Jump to content

Gade

Member
  • Posts

    21
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Gade

  1. Hi,

     

    I would really appreciate if it was possible to change the default column width ratio of type and category in the inventory, so that it more resembles that of the cupboard/container to the right in the attached screenshot, than the default as of now - as seen in Gary Morgan's inventory to the left in the attached screenshot.

     

    I think the default should be that the Type column takes up 2-2,5 thirds of the entire width of an inventory window, while the Category only takes up 0,5-1.

    As of now the ratio is (approximately/somewhere around) 2,7:0,3 in favor of the Category column, which doesn't really have that much text

     

    This would be a very nice Quality of Life adjustment, since my every playthrough right now is initiated by changing these column widths so I can read the Item names.

     

    The attached screenshot is playing with the controller UI - I'm not sure if the same problem is present playing with m/k

     

    Thank you

    20200430130129_1.jpg

  2. Hi

     

    this is primarily a feature request for playing with a controller.

    It would be really nice if when some button on the controller was pressed, all tool tip descriptions of active moodles would be shown on the screen at once.

     

    These are the descriptions you see when hovering over the individual moodles with the mouse. However navigating with the controller it would be better to be able to see all the descriptions at once.

     

    I'm not even sure you can see them with a controller at this point?

  3. Hi

     

    I'm a using a Steam Controller to play Project Zomboid, and it is working really well.

    My configuration is primarily a Controller setup, with a mouse mode thrown in for the occasional menus and some keyboard shortcuts.

     

    I have found 1 place where using the mouse at the same time as a controller is not working.

     

    Notice in the screenshot "before health panel" that I have the yellow and blue controller prompts in the bottom left corner

     

    When inspecting my health I use a keyboard shortcut to open the health panel. This doesn't interfere with the controller prompts

    When applying first aid however I use the mouse (Even though it says to press the A button for the treatment, I cant get it to work).

     

    This works to apply first aid, but as you can see in the "With health panel" screenshot, the controller prompts are now gone.

     

    If i exit the health panel by using the keyboard shortcut, the controller prompts never returns as exemplified in the "After health panel" screenshot.

    If I instead uses the mouse left button to close the health panel by pressing the little x, the controller prompts returns.

     

    Everywhere else I have seen in the game, simultaneous m/k and controller input doesn't clash, so I'm hoping this is to be categorized as a bug as well.

    I would say the expected behavior would be to keep the controller prompts on despite the mouse use.

     

    Thank you

     

     

    before health panel.jpg

    With Health panel.jpg

    After health panel.jpg

  4. Hej Mads,

    lige lidt input angående oversættelser:

    Items:

    DisplayNameLaserDisc = "CD", - Jeg vil mene en laserdisc bare skal hedde laserdisc
    DisplayNameModjeska = "Karamel-småkage" er et bud, eller bare Modjeska. Der er nok ingen der kender det alligevel.
    DisplayNameCorndog = "Corn dog" lyder fint - du kan også gå efter det her
    DisplayNameBreadSlices = "En skive brød" - Det skal vel være i flertal?

    DisplayNamePorkChop = "Svinekotellet" - "Svinekotelet" istedet

    DisplayNameDeadSquirrel = "Død egern" - "Dødt egem" istedet
    DisplayNameCageTrap = "Almindelig fælde" - Kan det ikke være en "Bur-fælde". Du er gået med rimelig direkte oversættelser i resten, så det går vel også her?
    DisplayNameTrapbox = "Boxfælde" - "Boksfælde"?

    DisplayName=FishingNetTrap = "Fiskenet fælde" - hvis der ikke er andet der hedder fiskenet, skal den så ikke bare hedde det: "Fiksenet"?
    DisplayNameAdvancedFishing = "Advanceret fiskning" - "Avanceret fiskning". Jeg har i den anden oversættelse forsøgt mig med lidt kreative navne til de forskellige skill-bøger. Det ved jeg ikke hvad du synes om?

    Recipes

    Recipe_Make_Cage_Trap = "Lav en almindelig fælde" - "Lav en bur-fælde"

    Recipe_Make_Wooden_Cage_Trap = "Lav en almindelig fælde af træ" - "Lav en fælde af træ"

    Recipe_Make_Snare_Trap = "Lav snare fælde", - Lav en snare fælde"
    Recipe_Make_Trap_Box = "Lav box fælde", "Lav en boks fælde" (Boks kan evt. ændres til papkasse, hvad det vel er?)

    Recipe_Fix_Fishing_Rod = "Reparer Fiskestang", - "Reparér fiskestang"

    UI
    UI_servers_quickJoin = "Hurtig join", - jeg ville gå med "Tilslut hurtigt"
    UI_servers_joinServer = "JOIN SERVER" - "Tilslut til server"
    UI_servers_connectionfailed = "Forbindelse fejlede", - "Tilslutning fejlede"

    Bare mine 25 ører... :-)

  5. Damn man :-)

    ...what's the chance of that happening - same topic posted at almost same time

     

    I'll delete my thread and place it here.

     

    "Part of the charm of building a safehouse in a world of the undead, is the feeling of safety and warmness you get behind your barricaded doors and windows. But when the electricity goes out, it can get too dark to give a feeling of safety inside your little fort - unless of course you're sitting around with a candle or flashlight in your hands.

     

    Therefore I propose:

     

    Item: Candlestick. Can be placed on top of tables and drawers.

     

    When you have a candle in your inventory (not bag), or (a lit) one equipped, you can right click on the candlestick and choose to place the candle in it.

     

    You can then of course light the candle (if it isn't already) and extinguish it, and always right click on it to equip it back on.

     

    The candle should make the room dimly illuminated.

     

    Of course, candles can only burn for only six or so hours, then they might set things on... did we get fire back?

    (although it should be possible to see on a mouseover tooltip how many hours of the candle is left)

     

    What do you think?"

    As you can see I think it's a great idea ;-)

  6. EDIT:         As of January 8. 2014, the danish translation is again up to date.

                    

    LATEST VERSION: https://www.dropbox.com/s/l0afstvmqfko918/DA.zip

     

    Contributor:

    A. Gade - IG_UI, UI, Contextmenu, Farming, Items, Moodles, Recipes, Survival Guide

     

    Progress:

     

                      IG_UI                        100%

    IGUI_DA = {
        -- All the UI text used in game
        -- InventoryPane
        IGUI_invpanel_Type = "Type",
        IGUI_invpanel_Category = "Kategori",
        IGUI_invpanel_Pack = "Pak",
        IGUI_invpanel_unpack = "pak ud",
        IGUI_invpanel_drop_all = "smid alle",
        IGUI_invpanel_drop_one = "smid én",
        IGUI_invpanel_Nutrition = "Ernæring",
        IGUI_invpanel_Remaining = "Tilbage",
        IGUI_invpanel_Condition = "Tilstand",
        -- InventoryPage
        IGUI_invpage_Loot_all = "Tag alt",
        -- Character Screen
        IGUI_char_Age = "Alder",
        IGUI_char_Sex = "Køn",
        IGUI_char_Traits = "Karaktertræk",
        IGUI_char_Favourite_Weapon = "Favorit våben",
        IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombies slået ihjel",
        IGUI_char_Survivor_Killed = "Overlevende slået ihjel",
        IGUI_char_Survived_For = "Overlevet i",
        IGUI_char_Male = "Mand",
        IGUI_char_Female = "Kvinde",
        -- Health panel
        IGUI_health_Scratched = "Kradset",
        IGUI_health_Wounded = "Såret",
        IGUI_health_Bitten = "Bidt",
        IGUI_health_Bleeding = "Bløder",
        IGUI_health_Bandaged = "Forbundet",
        -- Skills
        IGUI_skills_Multiplier = "Multiplikator",
        IGUI_XP_Next_skill_point = "næste erfarings point",
        IGUI_XP_xp = " xp",
        IGUI_XP_Skill_point_available = "Erfaringspoint tilgængelig",
        IGUI_XP_Locked = "Låst",
        IGUI_XP_UnLocked = "Låst op",
        IGUI_XP_level = " niveau ",
        IGUI_XP_Skills = "Evner",
        IGUI_XP_Health = "Helbred",
        IGUI_XP_Info = "Info",
        -- Perks
        IGUI_perks_Combat = "Kamp",
        IGUI_perks_Blunt = "Stump",
        IGUI_perks_Blade = "Klinge",
        IGUI_perks_Aiming = "Sigte",
        IGUI_perks_Reloading = "Ladning af våben",
        IGUI_perks_Crafting = "Håndværk",
        IGUI_perks_Carpentry = "Tømreri",
        IGUI_perks_Cooking = "Madlavning",
        IGUI_perks_Farming = "Havebrug",
        IGUI_perks_Agility = "Adræt",
        IGUI_perks_Sprinting = "Løb",
        IGUI_perks_Lightfooted = "Let på tå",
        IGUI_perks_Nimble = "Smidig",
        IGUI_perks_Sneaking = "Snig/list",
    }

     

                      UI                              100%

     

