Opakowanie nasion pomidora",

DisplayNamePotato_Seeds_Packet = " Opakowanie nasion ziemniaka",

DisplayNameCabbage_Seeds_Packet = " Opakowanie nasion kapusty",

DisplayNameTrowel = "Łopatka ogrodnicza",

DisplayNameSpade = "Łopata",

DisplayNameWatering_Can_Full = "Konewka (pełna)",

DisplayNameWatering_Can = "Konewka",

DisplayNameNPK_Fertilizer = "Nawóz",

DisplayNameEmpty_Fertilizer = "Nawóz (pusty)",

DisplayNameMildew_Spray = "Spryskiwacz środka na pleśń",

DisplayNameGardening_Spray_Can_Empty = "Pusty spryskiwacz",

DisplayNameGardening_Spray_Can_Full = "Spryskiwacz (pełny)",

DisplayNameInsecticide_Spray = "Spryskiwacz środka przeciw szkodników",

DisplayNameAxe = "Topór strażacki",

DisplayNameBaseball_Bat = "Kij bejsbolowy",

DisplayNameNailed_Baseball_Bat = "Kij bejsbolowy nabity gwoździami",

DisplayNameButter_Knife = "Nóż do masła",

DisplayNameHammer = "Młotek",

DisplayNameKitchen_Knife = "Nóż kuchenny",

DisplayNameMolotov_Cocktail = "Koktajl Mołotowa",

DisplayNameFrying_Pan = "Patelnia",

DisplayNamePen = "Pióro",

DisplayNamePencil = "Ołówek",

DisplayNamePistol = "Pistolet",

DisplayNamePlank = "Deska",

DisplayNameNailed_Plank = "Deska nabita gwoździami",

DisplayNamePoolcue = "Kij bilardowy",

DisplayNameScrewdriver = "Śrubokręt",

DisplayNameShotgun = "Strzelba",

DisplayNameSawn_Off_Shotgun = "Strzelba z krótką lufą",

DisplayNameSledgehammer = "Młot",

DisplayNameBarbed_wire = "Drut kolczasty",

DisplayNameBarricade = "Barykada",

DisplayNameBelt = "Pasek",

DisplayName9mm_Magazine = "Magazynek – kal. 9mm",

DisplayNameBowl = "Miska",

DisplayNameBucket = "Wiadro",

DisplayName9mm_Rounds = "Naboje kal. 9mm",

DisplayNameCandle = "Świeczka",

DisplayNameCoffee = "Kawa",

DisplayNameBag_of_Concrete_Powder = "Worek z cementem",

DisplayNameCrate = "Skrzynia",

DisplayNameDoor = "Drzwi",

DisplayNameWooden_Door_Frame = "Drewniana framuga drzwi",

DisplayNameDoorknob = "Klamka",

DisplayNameDrawer = "Szuflada",

DisplayNameDoor_Hinge = "Zawias",

DisplayNamePicture_of_Kate = "Zdjęcie Kate",

DisplayNameKettle = "Czajnik",

DisplayNameLog = "Bal drewna",

DisplayNameEmpty_Mug = "Pusty kubek",

DisplayNameNails = "Gwóźdź",

DisplayNameEmpty_Notebook = "Pusty notes",

DisplayNamePaint_brush = "Pędzel",

DisplayNamePillow = "Poduszka",

DisplayNamePistol_Magazine = "Magazynek do pistoletu",

DisplayNameBag_of_Plaster_Powder = "Worek z gipsem",

DisplayNamePool_Ball = "Bila",

DisplayNameEmpty_Pop_Bottle = "Pusta butelka po napoju",

DisplayNameCooking_Pot = "Garnek",

DisplayNameBandages = "Bandaże",

DisplayNameRoasting_Pan = "Blacha do smażenia",

DisplayNameSaw = "Piła",

DisplayNameSheet = "Prześcieradło",

DisplayNameSheet_of_Paper = "Kartka papieru",

DisplayNameSheet_Rope = "Lina z prześcieradła",

DisplayNameShotgun_Shells = "Naboje do strzelby",

DisplayNameSock = "Skarpety",

DisplayNameStairs_Piece = "Część schodów",

DisplayNameTea_Bag = "Torebka herbaty",

DisplayNameCan_Opener = "Otwieracz do konserw",

DisplayNameCanned_Beans = "Puszka z fasolą",

DisplayNameTuna = "Puszka z tuńczykiem",

DisplayNameWall_Piece = "Część ściany",

DisplayNameEmpty_Bottle = "Butelka (pusta)",

DisplayNameWooden_Window_Frame = "Drewniana rama okna",

DisplayNameBook = "Książka",

DisplayNameCarpentry_for_Beginners = "Stolarstwo dla początkujących",

DisplayNameCarpentry_for_Intermediates = "Stolarstwo dla średniozaawansowanych",

DisplayNameAdvanced_Carpentry = "Stolarstwo dla zaawansowanych",

DisplayNameExpert_Carpentry = "Stolarstwo dla ekspertów",

DisplayNameMaster_Carpentry = "Stolarstwo – tylko dla mistrzów",

DisplayNameCooking_for_Beginners = "Gotowanie dla początkujących",

DisplayNameCooking_for_Intermediates = "Gotowanie dla średniozaawansowanych",

DisplayNameAdvanced_Cooking = "Gotowanie dla zaawansowanych",

DisplayNameExpert_Cooking = "Gotowanie dla ekspertów",

DisplayNameMaster_Cooking = "Gotowanie – tylko dla mistrzów",

DisplayNameFarming_for_Beginners = "Rolnictwo dla początkujących",

DisplayNameFarming_for_Intermediates = "Rolnictwo dla średniozaawansowanych",

DisplayNameAdvanced_Farming = "Rolnictwo dla zaawansowanych",

DisplayNameExpert_Farming = "Rolnictwo dla ekspertów",

DisplayNameMaster_Farming = "Rolnictwo – tylko dla mistrzów",

DisplayNameDoodle = "Rysunek",

DisplayNameJournal = "Dziennik",

DisplayNameMagazine = "Czasopismo",

DisplayNamespaper = "Gazeta",

DisplayNameApple = "Jabłko",

DisplayNameBroccoli_Chicken_Casserole = "Kurczak zapiekany z brokułami",

DisplayNameBanana = "Banan",

DisplayNameBowl_of_Beans = "Miska fasoli",

DisplayNameBoring_Bowl_of_Soup = "Miska nudnej zupy",

DisplayNameBoring_Soup = "Nudna zupa",

DisplayNameBread = "Chleb",

DisplayNameBroccoli = "Brokuł",

DisplayNameButter = "Masło",

DisplayNameCarrots = "Marchewka",

DisplayNameCheese = "Ser",

DisplayNameCheese_Sandwich = "Kanapka z serem",

DisplayNameChicken = "Kurczak",

DisplayNameChocolate = "Czekolada",

DisplayNameCigarettes = "Papierosy",

DisplayNameComplex_Bowl_of_Soup = "Miska wykwintnej zupy",

DisplayNameComplicated_Soup = "Wykwintna zupa",

DisplayNameChips = "Chipsy",

DisplayNameCupcake = "Ciastko",

DisplayNameEgg = "Jajko",

DisplayNameGrilled_Cheese_Sandwich = "Grillowana kanapka z serem",

DisplayNameHearty_Bowl_of_Soup = "Obfita miska zupy",

DisplayNameHearty_Soup = "Obfita zupa",

DisplayNameLollipop = "Lizak",

DisplayNameHot_Cuppa = "Gorący kubek",

DisplayNameOpen_Can_of_Beans = "Otwarta puszka fasoli",

DisplayNameOrange = "Pomarańcza",

DisplayNamePeanut_Butter = "Masło orzechowe",

DisplayNamePeanut_Butter_Sandwich = "Kanapka z masłem orzechowym",

DisplayNamePeas = "Groszek",

DisplayNamePie = "Ciasto",

DisplayNamePop = "Napój",

DisplayNameOrange_Soda = "Napój pomarańczowy",

