Jump to content

Turkish Translation


GriReis

Recommended Posts

Turkish Translation

 

Translation is done. 

 

Errors:

Character screen does not seem to be able to open unless XP_Health = "Can" line let untranslated as XP_Health = "Health". Whatever this line translated into, it causes crash on character screen. 

 

Even though the line has been translated as DisplayNameStrewberry_Seeds_Packet = "Çilek tohumu paketi", in-game, this item shows up as Strewberry Seeds Packet. 

 

Zip File (Dropbox): http://goo.gl/spU2cW

(28th of Dec, 2013) (Changed the coding to ANSI)

 

Contributors

 

GriReis

 

Main Screen

 

Source

UI_TR = {
-- Main screen (lua) :
UI_mainscreen_laststand = "SON DİRENİŞ",
UI_mainscreen_option = "SEÇENEKLER",
UI_mainscreen_debug = "HATA AYIKLAYICI",
UI_mainscreen_demoBtn = "VİRÜS BULAŞTI!",
UI_mainscreen_sandbox = "SERBEST SEÇİMLİ OYUN",
UI_mainscreen_survival = "HAYATTA KALMA",
UI_mainscreen_mods = "MODLAR",
UI_mainscreen_exit = "ÇIKIŞ",
-- Option screen (lua)
UI_optionscreen_gameoption = "OYUN SEÇENEKLERİ",
UI_optionscreen_display = "GÖRÜNTÜLEME",
UI_optionscreen_fullscreen = "Tam ekran",
UI_optionscreen_videomemory = "Video kalitesi ",
UI_optionscreen_multicore = "Çoklu çekirdek ",
  UI_optionscreen_needreboot = "Yeniden başlatma gerekir",
UI_optionscreen_shaders = "Gölgeler ",
UI_optionscreen_shadersunsupported = "Cihaz desteklemiyor",
UI_optionscreen_resolution = "Çözünürlük ",
UI_optionscreen_language = "Dil ",
UI_optionscreen_keybinding = "Tuş seçenekleri",
UI_optionscreen_reloading = "Şarjör Doldurma",
UI_optionscreen_easy = "Kolay",
UI_optionscreen_normal = "Normal",
UI_optionscreen_hardcore = "Zor",
-- Map selecter (lua)
UI_mapselecter_title = "YENİ DÜNYA İÇİN HARİTA SEÇİN",
UI_mapselecter_savename = "Kayıt ismi: ",
-- World screen (lua)
UI_worldscreen_title = "KAYDEDİLMİŞ BİR DÜNYA SEÇİN",
UI_worldscreen_deletesave = "Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?",
-- login screen (lua)
UI_loginscreen_desurakey = "Desura Anahtarı:",
UI_loginscreen_username = "Kullanıcı adı:",
UI_loginscreen_purchasemethod = "Satın alma metodu: ",
UI_loginscreen_desura = "Desura",
UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
UI_loginscreen_password = "Şifre: ",
UI_loginscreen_login = "GİRİŞ",
UI_loginscreen_loginfailed = "GİRİŞ BAŞARISIZ OLDU",
UI_loginscreen_loginsuccess = "GİRİŞ YAPILDI",
-- characters creation (lua)
UI_characreation_title = "KARAKTERİ DÜZENLE",
UI_characreation_title2 = "Meslek ve karakter özelliklerini seç",
UI_characreation_forename = "Ad",
UI_characreation_surname = "Soyad",
UI_characreation_gender = "Cinsiyet",
UI_characreation_body = "Vücüt",
UI_characreation_bodytype = "Vücüt Tipi",
UI_characreation_hair = "Saç",
UI_characreation_hairtype = "Saç Tipi",
UI_characreation_color = "Renk",
UI_characreation_beard = "Sakal",
UI_characreation_beardtype = "Sakal Tipi",
UI_characreation_addtrait = "Özellik ekle >",
UI_characreation_removetrait = "< Özellik sil",
UI_characreation_pointToSpend = "Harcanabilecek Puanlar",
UI_characreation_occupation = "Meslek",
UI_characreation_availabletraits = "Seçilebilir karakter özellikleri",
UI_characreation_choosentraits = "Seçilen özellikler",
UI_characreation_description = "Açiklama",
UI_characreation_cost = "Tutar",
UI_charactercreation_needpoints = "Oynamaya başlamadan önce pozifit ve negatif özellikleri eşitlemelisiniz",
-- professions and Traits
UI_prof_securityguard = "Güvenlik Görevlisi",
UI_prof_constructionworker = "İnşaat işçisi",
UI_prof_parkranger = "Park Bekçisi",
UI_prof_policeoff = "Polis",
UI_prof_fireoff = "İtfaye Görevlisi",
UI_prof_unemployed = "İşsiz",
UI_trait_axeman = "Ormancı",
UI_trait_axemandesc = "Baltayla kapı kırarken iki kat hız.<br>Hızlı balta sallama.",