    UI_DA = {
        -- Main screen (lua) :
        UI_mainscreen_laststand = "LAST STAND",
        UI_mainscreen_option = "INDSTILLINGER",
        UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
        UI_mainscreen_demoBtn = "DU ER INFICERET!",
        UI_mainscreen_sandbox = "SANDKASSE",
        UI_mainscreen_survival = "SURVIVAL",
        UI_mainscreen_mods = "MODS",
        UI_mainscreen_exit = "AFSLUT",
        -- Option screen (lua)
        UI_optionscreen_gameoption = "SPIL INDSTILLINGER",
        UI_optionscreen_display = "GRAFIK",
        UI_optionscreen_fullscreen = "Fuld skærm",
        UI_optionscreen_videomemory = "Video hukommelse (kræver genstart) ",
        UI_optionscreen_multicore = "Multi-core (kræver genstart) ",
        UI_optionscreen_shaders = "Shaders ",
        UI_optionscreen_shadersunsupported = "Ikke understøttet af hardware",
        UI_optionscreen_resolution = "Opløsning ",
        UI_optionscreen_language = "Sprog (kræver genstart) ",
        UI_optionscreen_keybinding = "Taste bindinger",
        UI_optionscreen_reloading = "Ladning af våben",
        UI_optionscreen_easy = "Let",
        UI_optionscreen_normal = "Normal",
        UI_optionscreen_hardcore = "Svær",
        -- Map selecter (lua)
        UI_mapselecter_title = "VÆLG KORT TIL NY VERDEN",
        UI_mapselecter_savename = "Navn til gemt spil: ",
        -- World screen (lua)
        UI_worldscreen_title = "VÆLG GEMT VERDEN",
        UI_worldscreen_deletesave = "Vil du slette dette gemte spil?",
        -- login screen (lua)
        UI_loginscreen_desurakey = "Desura Nøgle:",
        UI_loginscreen_username = "Brugernavn:",
        UI_loginscreen_purchasemethod = "Indkøbs metode: ",
        UI_loginscreen_desura = "Desura",
        UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
        UI_loginscreen_password = "Kodeord: ",
        UI_loginscreen_login = "LOG IND",
        UI_loginscreen_loginfailed = "LOG IND FEJLEDE",
        UI_loginscreen_loginsuccess = "DU ER NU LOGGET IND",
        -- characters creation (lua)
        UI_characreation_title = "TILPAS DIN KARAKTER",
        UI_characreation_title2 = "Vælg job-stilling og personlige træk",
        UI_characreation_forename = "Fornavn",
        UI_characreation_surname = "Efternavn",
        UI_characreation_gender = "Køn",
        UI_characreation_body = "Krop",
        UI_characreation_bodytype = "Krops type",
        UI_characreation_hair = "Hår",
        UI_characreation_hairtype = "Hår type",
        UI_characreation_color = "Farve",
        UI_characreation_beard = "Skæg",
        UI_characreation_beardtype = "Skæg type",
        UI_characreation_addtrait = "Tilføj personlige træk >",
        UI_characreation_removetrait = "< Fjern personlige træk",
        UI_characreation_pointToSpend = "Point tilgode",
        UI_characreation_occupation = "Job-stilling",
        UI_characreation_availabletraits = "Tilgængelige personlige træk",
        UI_characreation_choosentraits = "Valgte personlige træk",
        UI_characreation_description = "Beskrivelse",
        UI_characreation_cost = "Koster",
        -- professions and Traits
        UI_prof_securityguard = "Sikkerhedsvagt",
        UI_prof_constructionworker = "Bygnings arbejder",
        UI_prof_parkranger = "Parkbetjent",
        UI_prof_policeoff = "Politibetjent",
        UI_prof_fireoff = "Brandmand",
        UI_prof_unemployed = "Arbejdsløs",
        UI_trait_axeman = "Økse mand",
        UI_trait_axemandesc = "Bræk døre ned med dobbelt hastighed med øksen.\nHurtigere økse sving.",
        UI_trait_handy = "Handy",
        UI_trait_handydesc = "Hurtigere til at barrikadere.",
        UI_trait_thickskinned = "Tyk hudet",
        UI_trait_thickskinneddesc = "Mindre sandsynlighed for at skrammer eller bid trænger igennem huden.",  
        UI_trait_patient = "Tålmodig",
        UI_trait_patientdesc = "Bliver ikke så nemt sur.",
        UI_trait_shorttemper = "Kort lunte",
        UI_trait_shorttemperdesc = "Bliver hurtigt sur.",
        UI_trait_brooding = "Rugende",
        UI_trait_broodingdesc = "Kommer langsommere over dårligt humør.",
        UI_trait_brave = "Modig",
        UI_trait_bravedesc = "Mindre tilbøjelig til at gå i panik.",
        UI_trait_cowardly = "Kujon",
        UI_trait_cowardlydesc = "Meget tilbøjelig til at gå i panik.",
        UI_trait_clumsy = "Kluntet",
        UI_trait_clumsydesc = "Laver mere larm ved bevægelse.",
        UI_trait_graceful = "Yndefuld",
        UI_trait_gracefuldesc = "Laver mindre larm ved bevægelse.",
        UI_trait_hypochon = "Hypokonder",
        UI_trait_hypochondesc = "Kan udvikle infektions-symptomer, uden at være blevet inficeret.",
        UI_trait_shortsigh = "Nærsynet",
        UI_trait_shortsighdesc = "Kan se kortere afstande.\nSynsfeltet fader langsommere.",
        UI_trait_hardhear = "Dårlig hørelse",
        UI_trait_hardheardesc = "Mindre opmærksom på længere afstand.\nKan ikke høre så godt.",
        UI_trait_keenhearing = "God hørelse",
        UI_trait_keenhearingdesc = "Opmærksom på længere afstand.",
        UI_trait_eagleeyed = "Ørne øje",
        UI_trait_eagleeyeddesc = "Synsfeltet fader hurtigere.\nKan se i en større bue.",
        UI_trait_heartyappetite = "Sund appetit",
        UI_trait_heartyappetitedesc = "Har behov for at spise oftere.",
        UI_trait_lighteater = "Lille appetit",
        UI_trait_lighteaterdesc = "Har ikke behov for at spise så ofte.",
        UI_trait_athletic = "Atletisk",
        UI_trait_athleticdesc = "Løber hurtigere.\nKan løbe længere uden at blive træt.",
        UI_trait_overweight = "Overvægtig",
        UI_trait_overweightdesc = "Løber langsommere.\nBliver hurtigere træt af at løbe.",
        UI_trait_strong = "Stærk",
        UI_trait_strongdesc = "Mere tilbageslag fra håndvåben.\nKan bære mere.",
        UI_trait_stout = "Robust",
        UI_trait_stoutdesc = "Mere tilbageslag fra håndvåben.\nKan bære mere.",
        UI_trait_weak = "Svag",
        UI_trait_weakdesc = "Mindre tilbageslag fra håndvåben.\nKan bære mindre.",
        UI_trait_feeble = "Skrøbelig",
        UI_trait_feebledesc = "Mindre tilbageslag fra håndvåben.\nKan bære mindre.",
        UI_trait_resilient = "Modstandsdygtig",
        UI_trait_resilientdesc = "Mindre chance for at blive syg.\nZombificering går langsommere.",
        UI_trait_pronetoillness = "Tilbøjelig til sygdom",
        UI_trait_pronetoillnessdesc = "Større chance for at blive syg.\nBliver hurtigere zombificeret.",
        UI_trait_lightdrink = "Drikker sjældent",
        UI_trait_lightdrinkdesc = "Bliver hurtigt fuld.",
        UI_trait_harddrink = "Drikker ofte",
        UI_trait_harddrinkdesc = "Blvier ikke så let fuld.",
        UI_trait_agoraphobic = "Agorafobisk",
        UI_trait_agoraphobicdesc = "Går i panik udenfor.",
        UI_trait_claustro = "Klaustrofobisk",
        UI_trait_claustrodesc = "Går i panik indendøre.",
        UI_trait_marksman = "Skarpskytte",
        UI_trait_marksmandesc = "Forbedret sigte med skydevåben.\nLader hurtigere.",
        UI_trait_nightowl = "Natteravn",
        UI_trait_nightowldesc = "Skal ikke bruge meget søvn.\nEr ekstra opmærksom, selv i søvne.",
        UI_trait_giftgab = "Gode talegaver",
        UI_trait_giftgabdesc = "Extra høj karisma.\nStørre chance for at lokke NPCer til at gøre sig tjenester.",
        UI_trait_outdoorsman = "Friluftsmand",
        UI_trait_outdoorsmandesc = "Lader sig ikke påvirke af slemt vejr.\nBedre til at orientere sig.",
        -- various
        UI_btn_back = "TILBAGE",
        UI_btn_save = "GEM",
        UI_btn_next = "NÆSTE",
        UI_btn_play = "SPIL",
        UI_btn_delete = "SLET",
        UI_btn_new = "NY",
        UI_Yes = "Ja",
        UI_No = "Nej",
        -- Last stand selecter (lua)
        UI_laststand_title = "VÆLG 'LAST STAND' UDFORDRING",
      UI_characreation_random = "Tilfældig",
    }

     

                      ContextMenu          100%

     