DisplayNameInstant_Popcorn = "Popcorn błyskawiczny",

DisplayNamePot_of_Soup = "Garnek zupy",

DisplayNameDry_Ramen_Noodles = "Makaron błyskawiczny",

DisplayNameBowl_of_Ramen_Noodles = "Miska z makaronem",

DisplayNameSalmon = "Łosoś",

DisplayNameSimple_Bowl_of_Soup = "Miska prostej zupy",

DisplayNameSimple_Soup = "Prosta zupa",

DisplayNameBowl_of_Soup = "Miska zupy",

DisplayNameSteak = "Stek",

DisplayNameTV_Dinner = "Gotowy obiad",

DisplayNameTasty_Bowl_of_Soup = "Miska smacznej zupy",

DisplayNameTasty_Soup = "Smaczna zupa",

DisplayNameCanned_Soup = "Zupa w puszce",

DisplayNameOpen_Tin_of_Tuna = "Otwarta puszka tuńczyka",

DisplayNameWatermelon = "Arbuz",

DisplayNameWatermelon_Slice = "Plaster arbuza",

DisplayNameWatermelon_Chunks = "Kawałek arbuza",

DisplayNameWhiskey_Bottle_full = "Pełna butelka Whiskey",

DisplayNameWhiskey_Bottle_half = "Pół butelki Whiskey",

DisplayNameWet_Dish_Towel = "Mokra ścierka do naczyń",

DisplayNameDish_Towel = "Ścierka do naczyń",

DisplayNameBattery = "Bateria",

DisplayNameBucket_with_concrete = "Wiadro z betonem",

DisplayNameBucket_with_plaster = "Wiadro z gipsem",

DisplayNameBucket_with_water = "Wiadro z wodą",

DisplayNameLit_Candle = "Zapalona świeczka",

DisplayNameFlour = "Mąka",

DisplayNameA_Full_Kettle = "Czajnik (pełny)",

DisplayNameGravel_bag = "Worek żwiru",

DisplayNameLighter = "Zapalniczka",

DisplayNameMatches = "Zapałki",

DisplayNameBlue_Paint = "Farba – kolor niebieski",

DisplayNameBrown_Paint = " Farba – kolor brązowy",

DisplayNameCyan_Paint = " Farba – kolor błękitny ",

DisplayNameGreen_Paint = " Farba – kolor zielony",

DisplayNameGrey_Paint = " Farba – kolor szary ",

DisplayNameLight_Blue_Paint = " Farba – kolor jasnoniebieski ",

DisplayNameLight_Brown_Paint = " Farba – kolor jasnobrązowy ",

DisplayNameOrange_Paint = " Farba – kolor pomarańczowy ",

DisplayNamePink_Paint = " Farba – kolor różowy ",

DisplayNamePurple_Paint = " Farba – kolor fioletowy ",

DisplayNameTurquoise_Paint = " Farba – kolor turkusowy",

DisplayNameWhite_Paint = " Farba – kolor biały",

DisplayNameYellow_Paint = " Farba – kolor żółty",

DisplayNameGas_Can = "Kanister z benzyną",

DisplayNamePainkillers = "Tabletki przeciwbólowe",

DisplayNameAnti_depressants = "Tabletki przeciw depresji",

DisplayNameBeta_Blockers = "Tabletki uspokajające",

DisplayNameSleeping_Tablets = "Tabletki nasenne",

DisplayNameSand_bag = "Worek z piaskiem",

DisplayNameSugar = "Cukier",

DisplayNameTissue = "Chusteczka",

DisplayNameFlashlight = "Latarka",

DisplayNameWater_bottle = "Butelka wody",

DisplayNameBowl_of_Water = "Miska z wodą",

DisplayNameA_Mug_of_Water = "Kubek z wodą",

DisplayNameA_Pot_of_Water = "Garnek z wodą",

DisplayNameVest = "Podkoszulek",

DisplayNameSweater = "Sweter",

DisplayNameBlouse = "Bluza",

DisplayNamePants = "Spodnie",

DisplayNameSkirt = "Spódnica",

DisplayNameShoes = "Buty",

DisplayNameCrowbar = "Łom",

DisplayNameFork = "Widelec",

DisplayNameGolfclub = "Kij golfowy",

DisplayNameRolling_Pin = "Wałek do ciasta",

DisplayNameScissors = "Nożyczki",

DisplayNameSpoon = "Łyżka",

DisplayNameWet_Bath_Towel = "Mokry ręcznik",

DisplayNameBath_Towel = "Ręcznik",

DisplayNameBandaid = "Plaster",

DisplayNameBandage = "Bandaż",

DisplayNameBleach = "Wybielacz",

DisplayNamePlaying_Cards = "Karty do gry",

DisplayNameComb = "Grzebień",

DisplayNameDice = "Kostka do gry",

DisplayNameDogfood = "Karma dla psów",

DisplayNameLipstick = "Szminka",

DisplayNameLocket = "Wisiorek",

DisplayNameMirror = "Lustro",

DisplayNameRadio = "Radio",

DisplayNameRazor = "Brzytwa",

DisplayNameString = "Nitka",

DisplayNameToy_Bear = "Pluszowy miś",

DisplayNameVitamins = "Witaminy",

DisplayNameWallet = "Portfel",

DisplayNameWedding_Ring = "Obrączka",

DisplayNameWire = "Drut",

DisplayNameYoyo = "Jo-jo",

DisplayNameBeef_Jerky = "Suszona wołowina",

DisplayNameBerry = "Jagody",

DisplayNameCandycane = "Cukierek",

DisplayNameCereal = "Kasza",

DisplayNameDead_Rat = "Martwy szczur",

DisplayNameOpen_Dogfood = "Otwarta puszka karmy dla psów",

DisplayNameIcecream = "Lody",

DisplayNameLemon = "Cytryna",

DisplayNameMilk = "Mleko",

DisplayNameMushroom = "Grzyb",

DisplayNameOnion = "Cebula",

DisplayNameStrawberry = "Truskawka",

DisplayNameDuffelbag = "Torba sportowa",

DisplayNamePlastic_Bag = "Plastikowa torba",

DisplayNameTote_Bag = "Torba na zakupy",

DisplayNameSchoolbag = "Plecak",

DisplayNameNormal_Hiking_Bag = "Torba turystyczna",

DisplayNameBig_Hiking_Bag = "Duża torba turystyczna",

DisplayNameNewspaper = "Gazeta",

DisplayNameBottle_with_Mayonnaise_(Half) = "Pół butelki majonezu",

DisplayNameBottle_with_Mayonnaise_(Empty) = "Pusta butelka majonezu",

DisplayNameCorn = "Kukurydza",

DisplayNameEggplant = "Bakłażan",

DisplayNameLeek = "Por",

DisplayNameGrapes = "Winogrona",

DisplayNameThread = "Nić",

DisplayNameNeedle = "Igła",

DisplayNameCube = "Kostka Rubika",

DisplayNameDough= "Ciasto",

DisplayNameBakingTray= "Blacha do pieczenia",

DisplayNameRolled_Dough= "Zrolowane ciasto",

DisplayNameBaking_Tray_With_Bread= "Blacha do pieczenia z chlebem",

}

 

 

Muldraugh description:


Muldraugh - 3566 mieszkańców <LINE> <LINE> Muldraugh to miasteczko leżące w rejonie znanym przez miejscowych pod nazwą 'Knox Country' - samo centrum stanu Kentucky. Początkowo było miasteczkiem wojskowym, ale teraz gości ludzi z różnych środowisk - kilku dojeżdżających do pracy do większych miast leżących w pobliżu, rodziny wojskowe oraz paru żyjących poniżej granicy ubóstwa. <LINE> <LINE> To małe miejsce pełne jest dobrych ludzi - nie mówiąc już o najlepszych po tej stronie Kentucky kurczakach i herbatnikach Spiffo! Pewnie, nie dzieje się tu zbyt wiele - ale nie znaczy to, że życie w Muldraugh jest nudne...