UI_trait_handy = "Becerikli",
UI_trait_handydesc = "Hızlı barikat kurma.",
UI_trait_thickskinned = "Derisi kalın",
UI_trait_thickskinneddesc = "Sıyrık veya ısırıkların deriyi geçme ihtimali daha az.",
UI_trait_patient = "Sabırlı",
UI_trait_patientdesc = "Daha az sinirlenir.",
UI_trait_shorttemper = "Asabi",
UI_trait_shorttemperdesc = "Hemen sinirlenir.",
UI_trait_brooding = "Saplantılı",
UI_trait_broodingdesc = "Kötü ruh hallerinden daha geç kurtulur.",
UI_trait_brave = "Cesur",
UI_trait_bravedesc = "Daha az panikler.",
UI_trait_cowardly = "Korkak",
UI_trait_cowardlydesc = "Paniklemeye meyilli.",
UI_trait_clumsy = "Sakar",
UI_trait_clumsydesc = "Hareket ederken daha çok ses çıkarır.",
UI_trait_graceful = "Zarif",
UI_trait_gracefuldesc = "Hareket ederken daha az ses çıkarır.",
UI_trait_hypochon = "Hastalık hastası",
UI_trait_hypochondesc = "Virüs bulaşmadan bile hastalık etkileri gösterebilir.",
UI_trait_shortsigh = "Miyop",
UI_trait_shortsighdesc = "Düşük görüş alanı.<br>Düşük gözden kaybolma oranı.",
UI_trait_hardhear = "Ağır işiten",
UI_trait_hardheardesc = "Düşük algı alanı.<br>Daha az duyma mesafesi.",
UI_trait_keenhearing = "Keskin kulaklı",
UI_trait_keenhearingdesc = "Yüksek algı alanı.",
UI_trait_eagleeyed = "Kartal görüşlü",
UI_trait_eagleeyeddesc = "Daha hızlı gözden kaybolma.<br>Yüksek görüş alanı.",
UI_trait_heartyappetite = "Midesine düşkün",
UI_trait_heartyappetitedesc = "Normalden fazla yemek ihtiyacı.",
UI_trait_lighteater = "Az Yiyen",
UI_trait_lighteaterdesc = "Normalden az yemek ihtiyacı.",
UI_trait_athletic = "Atletik",
UI_trait_athleticdesc = "Daha hızlı koşma.<br>Yorulmadan daha uzun mesafe koşabilir.",
UI_trait_overweight = "Şişman",
UI_trait_overweightdesc = "Daha yavaş koşma.<br>Koşarken daha çabuk yorulur.",
UI_trait_strong = "Güçlü",
UI_trait_strongdesc = "Yakın dövüş silahlarında ekstra itme/düşürme gücü.<br>Taşıyabileceği yük artar.",
UI_trait_stout = "İri",
UI_trait_stoutdesc = "Yakın dövüş silahlarında ekstra itme/düşürme gücü.<br>Taşıyabileceği yük artar.",
UI_trait_weak = "Güçsüz",
UI_trait_weakdesc = "Yakın dövüş silahlarında daha az itme/düşürme gücü.<br>Taşıyabileceği yük azalır.",
UI_trait_feeble = "Çelimsiz",
UI_trait_feebledesc = "Yakın dövüş silahlarında daha az itme/düşürme gücü.<br>Taşıyabileceği yük azalır.",
UI_trait_resilient = "Dirençli",
UI_trait_resilientdesc = "Hastalıklara karşı dirençli.<br>Daha yavaş zombileşme.",
UI_trait_pronetoillness = "Hastalığa eğilimli",
UI_trait_pronetoillnessdesc = "Hastalıklara karşı dayanıksız.<br>Daha hızlı zombileşme.",
UI_trait_lightdrink = "İçmeyi bilmeyen",
UI_trait_lightdrinkdesc = "Çok çabuk sarhoş olur.",
UI_trait_harddrink = "İyi içici",
UI_trait_harddrinkdesc = "Kolay kolay sarhoş olmaz.",
UI_trait_agoraphobic = "Agorafobik",
UI_trait_agoraphobicdesc = "Dışardayken panikler.",
UI_trait_claustro = "Klostrofobik",
UI_trait_claustrodesc = "Kapalı alanda panikler.",
UI_trait_marksman = "Keskin nişancı",
UI_trait_marksmandesc = "Silahla isabet oranı yüksek.<br>Daha hızlı şarjör doldurma.",
UI_trait_nightowl = "Gece kuşu",
UI_trait_nightowldesc = "Az bir uykuya ihtiyaç duyar.<br>Uyurken bile normale göre fazladan tetiktedir.",
UI_trait_giftgab = "Konuşma yeteneği",
UI_trait_giftgabdesc = "Çok fazla karizma.<br>NPC'lerden daha rahat yaranır.",
UI_trait_outdoorsman = "Doğa insanı",
UI_trait_outdoorsmandesc = "Kötü hava koşullarından etkilenmez.<br>Yüksek yer bulma yeteneği",
-- various
UI_btn_back = "GERİ",
UI_btn_save = "KAYDET",
UI_btn_next = "İLERİ",
UI_btn_play = "OYNA",
UI_btn_delete = "SİL",
UI_btn_new = "YENİ",
UI_Yes = "Evet",
UI_No = "Hayır",
-- Last stand selecter (lua)
UI_laststand_title = "SON DİRENİŞ ZORLUĞU SEÇİN",
  UI_characreation_random = "Rasgele",
}
 