    ContextMenu_EN = {
        ContextMenu_Destroy = "Ødelæg ",
        ContextMenu_Grab = "Tag ",
        ContextMenu_Sleep = "Sov",
        ContextMenu_Fill = "Fyld ",
        ContextMenu_Drink = "Drik",
        ContextMenu_Turn_Off = "Sluk",
        ContextMenu_Turn_On = "Tænd",
        ContextMenu_Climb_through = "Klatre igennem",
        ContextMenu_Add_sheet_rope = "Tilføj lagen-reb",
        ContextMenu_Barricade = "Barrikadér",
        ContextMenu_Unbarricade = "Fjern barrikade",
        ContextMenu_Add_sheet = "Tilføj lagen",
        ContextMenu_Open_window = "Åben vindue",
        ContextMenu_Close_window = "Luk vindue",
        ContextMenu_Smash_window = "Slå vinduet i stykker",
        ContextMenu_Open_curtains = "Træk gardinerne fra",
        ContextMenu_Close_curtains = "Træk gardinerne for",
        ContextMenu_Remove_curtains = "Fjern gardinerne",
        ContextMenu_Open_door = "Åben døren",
        ContextMenu_Close_door = "Luk døren",
        ContextMenu_Orders = "Ordrer",
        ContextMenu_Follow_me = "Følg mig",
        ContextMenu_Team_up = "Hold vagt",
        ContextMenu_Team_up = "Bliv her",
        ContextMenu_Team_up = "Gå sammen",
        ContextMenu_Walk_to = "Gå til",
        ContextMenu_Grab_one = "Tag én",
        ContextMenu_Grab_half = "Tag halvdelen",
        ContextMenu_Grab_all = "Tag alt",
        ContextMenu_Grab = "Tag",
        ContextMenu_Put_in_Container = "Put i beholder",
        ContextMenu_Equip_on_your_Back = "Bær på ryggen",
        ContextMenu_Eat = "Spis",
        ContextMenu_Equip_Primary = "Brug som primær",
        ContextMenu_Equip_Secondary = "Brug som sekundær",
        ContextMenu_Reload = "Genlad",
        ContextMenu_Pour_into = "Hæld i ",
        ContextMenu_Pour_on_Ground = "Hæld på jorden",
        ContextMenu_Take_pills = "Spis pillerne",
        ContextMenu_Read = "Læs",
        ContextMenu_Wear = "Tag på",
        ContextMenu_Unequip = "Brug ikke mere",
        ContextMenu_Apply_Bandage = "Påfør bandage",
        ContextMenu_Dry_myself = "Tør dig af",
        ContextMenu_Drop = "Smid på jorden",
        ContextMenu_Full = "Fuld",
        ContextMenu_Dig = "Grav",
        ContextMenu_Fertilize = "Tilfør Gødning",
        ContextMenu_Sow_Seed = "Så frø",
        ContextMenu_Info = "Info",
        ContextMenu_Remove = "Fjern",
        ContextMenu_Water = "Vand",
        ContextMenu_Treat_Problem = "Håndtér Problemet",
        ContextMenu_Seeds = "Frø",
        ContextMenu_Harvest = "Høst",
        ContextMenu_Keep = "Behold ",
        -- Crafting menu
        ContextMenu_Door = "Dør",
        ContextMenu_Stairs = "Trapper",
        ContextMenu_Floor = "Gulv",
        ContextMenu_Bar = "Bar",
        ContextMenu_Furniture = "Møbler",
        ContextMenu_Fence = "Hegn",
        ContextMenu_Wooden_Stake = "Træ pæl",
        ContextMenu_Barbed_Fence = "Pigtråds hegn",
        ContextMenu_Wooden_Fence = "Stakit",
        ContextMenu_Sang_Bag_Wall = "Væg af sandsække",
        ContextMenu_Wooden_Wall = "Trævæg",
        ContextMenu_Wooden_Pillar = "Træsøjle",
        ContextMenu_Windows_Frame = "Vindueskarm",
        ContextMenu_Wooden_Floor = "Trægulv",
        ContextMenu_Wooden_Crate = "Trækasse",
        ContextMenu_Table = "Bord",
        ContextMenu_Small_Table = "Lille bord",
        ContextMenu_Large_Table = "Stort bord",
        ContextMenu_Table_with_Drawer = "Bord med skuffe",
        ContextMenu_Wooden_Chair = "Træ stol",
        ContextMenu_Rain_Collector_Barrel = "Regn tønde",
        ContextMenu_Dark_Wooden_Stairs = "Trapper af mørkt træ",
        ContextMenu_Brown_Wooden_Stairs = "Trapper af træ",
        ContextMenu_Light_Brown_Wooden_Stairs = "Trapper af lyst træ",
        ContextMenu_Wooden_Door = "Trædør",
        ContextMenu_Door_Frame = "Dør karm",
        ContextMenu_Dismantle = "Demontér",
        ContextMenu_Build = "Byg",
        ContextMenu_Bar_Element = "Bar element",
        ContextMenu_Bar_Corner = "Bar hjørne",
        ContextMenu_Plaster = "Puds",
        ContextMenu_Paint = "Maling",
        ContextMenu_Blue = "Blå",
        ContextMenu_Brown = "Brun",
        ContextMenu_Cyan = "Cyan",
        ContextMenu_Green = "Grøn",
        ContextMenu_Grey = "Grå",
        ContextMenu_Light_Blue = "Lyseblå",
        ContextMenu_Light_Brown = "Lysebrun",
        ContextMenu_Orange = "Orange",
        ContextMenu_Pink = "Lyserød",
        ContextMenu_Turquoise = "Turkis",
        ContextMenu_White = "Hvid",
        ContextMenu_Yellow = "Gul",
        -- Camping menu
        ContextMenu_Build_a_fire = "Byg et bål",
        ContextMenu_Add_petrol = "Tilføj benzin",
        ContextMenu_Light_fire = "Tænd bålet",
        ContextMenu_Put_up_tent = "Sæt teltet op",
        ContextMenu_Take_down_tent = "Pak teltet ned",
        ContextMenu_Put_out_fire = "Sluk bålet",
        ContextMenu_Sleep_in_tent = "Sov i telt",
        ContextMenu_Light_fire_with_kindling = "Tænd bål med kviste",
    }

     

                      Farming                    100%

     

    Farming_DA = {
      -- vegetables name (type of seed)
      Farming_Carrots = "Gulerødder",
      Farming_Broccoli = "Broccoli",
      Farming_Radishes = "Radisser",
      Farming_Strawberry_plant = "Jordbærplante",
      Farming_Tomato_Vine = "Tomatplante",
      Farming_Potatoes = "Kartofler",
      Farming_Cabbages = "Kål",
      -- growing phase
      Farming_Seedling = "Stikling",
      Farming_Young = "Ung",
      Farming_Ready_for_Harvest = "Klar til at høste",
      Farming_In_bloom = "Blomstrer",
      Farming_Seed-bearing = "frøbærende",
      Farming_Receding = "Afvigende",
      Farming_Rotten = "Rådden",
      Farming_Destroyed = "Ødelagt",
      -- farming info text
      -- title
      Farming_Plant_Information = "Plante Information",
      Farming_Current_growing_phase = "Nuværende vækstfase",
      Farming_Next_growing_phase = "Næste vækstfase",
      Farming_Last_time_watered = "Sidst vandet",
      Farming_Fertilized = "Gødet",
      Farming_Health = "Helbred",
      Farming_Disease = "Sygdom",
      Farming_Water_levels = "Vand niveauer",
      -- water
      Farming_Well_watered = "Rigeligt vandet",
      Farming_Fine = "Godt",
      Farming_Thirsty = "Tørstig",
      Farming_Dry = "Tør",
      Farming_Parched = "Udtørret",
      -- growing phase
      Farming_Seedling = "Stikling",
      Farming_Fully_grown = "Fuldt udvokset",
      Farming_Ready_to_harvest = "Klar til at høste",
      -- disease
      Farming_Mildew = "Meldug",
      Farming_Pest_Flies = "Pest fluer",
      Farming_Devil_Water_Fungi = "Djævelsk vand svamp",
      -- hours
      Farming_Hours = "Timer",
      -- health
      Farming_Flourishing = "Sprudlende",
      Farming_Verdant = "Grøn vækst",
      Farming_Healthy = "Sund",
      Farming_Sickly = "Syg",
      Farming_Stunted = "Forkrøblet",
    }

     

                      Items                         100%

     