 

West Point description:


West Point - 4207 mieszkańców <LINE> <LINE> Niezależnie od tego czy częstujesz się jednym z naszych ciast w trakcie spaceru po centrum, czy prowadzisz przyjazną rozmowę z mieszkańcami - West Point jest prawdziwie amerykańskim małym miastem. <LINE> <LINE> Nie daj się jednak zwieść sennym uliczkom i ciągnących się wzdłuż nich tanim domostwom czy otaczającym hekatrom falistych użytków rolnych - wbrew pozorom jest to główny ośrodek administracyjny rejonu Knox Country. Jeżeli tylko nasz burmistrz nie jest zajęty przybijaniem pieczątek na rozporządzeniach publicznych w ratuszu miejskim, możesz go znaleść w znanym Barze Twiggy! Bez względu na to ile będzie trwał Twój pobyt tutaj: w West Point jesteś zawsze mile widziany!


 

 

Intro:


 

"These are the end-times" translation: "Nadeszły dni końca"

 

"There was no hope of survival" translation: "Nie było nadziei na przetrwanie"

 

"This is how you died" translation: "Oto jak umarłeś"

 

Intro files:


 


 

Change log - last update: 11.11.2013

=========

IT'S READY

=========

We did it! First part of Polish translation is ready. We have a very high quality final effect, and all that achieved in the spirit of cooperation. Thanks guys!

 

But....

 

We can't wait to teach NPC's proper Polish :P

 


09.09.2013

Moodles:

- "Na krawędzi załamania" changed to "Bliski załamania"

UI:

- "WRÓĆ" changed to "WSTECZ"

Overall:

I've found and corrected a few typos.

 

10.09.2013

Context menu:

- "Usuń zasłony" changed to "Zdejmij zasłony"

Moodles:

- "Poważna depresja" changed to "Głęboka depresja"

Survival guide:

- "Przed zombie możesz uciekać, ale nie wiecznie." changed to "Przed zombie możesz uciekać, ale nie bez końca."

UI:

I forgot to translate "Save name:". Translation - "Nazwa pliku zapisu:"

 

Today when i was at work, i've had this "itch". So i decided to check everything again. 

 

Recipes are now translated into Polish. Items too.

Tomorrow, when i'm back from work, i'm going to check everything again - just in case.

Those little imps.... :P

 

 

11.09.2013

Items:

- "Candy cane" is translated as "Cukierek". I forgot to do it yesterday.

Survival guide:

- "CHWAŁA TOREB I PLECAKÓW" changet to "JAK TO ZE SOBĄ ZABRAĆ..."

Moodles:

- "Nie odejdzie spokojnie" changed to "Nie będzie to lekka śmierć...",

 

Corrected typos: ALL! My favorite was "Krwawienienie" :)

 

14.09.2013 - more changes

Farming:

-  "Młode" changed to "Kiełkujące"

Moodles:

- "Dość duże obciążenie" changed to "Duże obciążenie"

- "Duże obciążenie" changed to "Bardzo duże obciążenie"

- "Wilgotny" changed to "Zmoknięty"

- "Można by coś zjeść." changed to "Można by coś przegryźć"

Tooltip:

- "Needs" is translated as "Wymagania"

- "Wytrzymałość" changed to "Trwałość" (It's referring to food.)

Items:

- "Majonez" changed to "Butelka majonezu"

- "Namiot" changed to "Zestaw namiotowy" (tent kit)

- "Część schodów" changed to "Część ściany". It should be "Wall".

- "Półkoszulka" changed to "Podkoszulka"

- "Miś pluszowy" changed to "Pluszowy miś"

- "Wołowina" changed to "Suszona wołowina"

 

Typo - you are terminated.

 

In survival guide, in many sentences "klawisz" changed to "przycisk".

 

UI:

- "Szybsze barykadowanie." changed to "Szybka budowa barykad."

- "Mniej prawdopodobne, że się zdenerwuje" changed to "Wolniej się denerwuje."

- "Zwiększona zdolność orientowania w terenie" changed to "Zwiększona zdolność orientacji w terenie."

-  "Panikuje gdy jest na zewnątrz." changed to "Panikuje na otwartej przestrzeni."

- "Układ odpornościowy" changed to "Okaz zdrowia"

- "Płynność" changed to "Gracja"

- "Bal" changed to "Bal drewna"

 

15.09.2013

 

UI:

- "Człowiek z toporem" changed to "Praca z toporem"

- "Mało je" changed to "Mniejszy apetyt"

- "Punkty umiejętności" changed to "Dostępne punkty umiejętności"

- "Rodzaj ciała" changed to "Typ ciała"

- "Punkty" changed to "Punkty do rozdysponowania"

 

Farming:

- "W recesji" changed to "Przekwitłe"

 

Survival guide:

- "...jest powalić go na ziemię – i zmiażdżyć mózg." changed to "...jest powalenie go na ziemię – i zmiażdżenie mózgu."

- "...mają miejsce..." changed to "...są dostępne..."

- "...obrócić się na pięcie..." changed to "...obrócić się w miejscu..."

- Sentence about various recipe types was updated.

- "...prosto do Twojego żywego jeszcze..." changed to "prosto do Twojego jeszcze żywego..."

 

Moodles:

- "Nerwowy wrak" changed to "Psychiczny wrak"

- "Gorączka" and "Choroba" switched places.

- "Porażenie słoneczne" changed to "Udar słoneczny"

- "Szybkość i celność zmniejszone." changed to "Szybkość i celność znacznie zmniejszone."

- "Lekko spanikowany" changed to "Lęk"

- "Panika" changed to "Przestraszony"

- "Bardzo spanikowany" changed to "Przerażony"

- "Duże obciążenie" changed to "Znaczne obciążenie"

- "Bardzo duże obciążenie" changed to "Duże obciążenie"

- "...Pragnienie zwiększone" changed to "...Zwiększone pragnienie"

 

Context menu:

- "Drewniany kij" changed to "Drewniany palik"

- "Drewniany kij, do mocowania drutu kolczastego" changed to "Drewniany palik, do mocowania drutu kolczastego"

- "Weź tabletki" changed to "Zażyj tabletki"

- "Szafka z szufladą" changed to "Stolik z szufladą"

 

Items:

- "Wiadro z cementem" changed to "Wiadro z betonem"

- "Worek z tynkiem" changed to "Worek z gipsem"

- "Tynkuj" changed to "Gipsuj"

 

Tooltip:

- "Szafka z szufladą do..." changed to "Stolik z szufladą do..."

 

Muldraugh description is translated into Polish. 

Intro too.

 

11.11.2013

 

West Point description is translated into Polish. 

Intro too.

 

Surival Guide:

Changed left-click in combat part for right-click.

- Many sentences "klawisz" changed to "przycisk

 

Tooltip:

- "Fully efficient at two hands" is translated as "Najbardziej skuteczne w dwóch rękach."

 

IG_UI:

- Health panel is translated

 

Context Menu:

- "Equip in both hands" is translated as "Użyj oburącz"

- "Light" is translated as "Rozpal"


- "Smoke" is translated as "Zapal"


 


UI:


"You'll need to balance out positive traits with negative traits before playing" is translated as "Musisz wyrównać pozytywne i negatywne cechy zanim rozpoczniesz grę"


 


Items: 


- Added new items:


DisplayNameBottle_with_Mayonnaise_(Half) = "Pół butelki majonezu",

DisplayNameBottle_with_Mayonnaise_(Empty) = "Pusta butelka majonezu",

DisplayNameCorn = "Kukurydza",

DisplayNameEggplant = "Bakłażan",

DisplayNameLeek = "Por",

DisplayNameGrapes = "Winogrona",

DisplayNameThread = "Nić",

DisplayNameNeedle = "Igła",

DisplayNameCube = "Kostka Rubika",

DisplayNameDough= "Ciasto",

DisplayNameBakingTray= "Blacha do pieczenia",

DisplayNameRolled_Dough= "Zrolowane ciasto",

DisplayNameBaking_Tray_With_Bread= "Blacha do pieczenia z chlebem",

 

Recipes:

-Added new recipes:


Recipe_Make_Boring_Salad = "Przygotuj nudną sałatkę",

Recipe_Make_Simple_Salad = "Przygotuj prostą sałatkę",

Recipe_Make_Tasty_Salad = "Przygotuj smaczną sałatkę",

Recipe_Make_Vegetarian_Potato_Salad = "Przygotuj wegetariańska sałatkę ziemniaczaną",

Recipe_Make_Potato_Salad = "Przygotuj sałatkę ziemniaczaną",


 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Co do intro to proponowałbym nadszedł koniec świata a nie "Nadeszły dni końca" jakoś mi to dziwnie brzmi

 

moje dalsze propozycje:

 

UI_mainscreen_laststand = "OSTATNI BASTION" - OSTATNI ŻYWY

 

Jak będę miał więcej czasu to napiszę więcej

 

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites

Translation updated for the upcoming version.