    Items_DA = {
    DisplayNameCampfire_materials = "Bål materialer",
    DisplayNameStone = "Sten",
    DisplayNameKindling = "Småkviste",
    DisplayNameKnotted_Wooden_Plank = "En træplanke med knob",
    DisplayNameSturdy_Stick = "Robust pind",
    DisplayNameFlint = "Flint",
    DisplayNameSteel_Knuckle = "Knojern",
    DisplayNameFlint_and_Steel = "Flint og stål",
    DisplayNameTent = "Telt",
    DisplayNameTent_kit = "Telt sæt",
    DisplayNameTent_Peg = "Telt pløk",
    DisplayNameSeeding_Broccoli = "Sår Broccoli",
    DisplayNameRadish = "Radisse",
    DisplayNameStrawberry = "Jordbær",
    DisplayNameTomato = "Tomat",
    DisplayNamePotato = "Kartoffel",
    DisplayNameCabbage = "Kål",
    DisplayNameMilk_Package = "Mælkekarton",
    DisplayNameBacon = "Bacon",
    DisplayNameBacon_Rashers = "Bacon strimler",
    DisplayNameBacon_Bits = "Bacon stykker",
    DisplayNameBottle_with_Mayonnaise = "Flaske med mayonaise",
    DisplayNameWater_bottle = "Vand flaske",
    DisplayNameBottle_with_Remoulade = "Flaske med remoulade",
    DisplayNameBottle_with_Remoulade_Half = "Halvfuld flaske med remoulade",
    DisplayNameBottle_with_Remoulade_Empty = "Tom flaske med remoulade",
    DisplayNamePotato_Salad = "Kartoffelsalat",
    DisplayNamePreparation_for_Potato_Salad = "Opskrift på kartoffelsalat",
    DisplayNamePotato_Salad_Vegetarian = "Vegetar kartoffelsalat",
    DisplayNamePreparation_for_Potato_Salad_Vegetarian = "Opskrift på vegetar kartoffel salat",
    DisplayNameBoring_Mixed_Salad = "Kedelig blandet salat",
    DisplayNameSimple_Mixed_Salad = "Simpel blandet salat",
    DisplayNameTasty_Mixed_Salad = "Lækker blandet salat",
    DisplayNamePreparation_for_Boring_Mixed_Salad = "Opskrift på Kedelig blandet salat",
    DisplayNameCarrot_Seeds = "Gulerodsfrø",
    DisplayNameBroccoli_Seeds = "Broccolifrø",
    DisplayNameRadish_Seeds = "Radissefrø",
    DisplayNameStrewberry_Seeds = "Jordbær frø",
    DisplayNameTomato_Seeds = "Tomatfrø",
    DisplayNamePotato_Seeds = "Kartoffelfrø",
    DisplayNameCabbage_Seeds = "Kålfrø",
    DisplayNameCarrot_Seeds_Packet = "Pakke med gulerodsfrø",
    DisplayNameBroccoli_Seeds_Packet = "Pakke med broccolifrø",
    DisplayNameRadish_Seeds_Packet = "Pakke med radissefrø",
    DisplayNameStrewberry_Seeds_Packet = "Pakke med jordbærfrø",
    DisplayNameTomato_Seeds_Packet = "Pakke med tomatfrø",
    DisplayNamePotato_Seeds_Packet = "Pakke med kartoffelfrø",
    DisplayNameCabbage_Seeds_Packet = "Pakke med kålfrø",
    DisplayNameTrowel = "Planteske",
    DisplayNameSpade = "Spade",
    DisplayNameWatering_Can_Full = "Fyldt vandkande",
    DisplayNameWatering_Can = "Vandkande",
    DisplayNameNPK_Fertilizer = "NPK Gødning",
    DisplayNameEmpty_Fertilizer = "Tom gødningspose",
    DisplayNameMildew_Spray = "Pesticid mod meldug",
    DisplayNameGardening_Spray_Can_Empty = "Tom forstøver",
    DisplayNameGardening_Spray_Can_Full = "Fuld forstøver",
    DisplayNameInsecticide_Spray = "Insekt-spray",
    DisplayNameAxe = "Økse",
    DisplayNameBaseball_Bat = "BaseBall bat",
    DisplayNameNailed_Baseball_Bat = "Baseball bat med søm i",
    DisplayNameButter_Knife = "Smørkniv",
    DisplayNameHammer = "Hammer",
    DisplayNameKitchen_Knife = "Køkkenkniv",
    DisplayNameMolotov_Cocktail = "Molotov Cocktail",
    DisplayNameFrying_Pan = "Stegepande",
    DisplayNamePen = "Kuglepen",
    DisplayNamePencil = "Blyant",
    DisplayNamePistol = "Pistol",
    DisplayNamePlank = "Planke",
    DisplayNameNailed_Plank = "Planke med søm",
    DisplayNamePoolcue = "Billiardkø",
    DisplayNameScrewdriver = "Skruetrækker",
    DisplayNameShotgun = "Haglgevær",
    DisplayNameSawn_Off_Shotgun = "Oversavet haglgevær",
    DisplayNameSledgehammer = "Forhammer",
    DisplayNameBarbed_wire = "Pigtråd",
    DisplayNameBarricade = "Barrikade",
    DisplayNameBelt = "Bælte",
    DisplayName9mm_Magazine = "9mm magasin",
    DisplayNameBowl = "Skål",
    DisplayNameBucket = "Spand",
    DisplayName9mm_Rounds = "9mm ammunition",
    DisplayNameCandle = "Stearinlys",
    DisplayNameCoffee = "Kaffe",
    DisplayNameBag_of_Concrete_Powder = "En sæk cementpulver",
    DisplayNameCrate = "Kasse",
    DisplayNameDoor = "Dør",
    DisplayNameWooden_Door_Frame = "Trædørkarm",
    DisplayNameDoorknob = "Dørhåndtag",
    DisplayNameDrawer = "Skuffe",
    DisplayNameDoor_Hinge = "Dørhængsel",
    DisplayNamePicture_of_Kate = "Billede af Kate",
    DisplayNameKettle = "Vandkedel",
    DisplayNameLog = "Stamme",
    DisplayNameEmpty_Mug = "Tomt krus",
    DisplayNameNails = "Søm",
    DisplayNameEmpty_Notebook = "Tom notesblok",
    DisplayNamePaint_brush = "Malerpensel",
    DisplayNamePillow = "Pude",
    DisplayNamePistol_Magazine = "Pistol magasin",
    DisplayNameBag_of_Plaster_Powder = "En sæk spartelmasse",
    DisplayNamePool_Ball = "Ball",
    DisplayNameEmpty_Pop_Bottle = "Tom sodavandsflaske",
    DisplayNameCooking_Pot = "Gryde",
    DisplayNameBandages = "Bandager",
    DisplayNameRoasting_Pan = "Ildfast fad",
    DisplayNameSaw = "Sav",
    DisplayNameSheet = "Lagen",
    DisplayNameSheet_of_Paper = "Et stykke Papir",
    DisplayNameSheet_Rope = "Lagen-reb",
    DisplayNameShotgun_Shells = "Hagl patroner",
    DisplayNameSock = "Sok",
    DisplayNameStairs_Piece = "Trappestykke",
    DisplayNameTea_Bag = "Tepose",
    DisplayNameCan_Opener = "Dåseåbner",
    DisplayNameCanned_Beans = "Dåsebønner",
    DisplayNameTuna = "Tun",
    DisplayNameWall_Piece = "Vægstykke",
    DisplayNameEmpty_Bottle = "Tom flaske",
    DisplayNameWooden_Window_Frame = "Træ vindueskarm",
    DisplayNameBook = "Bog",
    DisplayNameCarpentry_for_Beginners = "Tømrerarbejde for nybegyndere",
    DisplayNameCarpentry_for_Intermediates = "Tømrerarbejde for øvede",
    DisplayNameAdvanced_Carpentry = "Tømrerlærlingens håndbog",
    DisplayNameExpert_Carpentry = "Tømrerens håndbog",
    DisplayNameMaster_Carpentry = "Mestertømreren",
    DisplayNameCooking_for_Beginners = "Madlavning for begyndere",
    DisplayNameCooking_for_Intermediates = "Madlavning for øvede",
    DisplayNameAdvanced_Cooking = "Avanceret madlavning",
    DisplayNameExpert_Cooking = "Finere madlavning",
    DisplayNameMaster_Cooking = "Gourmet madlavning",
    DisplayNameFarming_for_Beginners = "Havebrug for begyndere",
    DisplayNameFarming_for_Intermediates = "Havebrug for øvede",
    DisplayNameAdvanced_Farming = "Avanceret havebrug",
    DisplayNameExpert_Farming = "Ekspert havebogen",
    DisplayNameMaster_Farming = "Frilandshaven",
    DisplayNameDoodle = "Krusedulle",
    DisplayNameJournal = "Dagbog",
    DisplayNameMagazine = "Magasin",
    DisplayNamespaper = "Papir",   
    DisplayNameApple = "Æble",
    DisplayNameBroccoli_Chicken_Casserole = "Gryderet med kylling og broccoli ",
    DisplayNameBanana = "Banan",
    DisplayNameBowl_of_Beans = "Skål af bønner",
    DisplayNameBoring_Bowl_of_Soup = "En skål kedelig suppe",
    DisplayNameBoring_Soup = "Kedelig suppe",
    DisplayNameBread = "Brød",
    DisplayNameBroccoli = "Broccoli",
    DisplayNameButter = "Smør",
    DisplayNameCarrots = "Gulerødder",
    DisplayNameCheese = "Ost",
    DisplayNameCheese_Sandwich = "Ostesandwich",
    DisplayNameChicken = "Kylling",
    DisplayNameChocolate = "Chokolade",
    DisplayNameCigarettes = "Cigaretter",
    DisplayNameComplex_Bowl_of_Soup = "En skål med kompliceret suppe",    
    DisplayNameComplicated_Soup = "Kompliceret suppe",            
    DisplayNameChips = "Chips",
    DisplayNameCupcake = "Cupcake",
    DisplayNameEgg = "Æg",
    DisplayNameGrilled_Cheese_Sandwich = "Grillet sandwich med ost",
    DisplayNameHearty_Bowl_of_Soup = "En skål med sund suppe",
    DisplayNameHearty_Soup = "Sund suppe",
    DisplayNameLollipop = "Slikkepind",
    DisplayNameHot_Cuppa = "Varm drik",
    DisplayNameOpen_Can_of_Beans = "En åben dåse bønner",
    DisplayNameOrange = "Appelsin",
    DisplayNamePeanut_Butter = "Peanut Butter",
    DisplayNamePeanut_Butter_Sandwich = "Sandwich med Peanut Butter",
    DisplayNamePeas = "Ærter",
    DisplayNamePie = "Tærte",
    DisplayNamePop = "Sodavand",
    DisplayNameOrange_Soda = "Appelsin sodavand",
    DisplayNameInstant_Popcorn = "Popcorn",
    DisplayNamePot_of_Soup = "Gryde med suppe",
    DisplayNameDry_Ramen_Noodles = "Tørre nudler",
    DisplayNameBowl_of_Ramen_Noodles = "En skål nudler",
    DisplayNameSalmon = "Laks",
    DisplayNameSimple_Bowl_of_Soup = "En skål simpel suppe",
    DisplayNameSimple_Soup = "Simpel suppe",
    DisplayNameBowl_of_Soup = "En skål suppe",
    DisplayNameSteak = "Steak",
    DisplayNameTV_Dinner = "Færdiglavet ret",
    DisplayNameTasty_Bowl_of_Soup = "Skål med velsmagende suppe",
    DisplayNameTasty_Soup = "Velsmagende suppe",
    DisplayNameCanned_Soup = "Suppe på dåse",
    DisplayNameOpen_Tin_of_Tuna = "En åben dåse med tun",
    DisplayNameWatermelon = "Vandmelon",
    DisplayNameWatermelon_Slice = "Vandmelon skive",
    DisplayNameWatermelon_Chunks = "Vandmelon stykker",
    DisplayNameWhiskey_Bottle_full = "Fuld Whisky flaske",
    DisplayNameWhiskey_Bottle_half = "Halvfuld Whisky flaske",
    DisplayNameWet_Dish_Towel = "Vådt viskestykke",
    DisplayNameDish_Towel = "Viskestykke",
    DisplayNameBattery = "Batteri",
    DisplayNameBucket_with_concrete = "Spand med cement",
    DisplayNameBucket_with_plaster = "Spand med spartelmasse",
    DisplayNameBucket_with_water = "Spand med vand",
    DisplayNameLit_Candle = "Tændt stearinlys",
    DisplayNameFlour = "Mel",
    DisplayNameA_Full_Kettle = "En fuld kedel",
    DisplayNameGravel_bag = "Sæk med grus",
    DisplayNameLighter = "Lighter",
    DisplayNameMatches = "Tændstikker",
    DisplayNameBlue_Paint = "Blå maling",
    DisplayNameBrown_Paint = "Brun maling",
    DisplayNameCyan_Paint = "Cyan maling",
    DisplayNameGreen_Paint = "Grøn maling",
    DisplayNameGrey_Paint = "Grå maling",
    DisplayNameLight_Blue_Paint = "Lyseblå maling",
    DisplayNameLight_Brown_Paint = "Lysebrun maling",
    DisplayNameOrange_Paint = "Orange maling",
    DisplayNamePink_Paint = "Lyserød maling",
    DisplayNamePurple_Paint = "Lilla maling",
    DisplayNameTurquoise_Paint = "Turkis maling",
    DisplayNameWhite_Paint = "Hvid maling",
    DisplayNameYellow_Paint = "Gul maling",
    DisplayNameGas_Can = "Benzin dunk",
    DisplayNamePainkillers = "Hovedpine piller",
    DisplayNameAnti_depressants = "Anti-depressiver",
    DisplayNameBeta_Blockers = "Beta-blokkere",
    DisplayNameSleeping_Tablets = "Sovepiller",
    DisplayNameSand_bag = "Sandsæk",
    DisplayNameSugar = "Sukker",
    DisplayNameTissue = "Lommetørklæde",
    DisplayNameFlashlight = "Lommelygte",
    DisplayNameWater_bottle = "Vand flaske",
    DisplayNameBowl_of_Water = "En skål med vand",
    DisplayNameA_Mug_of_Water = "Et krus med vand",
    DisplayNameA_Pot_of_Water = "En gryde med vand",
    DisplayNameVest = "Vest",
    DisplayNameSweater = "Sweater",
    DisplayNameBlouse = "Bluse",
    DisplayNamePants = "Bukser",
    DisplayNameSkirt = "Nederdel",
    DisplayNameShoes = "Sko",
    DisplayNameCrowbar = "Koben",
    DisplayNameFork = "Gaffel",
    DisplayNameGolfclub = "Golf kølle",
    DisplayNameRolling_Pin = "Kagerulle",
    DisplayNameScissors = "Saks",
    DisplayNameSpoon = "Ske",
    DisplayNameWet_Bath_Towel = "Vådt badehåndklæde",
    DisplayNameBath_Towel = "Badehånklæde",
    DisplayNameBandaid = "Bandaid",
    DisplayNameBandage = "Bandage",
    DisplayNameBleach = "Blegemiddel",
    DisplayNamePlaying_Cards = "Spillekort",
    DisplayNameComb = "Kam",
    DisplayNameDice = "Terning",
    DisplayNameDogfood = "Hundemad",
    DisplayNameLipstick = "Læbestift",
    DisplayNameLocket = "Medaljon",
    DisplayNameMirror = "Spejl",
    DisplayNameRadio = "Radio",
    DisplayNameRazor = "Skraber",
    DisplayNameString = "Tråd",
    DisplayNameToy_Bear = "Bamse",
    DisplayNameVitamins = "Vitaminer",
    DisplayNameWallet = "Pung",
    DisplayNameWedding_Ring = "Vielsesring",
    DisplayNameWire = "Tråd",
    DisplayNameYoyo = "Yoyo",
    DisplayNameBeef_Jerky = "Beef Jerky",
    DisplayNameBerry = "Bær",
    DisplayNameCandycane = "Slikstang",
    DisplayNameCereal = "Morgenmad",
    DisplayNameDead_Rat = "Død rotte",
    DisplayNameOpen_Dogfood = "Åben hundemad",
    DisplayNameIcecream = "Is",
    DisplayNameLemon = "Citron",
    DisplayNameMilk = "Mælk",
    DisplayNameMushroom = "Champignon",
    DisplayNameOnion = "Løg",
    DisplayNameStrawberry = "Jordbær",
    DisplayNameDuffelbag = "Sportstaske",
    DisplayNamePlastic_Bag = "Plastikpose",
    DisplayNameTote_Bag = "Indkøbstaske",
    DisplayNameSchoolbag = "Skoletaske",
    DisplayNameNormal_Hiking_Bag = "Vandrerygsæk",
    DisplayNameBig_Hiking_Bag = "Stor vandrerygsæk",
    DisplayNameNewspaper = "Avis",
    }

     

                      Moodles                   100%

     

    Moodles_DA = {
        -- Moodle type :
        -- Endurance
        Moodles_endurance_lvl1 = "Moderat anstrengelse",
        Moodles_endurance_lvl2 = "Høj anstrengelse",
        Moodles_endurance_lvl3 = "Enorm anstrengelse",
        Moodles_endurance_lvl4 = "Udmattet",
        -- Heavy Load
        Moodles_heavyload_lvl1 = "Rimelig tung byrde",
        Moodles_heavyload_lvl2 = "Tung byrde",
        Moodles_heavyload_lvl3 = "Meget tung byrde",
        Moodles_heavyload_lvl4 = "Ekstrem tung byrde",
        -- Angry
        Moodles_angry_lvl1 = "Irriteret",
        Moodles_angry_lvl2 = "Plaget",
        Moodles_angry_lvl3 = "Sur",
        Moodles_angry_lvl4 = "Hidsig",
        -- Stress
        Moodles_stress_lvl1 = "Nervøs",
        Moodles_stress_lvl2 = "Ophidset",
        Moodles_stress_lvl3 = "Stresset",
        Moodles_stress_lvl4 = "Nervevrag",
        -- Thirst
        Moodles_thirst_lvl1 = "En smule tørstig",
        Moodles_thirst_lvl2 = "Tørstig",
        Moodles_thirst_lvl3 = "Udtørret",
        Moodles_thirst_lvl4 = "Ved at dø af tørst",
        -- Tired
        Moodles_tired_lvl1 = "Søvnig",
        Moodles_tired_lvl2 = "Træt",
        Moodles_tired_lvl3 = "Meget træt",
        Moodles_tired_lvl4 = "Udmattet",
        -- Hungry
        Moodles_hungry_lvl1 = "Lækkersulten",
        Moodles_hungry_lvl2 = "Sulten",
        Moodles_hungry_lvl3 = "Meget sulten",
        Moodles_hungry_lvl4 = "Sulter",
        -- Panic
        Moodles_panic_lvl1 = "Lettere panisk",
        Moodles_panic_lvl2 = "Panisk",
        Moodles_panic_lvl3 = "Meget panisk",
        Moodles_panic_lvl4 = "Helt panisk",
        -- Sick
        Moodles_sick_lvl1 = "Utilpas",
        Moodles_sick_lvl2 = "Kvalm",
        Moodles_sick_lvl3 = "Syg",
        Moodles_sick_lvl4 = "Feber",
        -- Bored
        Moodles_bored_lvl1 = "Rastløs",
        Moodles_bored_lvl2 = "Keder sig",
        Moodles_bored_lvl3 = "Keder sig meget",
        Moodles_bored_lvl4 = "Keder sig ekstremt",
        -- Unhappy
        Moodles_unhappy_lvl1 = "Trist",
        Moodles_unhappy_lvl2 = "Ked af det",
        Moodles_unhappy_lvl3 = "Deprimeret",
        Moodles_unhappy_lvl4 = "Tung depression",
        -- Bleeding
        Moodles_bleeding_lvl1 = "Mindre blødning",
        Moodles_bleeding_lvl2 = "Bløder",
        Moodles_bleeding_lvl3 = "Styrtbløder",
        Moodles_bleeding_lvl4 = "Massivt blodtab",
        -- Wet
        Moodles_wet_lvl1 = "Fugtig",
        Moodles_wet_lvl2 = "Våd",
        Moodles_wet_lvl3 = "Drivende våd",
        Moodles_wet_lvl4 = "Gennemblødt",
        -- Has a cold
        Moodles_hascold_lvl1 = "Næsen løber",
        Moodles_hascold_lvl2 = "Snøfter",
        Moodles_hascold_lvl3 = "Forkølet",
        Moodles_hascold_lvl4 = "Slem forkølelse",
        -- Injured
        Moodles_injured_lvl1 = "Mindre skader",
        Moodles_injured_lvl2 = "Skadet",
        Moodles_injured_lvl3 = "Alvorlige skader",
        Moodles_injured_lvl4 = "Kritiske skader",
        -- Pain
        Moodles_pain_lvl1 = "Svage smerter",
        Moodles_pain_lvl2 = "Smerte",
        Moodles_pain_lvl3 = "Kraftige smerter",
        Moodles_pain_lvl4 = "Ligger for døden",
        -- Drunk
        Moodles_drunk_lvl1 = "En smule omtåget",
        Moodles_drunk_lvl2 = "Fuld",
        Moodles_drunk_lvl3 = "Spritstiv",
        Moodles_drunk_lvl4 = "Helt i hegnet",
        -- Dead
        Moodles_dead_lvl1 = "Afgået ved døden",
        -- Zombified
        Moodles_zombie_lvl1 = "Zombificeret",
        -- Food eaten
        Moodles_foodeaten_lvl1 = "lettere ernæret",
        Moodles_foodeaten_lvl2 = "Mæt",
        Moodles_foodeaten_lvl3 = "Meget mæt",
        Moodles_foodeaten_lvl4 = "Forspist",
        -- Hyperthermia
        Moodles_hyperthermia_lvl1 = "Ubehageligt varmt",
        Moodles_hyperthermia_lvl2 = "Overophedet",
        Moodles_hyperthermia_lvl3 = "Solstik",
        Moodles_hyperthermia_lvl4 = "Hedeslag",
        -- Hypothermia
        Moodles_hypothermia_lvl1 = "Kølig",
        Moodles_hypothermia_lvl2 = "Kold",
        Moodles_hypothermia_lvl3 = "Fryser",
        Moodles_hypothermia_lvl4 = "Hypotermisk",