 

I also changed Lord_Venom as the author of the post so he can update the translation, if the original author come back and want to take the lead of the thread again, just PM me :)

 

Thanks !

 

Slight edit : The Survival Guide is totally bugged, all the tags has been removed..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Gardzielpl każda opinia jest ważna i biorę pod uwagę to co piszesz. 

Aktualne propozycje zmian zaproponowane przez Ciebie nie zostaną zmienione gdyż zostały zatwierdzone przez kilka osób, które wcześniej pomagały przy spolszczeniu. Jeżeli pojawi się więcej osób, które stwierdzą, że Twoja wersja pasuje lepiej to zostanie ona dodana :)

 

Zaś teraz nowości do przetłumaczenia:

 

Items :

    DisplayNameRope = "",
  DisplayNameGlue = "",
  DisplayNameBox_of_Nails = "",
  DisplayNameBox_of_Screws = "",
  DisplayNameBox_of_9mm_Bullets = "",
  DisplayNameBox_of_Shotgun_Shells = "",
  DisplayNameScrews = "",
  DisplayNameDuctTape = "",
  DisplayNameBurger = "",
  DisplayNamePizza = "",
  DisplayNameFries = "",
  DisplayNamePancakes = "",
  DisplayNameMeat_Patty = "",
  DisplayNameWaffles = "",

 

Recipes :

  Recipe_Open Nails_box = "Open Nails box",
  Recipe_Open_Screws_box = "Open Screws box",
  Recipe_Open_9mm_Bullets_box = "Open 9mm Bullets box",
  Recipe_Open_Shotgun_Shells_box = "Open Shotgun Shells box",
  Recipe_Put_in_a_box = "Put in a box",

 

Tooltip :

    Tooltip_Painkillers = "Reduce the pain",
    Tooltip_PillsAntidepressant = "Reduce your Unhappiness over long periods",
    Tooltip_PillsBetablocker = "Reduce your panic",
    Tooltip_PillsSleeping = "Make you sleepy",
    Tooltip_Vitamins = "Reduce the tiredness",

 

Items:

DisplayNameRope = "Lina",
DisplayNameGlue = "Klej",
DisplayNameBox_of_Nails = "Pudełko z gwoździami",
DisplayNameBox_of_Screws = "Pudełko ze śrubami",
DisplayNameBox_of_9mm_Bullets = "Pudełko z nabojami kal. 9mm",

DisplayNameBox_of_Shotgun_Shells = "Pudełko z nabojami do strzelby",
DisplayNameScrews = "Śruby",
DisplayNameDuctTape = "Taśma izolacyjna",
DisplayNameBurger = "Hamburger",
DisplayNamePizza = "Pizza",
DisplayNameFries = "Frytki",
DisplayNamePancakes = "Nalesniki",
DisplayNameMeat_Patty = "Kotlet mielony",
DisplayNameWaffles = "Gofry",

 

Recipes:

Recipe_Open Nails_box = "Otwórz pudełko gwoździ",

Recipe_Open_Screws_box = "Otwórz pudełko ze śrubami",
Recipe_Open_9mm_Bullets_box = "Otwórz pudełko z nabojami kal. 9mm",
Recipe_Open_Shotgun_Shells_box = "Otwórz pudełko z nabojami do strzelby",
Recipe_Put_in_a_box = "Włóż do pudełka",

 

Tooltip:

Tooltip_Painkillers = "Zmniejsza ból",

Tooltip_PillsAntidepressant = "Zmniejsza niezadowolone na dłuższy okres czasu",
Tooltip_PillsBetablocker = "Zmniejsza Twój lęk",
Tooltip_PillsSleeping = "Powoduje senność",
Tooltip_Vitamins = "Zmniejsza zmęczenie",

 

 

Opinie mile widziane

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jest nieźle, ale przemyślał bym jeszcze to 

Tooltip:

Tooltip_Painkillers = "Zmniejsza ból",

Tooltip_PillsAntidepressant = "Zmniejsza niezadowolone na dłuższy okres czasu",
Tooltip_PillsBetablocker = "Zmniejsza Twój lęk",
Tooltip_PillsSleeping = "Powoduje senność",
Tooltip_Vitamins = "Zmniejsza zmęczenie",

bo tak trochę nie do końca mi to odpowiada.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Witam, 

 

w oryginale jest tak:

 

    Tooltip_Painkillers = "Reduce the pain",
    Tooltip_PillsAntidepressant = "Reduce your Unhappiness over long periods",
    Tooltip_PillsBetablocker = "Reduce your panic",
    Tooltip_PillsSleeping = "Make you sleepy",
    Tooltip_Vitamins = "Reduce the tiredness",

 

Co dokładnie Tobie tutaj nieodpowiada?

Wszelkie propozycje przetłumaczenia tego w inny sposób zawsze są mile widziane :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bo to są tooltipy :) Czyli to co się wyświetla po najechaniu na item :)

 

Jest nieźle, ale przemyślał bym jeszcze to 

Tooltip:

Tooltip_Painkillers = "Zmniejsza ból",

Tooltip_PillsAntidepressant = "Zmniejsza niezadowolone na dłuższy okres czasu",
Tooltip_PillsBetablocker = "Zmniejsza Twój lęk",
Tooltip_PillsSleeping = "Powoduje senność",
Tooltip_Vitamins = "Zmniejsza zmęczenie",

bo tak trochę nie do końca mi to odpowiada.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nowe rzeczy do przetłumaczenia:

 

Tooltip :

    Tooltip_potentialRepair = "Potentially repairs :",
    Tooltip_chanceSuccess = "Chance of success :",

    Tooltip_broken = "Broken ",

 

Tooltip_potentialRepair = "Możliwa naprawa :",

Tooltip_chanceSuccess = "Szansa powodzenia :",

Tooltip_broken = "Zepsute ",

 

ContextMenu :

    ContextMenu_Spill_Gravel = "Spill Gravel",
    ContextMenu_Spill_Sand = "Spill Sand",
    ContextMenu_Spill_Dirt = "Spill Dirt",
    ContextMenu_Take_some_sands = "Take some sands",
    ContextMenu_Take_some_gravel = "Take some gravel",
    ContextMenu_Take_some_dirt = "Take some dirt",
    ContextMenu_Repair = "Repair ",

 

    ContextMenu_Spill_Gravel = "Rozsyp Żwir",
    ContextMenu_Spill_Sand = "Rozsyp Piasek",
    ContextMenu_Spill_Dirt = "Rozsyp Ziemię",
    ContextMenu_Take_some_sands = "Weź trochę piasku",
    ContextMenu_Take_some_gravel = "Weź trochę żwiru",
    ContextMenu_Take_some_dirt = "Weź trochę ziemi",
    ContextMenu_Repair = "Napraw ",

 

Items :

  DisplayNameGarbage_Bag = "",
  DisplayNameEmpty_Sand_bag = "",
  DisplayNameDirt_bag = "",
  DisplayNameDuct_Tape = "",
  DisplayNameWood_glue = "",
  DisplayNameTwine = "",
  DisplayNameTooth_paste = "",
  DisplayNameTooth_brush = "",
  DisplayNameScotch_tape = "",
  DisplayNameDigital_Watch = "",

 

  DisplayNameGarbage_Bag = "Worek na śmieci",
  DisplayNameEmpty_Sand_bag = "Pusty worek piasku",
  DisplayNameDirt_bag = "Worek ziemi",
  DisplayNameDuct_Tape = "Taśma izolacyjna",
  DisplayNameWood_glue = "Klej do drewna",
  DisplayNameTwine = "Sznurek",
  DisplayNameTooth_paste = "Pasta do zębów",
  DisplayNameTooth_brush = "Szczoteczka do zębów",
  DisplayNameScotch_tape = "Taśma samoprzylepna",
  DisplayNameDigital_Watch = "Zegarek cyfrowy",

 

 

Jeżeli ktoś ma inne propozycję do tłumaczenia, niech je zaproponuje byśmy mogli je przedyskutować. Wtedy ewentualnie zmienię podane przeze mnie tłumaczenie. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Piaskownica głupio brzmi i nie oddaje idei tego trybu. Lepiej by brzmiało gra dowolna bądź coś w tym stylu, ale zdecydowaliśmy się zostawić oryginalną nazwę, którą każdy zna i wie czego się można po takim trybie spodziewać. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Niestety z braku czasu nie mam za bardzo kiedy testować tłumaczenia w grze. 