        -- Description of moodle
        -- Endurance
        Moodles_endurance_desc_lvl1 = "Hold en pause.",
        Moodles_endurance_desc_lvl2 = "Kan knapt løbe.",
        Moodles_endurance_desc_lvl3 = "Kan knapt gå.",
        Moodles_endurance_desc_lvl4 = "Kan knapt bevæge sig.",
        -- Angry
        Moodles_angry_desc_lvl1 = "Noget går dig på.",
        Moodles_angry_desc_lvl2 = "Irritationen er konstant.",
        Moodles_angry_desc_lvl3 = "Ikke mere pis!",
        Moodles_angry_desc_lvl4 = "Leder efter en slåskamp.",
        -- Stress
        Moodles_stress_desc_lvl1 = "På tæerne.",
        Moodles_stress_desc_lvl2 = "Nervøs og på vagt.",
        Moodles_stress_desc_lvl3 = "Svedige håndflader. En gnavende frygt.",
        Moodles_stress_desc_lvl4 = "Skræmt fra vid og sans.",
        -- Thirsty
        Moodles_thirst_desc_lvl1 = "Tør i munden.",
        Moodles_thirst_desc_lvl2 = "Dehydreret.",
        Moodles_thirst_desc_lvl3 = "Afkræftet og svimmel.",
        Moodles_thirst_desc_lvl4 = "Desperat efter væske.",
        -- Tired
        Moodles_tired_desc_lvl1 = "Kunne trænge til en lille lur.",
        Moodles_tired_desc_lvl2 = "Ikke længere så opmærksom.",
        Moodles_tired_desc_lvl3 = "Slet ikke opmærksom.",
        Moodles_tired_desc_lvl4 = "Ved at falde om af træthed.",
        -- Hungry
        Moodles_hungry_desc_lvl1 = "Har lyst til lidt mad.",
        Moodles_hungry_desc_lvl2 = "Ikke så stærk og du heler langsommere.",
        Moodles_hungry_desc_lvl3 = "Styrke og heling stærkt reduceret.",
        Moodles_hungry_desc_lvl4 = "Dit helbred forfalder.",
        -- Panic
        Moodles_panic_desc_lvl1 = "Forhold dig roligt og undgå ophidselse.",
        Moodles_panic_desc_lvl2 = "Sigte er reduceret.",
        Moodles_panic_desc_lvl3 = "Sigte er meget reduceret.",
        Moodles_panic_desc_lvl4 = "Både syn og sigte er voldsomt reduceret.",
        -- Sickness
        Moodles_sick_desc_lvl1 = "Doktoren ville ordinere en hjemmedag.",
        Moodles_sick_desc_lvl2 = "Ikke så stærk og du heler langsommere.",
        Moodles_sick_desc_lvl3 = "Styrke og heling stærkt reduceret.",
        Moodles_sick_desc_lvl4 = "Din dødelighed stiger...",
        -- Bored
        Moodles_bored_desc_lvl1 = "Find noget at give dig til, eller opsøg noget underholdning",
        Moodles_bored_desc_lvl2 = "Chance for at blive ked af det.",
        Moodles_bored_desc_lvl3 = "Stor chance for at blive ked af det.",
        Moodles_bored_desc_lvl4 = "Grænsende til det ulykkelige.",
        -- Unhappy
        Moodles_unhappy_desc_lvl1 = "Find en måde at forbedre dit humør.",
        Moodles_unhappy_desc_lvl2 = "Søg underholdning eller menneskelig kontakt.",
        Moodles_unhappy_desc_lvl3 = "Pint af sorg og desperation.",
        Moodles_unhappy_desc_lvl4 = "Find en flugtvej fra virkeligheden.",
        -- Bleeding
        Moodles_bleed_desc_lvl1 = "Forbinding er nødvendig.",
        Moodles_bleed_desc_lvl2 = "Styrke og hastighed er reduceret.",
        Moodles_bleed_desc_lvl3 = "Styrke og hastighed er drastisk reduceret.",
        Moodles_bleed_desc_lvl4 = "Døden står på trapperne.",
        -- Wet
        Moodles_wet_desc_lvl1 = "Kom ud af regnen før du flyder væk.",
        Moodles_wet_desc_lvl2 = "Hastighed er en smule reduceret.",
        Moodles_wet_desc_lvl3 = "Hastighed reduceret. Chance for at blive forkølet.",
        Moodles_wet_desc_lvl4 = "Hastighed kraftigt reduceret. Tæt på en forkølelse.",
        -- Has a cold
        Moodles_hasacold_desc_lvl1 = "Nyser ind imellem.",
        Moodles_hasacold_desc_lvl2 = "Nyser ofte.",
        Moodles_hasacold_desc_lvl3 = "Nyser og hoster. Hastighed og heling reduceret.",
        Moodles_hasacold_desc_lvl4 = "Hastighed og heling er nu kraftigt reduceret.",
        -- Injured
        Moodles_injured_desc_lvl1 = "Førstehjælp er nødvendig.",
        Moodles_injured_desc_lvl2 = "Styrke og hastighed er reduceret.",
        Moodles_injured_desc_lvl3 = "Styrke og hastighed er drastisk reduceret.",
        Moodles_injured_desc_lvl4 = "Det bliver en hård og lang nat...",
        -- Pain
        Moodles_pain_desc_lvl1 = "Det gør en smule ondt.",
        Moodles_pain_desc_lvl2 = "Hastighed og sigte er lettere reduceret.",
        Moodles_pain_desc_lvl3 = "Hastighed og sigte er reduceret.",
        Moodles_pain_desc_lvl4 = "Hastighed og sigte er markant reduceret.",
        -- Heavy load
        Moodles_heavyload_desc_lvl1 = "Du bærer lidt mere end du kan klare.",
        Moodles_heavyload_desc_lvl2 = "Du bevæger dig langsommere.",
        Moodles_heavyload_desc_lvl3 = "Du bevæger dig meget langsommere.",
        Moodles_heavyload_desc_lvl4 = "Rygskade på horisonten. Bevægelse kompromitteret.",
        -- Drunk
        Moodles_drunk_desc_lvl1 = "Har været gavmild med et par afstivere.",
        Moodles_drunk_desc_lvl2 = "Koordination er en smule hæmmet.",
        Moodles_drunk_desc_lvl3 = "Koordination hæmmet.",
        Moodles_drunk_desc_lvl4 = "De' dai HIK ...og mai' moj verden HIK. Je' æælsker dai. JEG ÆLS'CHIER DAI",
        -- Dead
        Moodles_dead_desc_lvl1 = "Høj risiko for at ende som rottemad.",
        -- Zombified
        Moodles_zombified_desc_lvl1 = "En pludselig trang til at spise hjerne.",
        -- Food eaten
        Moodles_foodeaten_desc_lvl1 = "Lille boost af styrke og heling.",
        Moodles_foodeaten_desc_lvl2 = "Boost af styrke og heling.",
        Moodles_foodeaten_desc_lvl3 = "Langt boost af styrke og heling.",
        Moodles_foodeaten_desc_lvl4 = "Langtvarende boost af styrke og heling.",
        -- Hyperthermia
        Moodles_hyperthermia_desc_lvl1 = "Overvej at tage en slapper i skyggen. Du er mere tørstig.",
        Moodles_hyperthermia_desc_lvl2 = "Tørstig. Svedig. For lang tid under en brændende sol.",
        Moodles_hyperthermia_desc_lvl3 = "Kvalm, ikke i stand til at koncentrere sig og desperat efter væsker.",
        Moodles_hyperthermia_desc_lvl4 = "Delirium og en frygtindgydende død venter dig.",
        -- Hypothermia
        Moodles_hypothermia_desc_lvl1 = "Du skal lige have lynet jakken op...",
        Moodles_hypothermia_desc_lvl2 = "Du bliver nødt til at finde en måde at holde dig varm på.",
        Moodles_hypothermia_desc_lvl3 = "Både krop og sind er besat af kulde. Dit helbred er i fare.",
        Moodles_hypothermia_desc_lvl4 = "Du bliver en yndefuld statue af frost. Bered dig.",
    }

     

                      Recipes                    100%

     

    Recipe_DA = {
     
    Recipe_Make_Campfire_Kit = "Lav et bål sæt",
    Recipe_GetSteelAndFlint = "Stål og flint",
    Recipe_Make_Kindling = "Lav småkviste",
    Recipe_Drill_Plank = "Bor planke",
    Recipe_Make_Wooden_Stick = "Lav en træpind",
    Recipe_Make_Tent_Kit = "Lav et telt sæt",
    Recipe_Make_Mildew_Cure = "Lav en meldugkur",
    Recipe_Make_Flies_Cure = "Lav en fluekur",
    Recipe_Open_Carrot_Seed_Packet = "Åben pakke med gulerodsfrø",
    Recipe_Open_Broccoli_Seed_Packet = "Åben pakke med broccolifrø",
    Recipe_Open_Radish_Seed_Packet = "Åben pakḱe med radissefrø",
    Recipe_Open_Strewberry_Seed_Packet = "Åben pakke med jordbærfrø",
    Recipe_Open_Tomato_Seed_Packet = "Åben pakke med tomatfrø",
    Recipe_Open_Potato_Seed_Packet = "Åben pakke med kartoffelfrø",
    Recipe_Open_Cabbage_Seed_Packet = "Åben pakke med kålfrø",
    Recipe_Craft_Spiked_Bat = "Lav et baseball bat med søm i",
    Recipe_Sawn-off = "Oversavet",
    Recipe_Craft_Spiked_Plank = "Lav en planke med søm i",
    Recipe_Empty_Whisky_Bottle = "Tom whisky flaske",
    Recipe_Rip_bandages = "Riv til bandager",
    Recipe_Saw_Logs = "Sav stammer",
    Recipe_Make_Pot_of_Soup = "Lav en gryde med suppe",
    Recipe_Slice_Watermelon = "Skær vandmelonen i skiver",
    Recipe_Smash_Watermelon = "Slå vandmelonen itu",
    Recipe_Open_Canned_Beans = "Åbn dåse-bønner",
    Recipe_Open_Dog_Food = "Åben hundemad",
    Recipe_Make_Beans_Bowl = "Lav en skål med bønner",
    Recipe_Make_Hot_Drink = "Lav en varm drik",
    Recipe_Open_Canned_Tuna = "Åben tun på dåse",
    Recipe_Make_Bowl_of_Soup = "Lav en skål suppe",
    Recipe_Make_Ramen = "Lav nudler",
    Recipe_Light_Candle = "Tænd stearin lys",
    Recipe_Make_Cheese_Sandwich = "Lav en sandwich med ost",
    Recipe_Make_Grilled_Cheese_Sandwich = "Lav en grillet sandwich med ost",
    Recipe_Make_Broccoli_Chicken_Casserole = "Lav en gryderet med kylling og broccoli",
    Recipe_Make_Boring_Soup = "Lav en kedelig suppe",
    Recipe_Make_Simple_Soup = "Lav en simpel suppe",
    Recipe_Make_Tasty_Soup = "Lav en velsmagende suppe",
    Recipe_Make_Bowl_of_Soup = "Lav en skål suppe",
    Recipe_Remove_Battery = "Tag batteriet ud",
    Recipe_Insert_Battery = "Sæt batteri i",
    Recipe_Write_Journal = "Skriv dagbog",
    Recipe_Write_Doodle = "Lav kruseduller",
    Recipe_Make_Plaster_Bucket = "Fyld en spand med spartel",
    Recipe_Craft_Drawer = "Byg skuffe",
    Recipe_Craft_Sheet_Rope = "Lav et reb af lagener",
    }

     

                      Survival guide           100%
     

    SurvivalGuide_DA = {
        SurvivalGuide_entrie1title = "OVERLEVELSES GUIDE #1 - STYR DIG",
        SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVELSES GUIDE <LINE> <SIZE:large> #1 - STYR DIG <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Du overlever ikke længe hvis du ikke tager nogle dybe indåndinger, og lærer det grundlæggende.",
        SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> BEVÆGELSE <BR> <TEXT> For at gå rundt i Project Zomboid, brug WASD tasterne.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> " ..
                " Hold LSHIFT tasten nede for at løbe. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <LINE> <TEXT> Alternativt, kan du holde den højre muse tast nede for at vende din karakter. Din karakter vil altid gå imod musemarkøren: Des længere væk du holder den fra din karakters krop, jo hurtigere vil du bevæge dig. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkright.png> <LINE>  <BR> <H1> "..
                "KAMP <BR> <TEXT> For at angribe en zombie, skal du først gå i angrebs stilling. Dette gør du ved at holde højre musetast nede. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT>  For at angribe en Zombie, skal du først holde venstre musetast nede for at gå i 'strafe' mode. For at svinge våbnet tilbage, klar til angreb, hold da venstre museknap nede. Du sigter altid mod musemarkøren. Vil du overleve i længere tid, er det nødvendigt med godt benarbejde - ved hjælp af WASD tasterne - koordineret med et sikkert sigte på zombificerede hoveder."..
                " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Tryk på venstre musetast for at forbinde dit slagvåben med en zombies kranie. Vær opmærksom på at dine slag skal lade op - så utålmodig klikken er ikke holdbart. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <TEXT> <BR> Højre musetast, samt venstre Ctrl, fungerer samtidig som snige tilstand. Hvis du vil undgå opmærksomhed i de dødes by, er det en god idé at benytte den..  <BR> <H1> INTERAKTION <BR> "..
                "<H2> MUSEKLIK <BR> <TEXT> Du kan interagere med objekter der er tæt på med et klik på venstre musetast. Det vil, for eksempel, åbne døre eller åbne skuffer eller skabe du gerne vil tømme for indhold.. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <TEXT> "..
                "<H2> KONTEKST KNAPPEN <BR> <TEXT> En anden måde at interagere på er ved at trykke E. På den måde kan du åbne døre og vinduer mens du er i angrebsstilling. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> Dette gør det f.eks. muligt at åbne døre mens du er i angrebsstilling <BR>  <TEXT> Ved at holde E nede har du igen mulighed for at interagere på anden måde. På desperate tidspunkter, som når du vil klatre igennem et vindue med zombier i hælene - da er E din ven. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                " <LINE> <H2> KONTEKST MENU <BR> <TEXT> Mere avanceret interaktion, som f.eks. at bygge ting, sker via kontekst menuen som åbnes med højre musetast. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE> <TEXT> ",

        SurvivalGuide_entrie2title = "OVERLEVELSES GUIDE #2 - LAD VÆRE MED AT LØBE",
        SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVELSES GUIDE <LINE> <SIZE:large> #2 - LØB IKKE <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:medium> Overlevende som løber bliver hurtigt overlevende som er døde.",
        SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIE SANSER <BR> <TEXT> De døde, i Survival spildelen, reagerer på syn og lyd. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT>Når du løber larmer du mere og får nemmere zombiernes opmærksomhed. <BR> Du kan godt løbe fra de døde ...men ikke for evigt. <BR> "..
        " En klog overlevende bliver venner med højre musetast (eller Ctrl hvis den falder i bedre smag). Denne aktiverer snige-tilstand/angrebsstilling. Når du sniger dig, er du sværere at få øje på, og dine døds-dømte fødder larmer ikke så meget. Det gør det også nemmere hurtigt at vende rundt på hælen - for at sikre din bløde nakke ikke er ved at komme i nærkontakt med et ildelugtende tandsæt. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak.png> <LINE> Project Zomboid er ikke en popularitets konkurrence, så bliv i skyggerne. Zombier krammer ikke - de spiser kun.",