Także jeżeli byłby ktoś chętny/miły by sprawdzać jak spolszczenie sprawdza się w grze, czy występują błędy itp. byłbym wdzięczny :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

W pierwszym poście znajduje się link z plikami z aktualnym tłumaczeniem, choć wydaje mi się, że w aktualnej wersji testowej ( Right click Project Zomboid in your Steam library and select "Properties". Navigate to the Steam Beta tab and input the following password: iaccepttheconsequence).  Może brakować przetłumaczonych truskawek i paczki z nasionami truskawek (z mojej winy, nie zauważyłem zmiany w plikach oryginalnych).

Wszelka pomoc jest bardzo mile widziana :) Jak coś znajdziesz co nie pasuje, bądź jakieś błędy raportuj tutaj :)  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Trochę nieaktywni jesteście. Mam prośbę o przetłumaczenie opisów w trybie sandbox. Obecnie jest wszystko po angielsku a ja sam nie wiem jak mógłbym wam w tym pomóc bowiem nie wiem na jakich zasadach się opieracie i nie znam zbyt dobrze samej gry.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Witam,

niestety prędkość tłumaczenia nie zależy od nas. Już wyjaśniam: twórcy udostępniają do przetłumaczenia zawartość jakiegoś pliku tekstowego jak np. nazwy przedmiotów i to zostaje przetłumaczone. Tego co nie dostaniemy nie możemy przetłumaczyć, gdyż nawet jeżeli sami wyciągniemy angielskie teksty i je przetłumaczmy to nie zostaną one zaimplementowane do gry, gdyż twórcy mają ważniejsze rzeczy na głowie. W skrócie mówiąc opisy w sandbox'ie nie są przetłumaczone gdyż twórcy nie dali nam takiej możliwości jak na razie :) 

Mam nadzieję, że da się zrozumieć to co napisałem :P 

Pozdrawiam :) 

 

Tutaj link do tematu z plikami do przełumaczenia: http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/2103-official-translation-files/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kilka nowych rzeczy.

Zapraszam oczywiście do poprawiania ewentualnych błędów i wysnuwania własnych propozycji tłumaczeń.

 

CONTEXT MENU

ContextMenu_Remove_sheet_rope = "Remove sheet rope",
ContextMenu_Remove_sheet_rope = "Usuń linę z prześcieradła",
 
ContextMenu_Chop_Tree = "Cut Down Tree"
ContextMenu_Chop_Tree = "Zetnij drzewo"
 
ContextMenu_Gravel_Bag_Wall = "Gravel Bag Wall",
ContextMenu_Gravel_Bag_Wall = "Ściana z worków ze żwirem"
 
ContextMenu_Purple = "Purple",
ContextMenu_Purple = "Purpurowy",
 
 
ContextMenu_Remove_fire = "Take campfire materials",
ContextMenu_Remove_fire = "Zabierz materiały na ognisko"
 
ContextMenu_Add_fuel_to_fire = "Add fuel",
ContextMenu_Add_fuel_to_fire = "Dorzuć opał",
 
ContextMenu_NameThisBag = "Name this bag",
ContextMenu_NameThisBag = "Nazwij torbę",
 
ContextMenu_RenameBag = "Rename this bag",
ContextMenu_RenameBag = "Zmień nazwę torby",
 
ContextMenu_Lamp_on_Pillar = "Lamp on Pillar",
ContextMenu_Lamp_on_Pillar = "Lampa na filarze",
 
ContextMenu_RenameFood = "Rename ",
ContextMenu_RenameFood = "Przemianuj ",

 

 

IG_UI:

IGUI_invpanel_Cooking = "Cooking"
IGUI_invpanel_Burning = "Burning"
IGUI_invpanel_Burnt = "Burnt"
 
IGUI_invpanel_Cooking = "Gotowanie"
IGUI_invpanel_Burning = "Palenie"
IGUI_invpanel_Burnt = "Spalony"
 
Dodana nowa kategoria:
-- Item category
IGUI_ItemCat_Item = "Item",
IGUI_ItemCat_Food = "Food",
IGUI_ItemCat_Drainable = "Drainable",
IGUI_ItemCat_Weapon = "Weapon",
IGUI_ItemCat_Clothing = "Clothing",
IGUI_ItemCat_Container = "Container",
IGUI_ItemCat_Literature = "Literature",
IGUI_perks_Fishing = "Fishing",
IGUI_perks_Survivalist = "Survivalist",
 
-- Item category
IGUI_ItemCat_Item = "Przedmioty",
IGUI_ItemCat_Food = "Jedzenie",
IGUI_ItemCat_Drainable = "Opróżniacze",
IGUI_ItemCat_Weapon = "Broń",
IGUI_ItemCat_Clothing = "Odzież",
IGUI_ItemCat_Container = "Pojemniki",
IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura",
IGUI_perks_Fishing = "Rybołóstwo",
IGUI_perks_Survivalist = "Przetrwanie",

 
TOOLTIP:

Tooltip_never = "never",
Tooltip_never = "nigdy",
 
Tooltip_weapon_Repaired = "Repaired",
Tooltip_weapon_Damage = "Damage",
 
Tooltip_weapon_Repaired = "Naprawione",
Tooltip_weapon_Damage = "Uszkodzone",
 
Tooltip_craft_gravelBagDesc = "A Gravel Bag defense wall ",
Tooltip_craft_gravelBagDesc = "Ściana z worków ze żwirem ",

 
UI:

UI:
 
UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
UI_mainscreen_online = "JOIN SERVER",
UI_mainscreen_online = "DOŁĄCZ DO SERWERA",
UI_mainscreen_scoreboard = "PLAYERS"
UI_mainscreen_scoreboard = "GRACZE"
UI_optionscreen_vsync = "Vertical sync",
UI_optionscreen_vsync = "Synchronizacja pionowa",
UI_optionscreen_framerate = "Lock framerate "
UI_optionscreen_framerate = "Ilość klatek na sekunde "
UI_optionscreen_lighting = "Lighting quality",
UI_optionscreen_lighting_fps = "Lighting updates",
UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Number of lighting updates per second",
  UI_optionscreen_needreboot = "Requires restart",
UI_optionscreen_framerate = "Ilość klatek na sekunde "
UI_optionscreen_lighting = "Jakość oświetlenia",
UI_optionscreen_lighting_fps = "Aktualizowanie oświetlenia",
UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Liczba aktualizacji oświetlenia co sekund",
  UI_optionscreen_needreboot = "Wymagany restart",
UI_optionscreen_zoom = "Enable Zoom"
UI_optionscreen_zoom = "Włącz przybliżenie"
UI_optionscreen_inventory_font = "Inventory font"
UI_optionscreen_inventory_font = "Inventory font"
 
UI_optionscreen_audio = "SOUND / MUSIC"
UI_optionscreen_audio = "DŹWIĘK / MUZYKA"
 
UI_optionscreen_sound_volume = "Sound volume"
UI_optionscreen_music_volume = "Music volume"
UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER / GAMEPAD",
UI_optionscreen_controller_tip = "Check each controller the game should use."
UI_optionscreen_sound_volume = "Głośność dźwięków"
UI_optionscreen_music_volume = "Głośność muzyki"
UI_optionscreen_controller = "KONTROLER / GAMEPAD",
UI_optionscreen_controller_tip = "Sprawdź każdy kontroler, kóry gra będzie używać."
 
-- Map spawn region selecter
UI_mapspawn_title = "CHOOSE SPAWN LOCATION"
UI_mapspawn_title = "WYBIERZ MIEJSCE ODRODZENIA"
 
UI_trait_lucky = "Lucky",
    UI_trait_luckydesc = "Sometimes, things just go your way.",
UI_trait_unlucky = "Unlucky",
UI_trait_unluckydesc = "What could go wrong for you, often does.",
 
UI_trait_lucky = "Szczęściarz",
    UI_trait_luckydesc = "Czasami wszystko układa się tak, jak to sobie zaplanowałeś.",
UI_trait_unlucky = "Pechowiec",
UI_trait_unluckydesc = "Jeśli coś może pójść Ci źle, to często tak będzie.",
 
 
UI_High = "High",
UI_Medium = "Medium",
UI_Low = "Low",
UI_Lowest = "Lowest",
 
UI_High = "Wysoki",
UI_Medium = "Średni",
UI_Low = "Niski",
UI_Lowest = "Najniższy",
 
UI_ClickToSkip = "Click to Skip",
UI_Loading = "Loading.",
UI_ConvertWorld = "Converting world to new version, this could take some time during the first load of an old save.",
 
UI_ClickToSkip = "Nacisnij by pominąć,
UI_Loading = "Ładowanie.",
UI_ConvertWorld = "Konwerstowanie świata do nowej wersji, może to chwilę potrwać przy pierwszym ładowaniu starego stanu zapisu gry.",

 
ITEMS:

 
 DisplayNameHam = "Szynka",
  DisplayNamePeanuts = "Orzeszki",
  DisplayNameOpen_Canned_Soup = "Otwarta puszka z zupą",
DisplayNameNotched_Wooden_Plank = "Wyszczerbiona drewniana deska"
 DisplayNamePurse = "Portmonetka", 
DisplayNameBare_Hands = "Gołe pięści",
  DisplayNameCake_Slice = "Kawałek ciasta",
  DisplayNameYeast = "Drożdże",
  DisplayNameWorm = "Robak",
  DisplayNamePickles = "Pikle",
  DisplayNameHunting_Knife = "Nóż myśliwski",
  DisplayNamePie_preparation = "Przygotowanie ciasta",
  DisplayNameCake_preparation = "Przygotowanie ciasta",
  DisplayNameMap = "Mapa",
  DisplayNameUmbrella = "Parasol",
  DisplayNameRain_boots = "Buty przeciwdeszczowe",
  DisplayNamePaperclip = "Spinacz do papieru",
  DisplayNameDoll = "Lalka",
  DisplayNameLaser_Disc = "CD",
  DisplayNameCorn_flour = "Mąka kukurydziana",
  DisplayNameCorks = "Korki",
  DisplayNameCorkscrew = "Korkociąg",
  DisplayNameCake_Batter = "Ciasto do placka",
  DisplayNamePie_Dough = "Masa do ciasta",
  DisplayNameBaking_Pan = "Patelnia do pieczenia",
  DisplayNameBox_of_Paper_clip = Pudełko ze spinaczami",
  DisplayNameLettuce = "Sałata",
  DisplayNameStir_fry = "Smażone warzywa",
  DisplayNameBell_Pepper = "Słodka papryka",
  DisplayNameMustard = "Musztarda",
  DisplayNamePie = "Placek",
  DisplayNameCake = "Ciasto",
  DisplayNameProcessed_cheese = "Ser w plasterkach",
  DisplayNamePeach = "Brzoskwinia",
  DisplayNameModjeska = "Cukierek krówka",
  DisplayNameCorndog = "Panierowana kukurydza",
  DisplayNameBreadSlices = "Kromka chleba",
  DisplayNameFish_Fillet = "Filet z ryby",
  DisplayNameHotdog = "Hot dog",
  DisplayNameMutton_Chop = "Kotlet z baraniny",
  DisplayNamePork_Chop = "Kotlet z wieprzowiny",
  DisplayNameRabbit_Meat = "Mięsko z królka",
  DisplayNameSmall_Animal_Meat = "Małe mięso ze zwięrząt",
  DisplayNameSmall_Bird_Meat = "Małe mięso z ptaków",
  DisplayNameFried_Chicken = "Smażony kurczak",
  DisplayNameDead_Mouse = "Martwa mysz",
  DisplayNameDead_Rabbit = "Martwy królik",
  DisplayNameDead_Squirrel = "Marta wiewiórka",
  DisplayNameSalt = "Sól",
  DisplayNamePepper = "Pieprz",
  DisplayNameBowl_of_Stew = "Miska gulaszu",
  DisplayNamePot_of_Stew = "Garnek gulaszu",
  DisplayNamePumpkin_Pie = "Ciasto z dyni",
  DisplayNameDough = "Masa do ciasta",
  DisplayNameRolled_Dough = "Rozwalcowana masa do ciasta",
  
  --Traps--
  DisplayNameSnare_Trap = "Pułapka sidła",
  DisplayNameCage_Trap = "Pułapka klatka",
  DisplayNameMouse_Trap = "Pułapka na myszy",
  DisplayNameTrap_box = "Pułapka pudełko",
  DisplayNameTrap_Crate = "Skrzynia mna pułapkę",
  DisplayNameTrap_Stick = "Kij do pułapki",
  
  --Fishing--
  DisplayNameFishing_Tackle = "Sprzęt rybacki",
  DisplayNameFishing_Rod = "Wędka",
  DisplayNameFishing_Rod_Without_line = "Wędka bez żyłki",
  DisplayNameFishing_Line = "Żyłka ędkarska",
  DisplayNameFishing_Net_Trap = "Siećr ybacka",
  DisplayNameFishing_for_Beginners = "Rybołóstwo dla początkujących",
  DisplayNameFishing_for_Intermediates = "Rybołóstwo dla średniozaawansowanych",
  DisplayNameAdvanced_Fishing = "Rybołóstwo dla zaawansowanych",
  DisplayNameExpert_Fishing = "Rybołóstwo dla ekspertów",
  DisplayNameMaster_Fishing = "Rybołóstwo - tylko dla mistrzów",
 
 --Fish--
  DisplayNameCatfish = "Sum",
  DisplayNameBass = "Bass",
  DisplayNamePerch = "Okoń",
  DisplayNameCrappie_fish = "Pomoxis",
  DisplayNamePanfish = "Łosoś",
  DisplayNamePike = "Szczupak",
  DisplayNameTrout = "Pstrąg",
  DisplayNameLittle_bait_fish = "Mała przyneta na ryby",

 
RECIPES:
 Recipe_Open_Canned_Soup = "Otwórz zupę z puszki",
  Recipe_Make_4_Bowl_of_Soup = "Przygotuj 4 miski zupy",
  Recipe_Make_2_Bowl_of_Soup = "Przygotuj 2 miski zupy",
  Recipe_Make_4_Bowl_of_Stew = "Przygotuj 4 miski gulaszu",
  Recipe_Make_2_Bowl_of_Stew = "Przygotuj 2 miski gulaszu",
  Recipe_Open_Paperclip_box = "Otwórz pudełko spinaczy",
  Recipe_Slice_Bread = "Pokrój chleb",
  Recipe_Make_Cake_Batter = "zrób ciasto na placek,
  Recipe_Make_Pie_Dough = "Zrób mase na ciasto",
  Recipe_Put_in_Baking_Pan = "Włóż do baszki do pieczenia",
  Recipe_Slice_Cake = "Pokrój ciasto",
  Recipe_Cut_Fillet = "Pokrój filety",
  Recipe_Make_Fishing_Rod = "Zrób wędkę",
  Recipe_Fix_Fishing_Rod = "Napraw wędkę",
  Recipe_Make_Fishing_Net = "Zrób sieć rybacką",

Share this post


Link to post
Share on other sites

Całkiem fajnie, ale:

 

UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Liczba aktualizacji oświetlenia co sekund",

Zamieniłbym na "Liczba aktualizacji oświetlenia na sekundę".