        SurvivalGuide_entrie3title = "OVERLEVELSES GUIDE #3 - PRÆCISION, MENNESKE!",
        SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVELSES GUIDE <LINE> <SIZE:large> #3 - PRÆCISION, MENNESKE! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> Det er de levende døde du kæmper imod. At punktere et kranie kræver anstrengelse! <LINE> <LINE> HUSK: LAD OP OG SVING!",
        SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> KAMP MEKANIKKER <BR> <TEXT> Hvert våben kan uddele en bestemt mængde skade. Men kraften er afhængig af dine evner og finesse ...eller manglen på samme. <BR> <H2> PRÆCISION "..
                " <BR> <TEXT> Kraften hvormed du maser zombiehjerner bliver også afgjort af niveauet af dine evner. En anden vital faktor er dog hvor længe du har forberedt (læs: ladet) dit sving. Du må holde højre musetast i adskillige sekunder før hvert sving: Dette lader dig fokusere, tage sigte og kanalisere din fulde kraft til zombie neutralisering.<BR> Et ladet sving har MEGET mere kraft en mange hurtige slag. Uregerlige museklik tager liv! ...ihvertfald efter de dødes genopstandelse. <BR> <H2> AFSTAND <BR> <TEXT> Afstand er en anden vigtig faktor - selvom den optimale afstand til at putte de døde tilbage i graven afhænger af hvilket våben du bruger. <BR> Generelt vil slagvåben, som et bat eller en økse, nyde godt af at blive svunget den længst mulige afstand.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe1.png> <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe2.png> <LINE> Våben som knive, eller andre stik-våben, vil have stor fordel af at blive brugt på kort afstand. Forvent dig ikke det helt store af smørkniven. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                " <H2> ANGRIB DEM NÅR DE LIGGER NED! <BR> <TEXT> Den bedste måde at fjerne det levende fra en levende død, er at skubbe dem til jorden ...og så finde hjernen med dit bat. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Det kan gøres med et kraftigt slag, eller ved at skubbe til zombien. Du skubber automatisk, hvis et medlem af horden er indenfor dit våbens minimums afstand eller hvis du er ubevæbnet. <BR> Når zombien ligger på jorden vil dine angreb automatisk gå nedaf. Der vil være skade. Der vil være hjerne. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> ",

        SurvivalGuide_entrie4title = "OVERLEVELSES GUIDE #4 - VAND-VITTIG",
        SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVELSES GUIDE <LINE> <SIZE:large> #4 - VAND-VITTIG <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Rent vand er vitalt for din videre overlevelse.",
        SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> VAND <BR> <TEXT> Vandforsyningen vil, ligesom elektriciteten, ikke holde for evigt. Hamstrer vandflasker hvis du ikke vil checke ud længere henne i køen... <BR> Din karakter vil automatisk drikke vand fra en fyldt beholder i dit inventar. <BR> For at drikke eller fylde en flaske, skal du bruge kontekstmenuen (højreklik) på en hvilket som helst ting der kan afgive vand. Håndvaske, brusere, vandhaner... alt det jazz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",

        SurvivalGuide_entrie5title = "OVERLEVELSES GUIDE #5 - GØR DET SELV",
        SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVELSES GUIDE <LINE> <SIZE:large> #5 - GØR DET SELV <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombierne hamrer på dine døre og vinduer! Hvis du er i tvivl: Barrikadér dig!",
        SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> LAV TING I DIT INVENTAR <BR> <TEXT> For at skabe ting i dit inventar, højre klik på noget du har på dig i din inventarliste. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Hvis du kan skabe noget med dette, og andre ting du bærer rundt på, vil det blive vist i kontekstmenuen på magisk vis. <BR> Et udvalg af mad-, tømrer-, førstehjælp- og overlevelsesopskrifter vil give dig et forspring ved dommedag. <BR> <H1> BARRIKADERING <BR> <TEXT> Du kan barrikadere døre og vinduer ved at højre klikke på dem - men du skal bruge en hammer, planker og søm i dit inventar. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png>  <LINE> Flere planker kan bruges, for at gøre vinduer og døre endnu mere modstandsdygtige. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> "..
                " <H1> HÅNVÆRK <BR> <TEXT> Efterhånden som du finder ressourcer og bliver mere kompetent med en hammer, vil du kunne bygge hele bygninger. Hvis du vil bygger SKAL du have en hammer i dit inventar. Højreklik på jorden for at komme til bygge menuen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Herfra kan du vælge alle slags møbler eller husmoduler, som du kan producere med dine evner og dit materiale. <BR> Når du har valgt det ønskede, vil du have en gennemsigtig repræsentation af dit færdige produkt. Den kan du flytte til hvor du vil placere den og trykke på venstre musetast. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Det er ikke en hurtig proces. PZ er dedikeret til realisme, og hvis du nogensinde har haft håndværkere på besøg vil du vide disse ting tager tid. (Vær opmærksom på du kan lave te eller kaffe i spillet, hvis det hjælper). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> Du kan rotere repræsentationer af det du har bygget, før du placerer dem ved at trykke R. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/flip.png> <LINE> HUSK: Des mere du bygger eller laver, jo bedre bliver du. Højere evne niveau, betyder dine ting bliver af højere kvalitet, og mere brugbare.",

        SurvivalGuide_entrie6title = "OVERLEVELSES GUIDE #6 - UNDGÅ VINDUESKIGGERE",
        SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVELSES GUIDE <LINE> <SIZE:large> #6 - UNDGÅ VINDUESKIGGERE <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> De er måske nok døde, men de kan stadig se gennem vinduer. <LINE> <LINE> Har du ingen gardiner? Improvisér. ",
        SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOKER DERES SYN <BR> <TEXT> En nybegynder fejl, som er ofte forekommende i zombie apokalypsen, er at glemme at trække gardinerne for. Er der frit udsyn til din stue, og dig, er det at opfatte som en åben invitation til zombier, der vil stavre mod dit hjem og din hjerne. <BR> For at trække gardiner fra eller for: Brug kontekstmenuen (højre-klik). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Når du barrikaderer vinduer, stopper det også de døde fra at se lys og bevægelse.<BR> Hvis der ingen gardiner er, og du ikke kan undvære plankerne, kan ud måske hænge noget op istedet? Kom nu, prøv det.",

        SurvivalGuide_entrie7title = "OVERLEVELSES GUIDE #7 - SPIS LÆKKERT MAD",
        SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVELSES GUIDE <LINE> <SIZE:large> #7 - VARM RIGELIGT <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Madforgiftning er aldrig sjovt. På dommedag er det endnu mindre sjovt.<LINE> <LINE> Et varmt måltid hjælper dig godt på vej.",
        SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> MADLAVNING <BR> <TEXT> Steak, kylling og mange andre typer mad skal koges eller varmes før du spiser dem (Tossede videospil, hva?) <BR> Samtidig med at de forebygger madforgiftning, er tilberedte måltider samtidig mere tilfredsstillende, ernæringsrige og holder sulten på afstand i længere tid. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> For at varme din mad, skal du putte den i en ovn eller mikroovn - eller alternativt et bål hvis du er flygtet ud i skoven. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Brug kontekstmenuen til at tænde for apparaterne, og tag derefter maden ud igen når det er klart. Husk at slukke igen, når du er færdig - bare for en sikkerheds skyld. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                " <H1> HAVEBRUG <BR> <TEXT> For at gro din egen mad, skal du bare finde en planteske og nogle frø. Pløj jorden og spred frøene, og du vil snart være forsynet med mad og vand fra dine egne grønne fingre. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                " <H1> SAML MAD <BR> <TEXT> Du kan finde bær og andre frugter ude i vildnisset. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> " ..
                " <H1> LAD VÆRE MED AT DØ <BR> <TEXT> Prøv altid på ikke at dø.",

        SurvivalGuide_entrie8title = "OVERLEVELSES GUIDE #8 - HAMSTRER SNEDIGT",
        SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVELSES GUIDE <LINE> <SIZE:large> #8 - HAMSTRER SNEDIGT <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Hurtig og effektivt inventar management sparer tid ...og ofte dit liv!",
        SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> AT VÆLGE <BR> <TEXT> Så hvordan rumsterer, tager, smider og bruger du? I Project Zomboid er der mange muligheder for at sikre sig genstande! <BR> Den primære vej er helt simpelt ved træk-og-slip med musen ...alternativt kan du højreklikke for at benytte kontekstmenuen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                " Ved at holde LSHIFT nede kan du også vælge flere genstande på en gang. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Eller, hvorfor ikke gå AMOK med musen, og trække en firkant for at markere flere genstande? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
                " ELLER, hvorfor ikke dobbeltklikke på noget i inventaret du er ved at plyndre for at samle det hurtigt op? ELLER ELLER, bare hamre på kontekstknappen til højre for det valgte. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  Nå ja, så er der selvfølgelig også 'Tag alt' hvis du er så meget på hamstringstogt at du bare skal have ALT. <LINE> "..
                " <H1> GLÆDEN VED TASKER <BR> <TEXT> Tasker er vigtige. De hjælper dig med at bære ting. <BR> For at bruge en og hurtigt smide dine ting i: Højreklik and bær den i enten din primære hånd, sekundære hånd eller (hvis det er en rygsæk) på ryggen. "..
                " <BR> Tasken du har på, vil nu fremgå af dit inventar - klar til at blive fyldt til randen med alt godt fra nabolaget. Det er værd at bemærke at tasker giver en vægtreduktion, så du kan bære mere. Nyttigt, ikke? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                " <H1> KEND DINE GENVEJSTASTER  <BR> <TEXT> Genvejstaster kan vælges i indstillingsmenuen, men vi har gjort nogen klar til dig på forhånd - så flinke er vi. "..
                " <BR> 1: Giver dig det bedste slagvåben (som du har) i hånden. " ..
                " <BR> 2: Giver dig det bedste skydevåben i hånden - Husk du lader på 'r'!  " ..
                " <BR> 3: Giver dig dit bedste stikvåben i hånden, klar til nærkamp. " ..
                " <BR> F : Tager din bedste lyskilde frem (og tænder den). ",
    }

     

    Any danish speaking zomboid fans are of course very welcome to offer some criticism.

     

    We have a very context dependant language, and I might not have chosen the best words throughout. So please read the translations, and see if anything needs fixing.

     

    EDIT: And the spoiler tags are on - Thank you AkHolic

     

    EDIT: All done :-)

     

    ...Jeg lod let på tå stå fordi jeg synes det har et komisk islæt.
     

×
×
  • Create New...