 

UI_optionscreen_inventory_font = "Inventory font"

Wygląda na nieprzetłumaczone, "Czcionka inwentarza"?

 

UI_optionscreen_controller_tip = "Sprawdź każdy kontroler, kóry gra będzie używać."

Rozważyłbym ta konstrukcję, ale na tą chwilę nie mam alternatywnego pomysłu.

 

UI_ConvertWorld = "Konwerstowanie świata do nowej wersji, może to chwilę potrwać przy pierwszym ładowaniu starego stanu zapisu gry.",

"Konwersja...".

 

Aktualizacja:

 

  DisplayNamePie_preparation = "Przygotowanie ciasta",
  DisplayNameCake_preparation = "Przygotowanie ciasta",
 
Pie zamieniłbym na "placek", szczególnie, że tak zrobiłes dalej.
 
  DisplayNameSnare_Trap = "Pułapka sidła",
  DisplayNameCage_Trap = "Pułapka klatka",
itd.
 
Dodałbym myślniki: ""Pułapka - sidła", albo "Sidła (pułapka)"
 
Panfish - nie mam pojęcia co to za ryba, ale wydawało mi się, że łosoś to "salmon".
 
 Recipe_Open_Canned_Soup = "Otwórz zupę z puszki",
Zamieniłbym na "Otwórz puszkę zupy".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Witam

dziękuję za uwagi i za wytknięcie błędów :) Czasami popełnia się głupie potknięcia bądź brak pomysłów na zrozumiałe przetłumaczenie. Niestety brak czasu na testowanie tłumaczenia w grze.

 

Uwzględniając Twoje uwagi zmieniłem: 

UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Liczba aktualizacji oświetlenia na sekundę",

UI_ConvertWorld = "Konwersja świata do nowej wersji, może to chwilę potrwać przy pierwszym ładowaniu starego stanu zapisu gry.",

DisplayNameSnare_Trap = "Pułapka - sidła",

DisplayNameCage_Trap = "Pułapka - klatka",
Recipe_Open_Canned_Soup = "Otwórz puszkę zupy",
DisplayNamePie_preparation = "Przygotowanie placka",
DisplayNamePie_Dough = "Ciasto do placka",
DisplayNamePumpkin_Pie = "Placek dyniowy",
Recipe_Make_Pie_Dough = "Zrób ciasto na placek",
 
UI_optionscreen_inventory_font = "Inventory font" 
 
UI_optionscreen_inventory_font = "Czcionka w ekwipunku"  - To odnosi się do rozmiaru czcionki. Musiałem przegapić ;p
 
UI_optionscreen_controller_tip = "Sprawdź każdy kontroler, który gra będzie używać."
Tutaj odnosi się to do zaznaczenia, z podanej w grze listy, kontrolerów używanych w trakcie gry. Dlatego zmieniłem to na:
UI_optionscreen_controller_tip = "Zaznacz każdy kontroler, który gra ma używać"
 
DisplayNamePanfish = "Łosoś",  
Zgadzam się, że łosoś to salmon. Wpisałem Łososia, gdyż sam nie wiem co to za ryba "panfish". 
Z tego co się orientuję, są to małe płaskie ryby, tyle że nie nie znam polskiego odpowiednika dla tej nazwy.
Można to przetłumaczyć jako "mała rybka"
 
Odpowiadają takie zmiany czy coś jeszcze poprawić przed zrobieniem uploadu zmian? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dla mnie wygląda to ok. Z tego, co udało mi się znaleźć wynika, że "panfish" nie oznacza konkretnego gatunku ryby, tylko rybe na tyle małą, że zmieści się na patelni, czy coś w ten deseń. Może więc "mała rybka" jest jak najbardziej odpowiednim tłumaczeniem. Nie jestem wędkarzem niestety.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Aktualizacja:

 

[items]

Spoiler

DisplayNameLittlebaitfish = "",
DisplayNameTrout = "",
DisplayNamePike = "",
DisplayNameSunfish = "",
DisplayNameHuntingKnife = "",
DisplayNameBricktoys = "",
DisplayNameEarbuds = "",
DisplayNameEarrings = "",
DisplayNameFrame = "",
DisplayNameGlasses = "",
DisplayNameHeadphones = "",
DisplayNamePearlNecklace = "",
DisplayNameTVRemote = "",
DisplayNameRing = "",
DisplayNameRubberDuck = "",
DisplayNamePiepreparation = "",
DisplayNameCakepreparation = "",
DisplayNameMap = "",
DisplayNameUmbrella = "",
DisplayNameRainboots = "",
DisplayNamePaperclip = "",
DisplayNameDoll = "",
DisplayNameLaserDisc = "",
DisplayNameCornflour = "",
DisplayNameCorks = "",
DisplayNameCorkscrew = "",
DisplayNameCakeBatter = "",
DisplayNamePieDough = "",
DisplayNameBakingPan = "",
DisplayNameYeast = "",
DisplayNameToyBear = "",
DisplayNameCakeSlice = "",
DisplayNameStirfry = "",
DisplayNameBellPepper = "",
DisplayNameMustard = "",
DisplayNameKetchup = "",
DisplayNameModjeska = "",
DisplayNameCorndog = "",
DisplayNameBreadSlices = "",
DisplayNameFishFillet = "",
DisplayNameMuttonChop = "",
DisplayNamePorkChop = "",
DisplayNameRabbitMeat = "",
DisplayNameSmallAnimalMeat = "",
DisplayNameSmallBirdMeat = "",
DisplayNameFriedChicken = "",
DisplayNamePickles = "",
DisplayNameWorm = "",
DisplayNameDeadMouse = "",
DisplayNameDeadRabbit = "",
DisplayNameDeadSquirrel = "",
DisplayNameDeadBird = "",
DisplayNameSnareTrap = "",
DisplayNameCageTrap = "",
DisplayNameMouseTrap = "",
DisplayNameTrapbox = "",
DisplayNameTrapCrate = "",
DisplayNameTrapStick = "",
DisplayNameFishingTackle = "",
DisplayNameFishingRod = "",
DisplayNameFishingRodWithoutline = "",
DisplayNameFishingLine = "",
DisplayNameCatfish = "",
DisplayNameBass = "",
DisplayNamePerch = "",
DisplayNameCrappiefish = "",
DisplayNameSunfish = "",
DisplayNamePike = "",
DisplayNameTrout = "",
DisplayNameLittlebaitfish = "",
DisplayName=FishingNetTrap = "",
DisplayNameFishingforBeginners = "",
DisplayNameFishingforIntermediates = "",
DisplayNameAdvancedFishing = "",
DisplayNameExpertFishing = "",
DisplayNameMasterFishing = "",
DisplayNameSalt = "",
DisplayNamePepper = "",

DisplayNameLittlebaitfish = "Mała przynęta na ryby",
DisplayNameTrout = "Pstrąg",
DisplayNamePike = "Szczupak",
DisplayNameSunfish = "Bass błękitnoskrzeli",
DisplayNameHuntingKnife = "Nóż myśliwski",
DisplayNameBricktoys = "Zabawka - klocki",
DisplayNameEarbuds = "Słuchawki douszne",
DisplayNameEarrings = "Kolczyki",
DisplayNameFrame = "Rama",
DisplayNameGlasses = "Okulary",
DisplayNameHeadphones = "Słuchawki",
DisplayNamePearlNecklace = "Naszyjnik z pereł",
DisplayNameTVRemote = "Pilot do telewizora",
DisplayNameRing = "Pierścień",
DisplayNameRubberDuck = "Gumowa kaczka",
DisplayNamePiepreparation = "Przygotowanie placka",
DisplayNameCakepreparation = "Przygotowania ciasta",
DisplayNameMap = "Mapa",
DisplayNameUmbrella = "Parasol",
DisplayNameRainboots = "Buty przeciwdeszczowe",
DisplayNamePaperclip = "Spinacz do papieru",
DisplayNameDoll = "Lalka",
DisplayNameLaserDisc = "Płyta CD",
DisplayNameCornflour = "Mąka kukurydziana",
DisplayNameCorks = "Korki",
DisplayNameCorkscrew = "Korkociąg",
DisplayNameCakeBatter = "Masa do ciasta",
DisplayNamePieDough = "Ciasto do placka",
DisplayNameBakingPan = "Blaszka do pieczenia",
DisplayNameYeast = "Drożdże",
DisplayNameToyBear = "Pluszowy miś",
DisplayNameCakeSlice = "Kawałek ciasta",
DisplayNameStirfry = "Smażone warzywa",
DisplayNameBellPepper = "Słodka papryka",
DisplayNameMustard = "Musztarda",
DisplayNameKetchup = "Keczup",
DisplayNameModjeska = "Cukierek krówka",
DisplayNameCorndog = "Panierowana kukurydza",
DisplayNameBreadSlices = "Kromka chleba",
DisplayNameFishFillet = "Filet z ryby",
DisplayNameMuttonChop = "Kotlet z baraniny",
DisplayNamePorkChop = "Kotlet z wieprzowiny",
DisplayNameRabbitMeat = "Mięso z królika",
DisplayNameSmallAnimalMeat = "Małe mięso ze zwięrząt",
DisplayNameSmallBirdMeat = "Małe mięso z ptaków",
DisplayNameFriedChicken = "Smazony kurczak",
DisplayNamePickles = "Pikle",
DisplayNameWorm = "Robak",
DisplayNameDeadMouse = "Martwa mysz",
DisplayNameDeadRabbit = "Martwy królik",
DisplayNameDeadSquirrel = "Martwa wiewiórka",
DisplayNameDeadBird = "Martwy ptak",
DisplayNameSnareTrap = "Pułapka - sidła",
DisplayNameCageTrap = ""Pułapka - klatka,
DisplayNameMouseTrap = "Pułapka na myszy",
DisplayNameTrapbox = "Pułapka - pudełko",
DisplayNameTrapCrate = "Skrzynia na pułapkę",
DisplayNameTrapStick = "Kij do pułapki",
DisplayNameFishingTackle = "Sprzęt rybacki",
DisplayNameFishingRod = "Wędka",
DisplayNameFishingRodWithoutline = "Wędka bez żyłki",
DisplayNameFishingLine = "Żyłka wędkarska",
DisplayNameCatfish = "Sum",
DisplayNameBass = "Bass",
DisplayNamePerch = "Okoń",
DisplayNameCrappiefish = "Pomoxis",
DisplayNameSunfish = "Bass błękitnoskrzeli",
DisplayNamePike = "Szczupak",
DisplayNameTrout = "Pstrąg",
DisplayNameLittlebaitfish = "Mała przynęta na ryby",
DisplayName=FishingNetTrap = "Sieć rybacka",
DisplayNameFishingforBeginners = "Rybołóstwo dla początkujących",
DisplayNameFishingforIntermediates = "Rybołóstwo dla średniozaawansowanych",
DisplayNameAdvancedFishing = "Rybołóstwo dla zaawansowanych",
DisplayNameExpertFishing = "Rybołóstwo dla ekspertów",
DisplayNameMasterFishing = "Rybołóstwo - tylko dla mistrzów",
DisplayNameSalt = "Sól",
DisplayNamePepper = "Pieprz",

 

[Recipes]

Spoiler

  Recipe_Make_Cage_Trap = "Make Cage Trap",
  Recipe_Make_Wooden_Cage_Trap = "Make Wooden Cage Trap",
  Recipe_Make_Snare_Trap = "Make Snare Trap",
  Recipe_Make_Trap_Box = "Make Trap Box",
  Recipe_Cut_Animal = "Cut Animal",
  Recipe_Make_Fishing_Net = "Make Fishing Net",
  Recipe_Make_Wooden_Stick = "Make Wooden Stick",
  Recipe_Drill_Plank = "Drill Plank",
  Recipe_Fix_Fishing_Rod = "Fix Fishing Rod",
  Recipe_Make_Fishing_Rod = "Make Fishing Rod",
  Recipe_Cut_Fillet = "Cut Fillet",
  Recipe_Slice_Cake = "Slice Cake",
  Recipe_Slice_Pie = "Slice Pie",
  Recipe_Put_in_Baking_Pan = "Put in Baking Pan",
  Recipe_Make_Pie_Dough = "Make Pie Dough",
  Recipe_Put_in_Baking_Pan = "Put in Baking Pan",
  Recipe_Make_Cake_Batter = "Make Cake Batter",
  Recipe_Slice_Bread = "Slice Bread",

Recipe_Make_Cage_Trap = "Zrób pułapkę - klatkę",
  Recipe_Make_Wooden_Cage_Trap = "Zrób drewnianą pułapką klatkę",
  Recipe_Make_Snare_Trap = "Zrób pułapkę - sidła",
  Recipe_Make_Trap_Box = "Zrób pułapkę - pudełko",
  Recipe_Cut_Animal = "Pokrój zwierzę",
  Recipe_Make_Fishing_Net = "Zrób sieć rybacką",
  Recipe_Make_Wooden_Stick = "Zrób drewniany patyk",
  Recipe_Drill_Plank = "Przewierć deskę",
  Recipe_Fix_Fishing_Rod = "Napraw wędkę",
  Recipe_Make_Fishing_Rod = "Zrób wędkę",
  Recipe_Cut_Fillet = "Wytnij filet",
  Recipe_Slice_Cake = "Pokrój ciasto",
  Recipe_Slice_Pie = "Pokrój placek",
  Recipe_Put_in_Baking_Pan = "Umieść w blaszcze do pieczenia",
  Recipe_Make_Pie_Dough = "Zrób ciasto na placek",
  Recipe_Put_in_Baking_Pan = "Umieść w blaszcze do pieczenia",
  Recipe_Make_Cake_Batter = "Zrób masę na ciasto",
  Recipe_Slice_Bread = "Pokrój chleb,

 

[uI]

Spoiler

UI_servers_servername = "Server name (opt)",
UI_servers_desc = "Description (opt)",
UI_servers_username = "Username",
UI_servers_pwd = "Password",
UI_servers_erase = "ERASE",
UI_servers_add = "ADD",
UI_servers_quickJoin = "QUICK JOIN",
UI_servers_joinServer = "JOIN SERVER",
UI_servers_delete = "DELETE",
UI_servers_serverlist = "SERVER LIST",
UI_servers_addserver = "ADD SERVER",
UI_servers_save = "SAVE",
UI_servers_err_username = "Please enter a user name.",
UI_servers_err_ip = "Please enter an ip.",
UI_servers_err_port = "Please enter a server port.",
UI_servers_connecting = "Connecting...",
UI_servers_connectionfailed = "Connection Failed",

 
UI_servers_servername = "Nazwa serwera (opt)",
UI_servers_desc = "Opis (opt)",
UI_servers_username = "Nazwa gracza",
UI_servers_pwd = "Hasło",
UI_servers_erase = "WYCZYŚĆ",
UI_servers_add = "DODAJ",
UI_servers_quickJoin = "SZYBKIE DOŁĄCZENIE",
UI_servers_joinServer = "DOŁĄCZ DO SERWERA",
UI_servers_delete = "USUŃ",
UI_servers_serverlist = "LISTA SERWERÓW",
UI_servers_addserver = "DODAJ SERWER",
UI_servers_save = "ZAPISZ",
UI_servers_err_username = "Proszę podać nazwę gracza.",
UI_servers_err_ip = "Proszę podać IP.",
UI_servers_err_port = "Proszę podać numer portu.",
UI_servers_connecting = "Łączenie...",
UI_servers_connectionfailed = "Połączenie nie powiodło się",

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...