Translation Notes

Added:

UI_charactercreation_needpoints = "Oynamaya başlamadan önce pozifit ve negatif özellikleri eşitlemelisiniz",

 

Context Menu

 

Source
ContextMenu_TR = {
ContextMenu_Destroy = "Yok et ",
ContextMenu_Grab = "Al ",
ContextMenu_Sleep = "Uyu",
ContextMenu_Fill = "Doldur ",
ContextMenu_Drink = "İç",
ContextMenu_Turn_Off = "Kapa",
ContextMenu_Turn_On = "Aç",
ContextMenu_Climb_through = "Üstünden Atla",
ContextMenu_Add_sheet_rope = "Çarşaf halat ekle",
ContextMenu_Barricade = "Barikat kur",
ContextMenu_Unbarricade = "Barikatı kaldır",
ContextMenu_Add_sheet = "Çarşaf ekle",
ContextMenu_Open_window = "Pencereyi aç",
ContextMenu_Close_window = "Pencereyi kapa",
ContextMenu_Smash_window = "Camı kır",
ContextMenu_Open_curtains = "Perdeleri aç",
ContextMenu_Close_curtains = "Perdeleri kapa",
ContextMenu_Remove_curtains = "Perdeleri çıkar",
ContextMenu_Open_door = "Kapıyı aç",
ContextMenu_Close_door = "Kapıyı kapa",
ContextMenu_Orders = "Emirler",
ContextMenu_Follow_me = "Beni takip et",
ContextMenu_Team_up = "Koru",
ContextMenu_Team_up = "Bekle",
ContextMenu_Team_up = "Benimle birlikte çalış",
ContextMenu_Walk_to = "Şuraya yürü",
ContextMenu_Grab_one = "Birini al",
ContextMenu_Grab_half = "Yarısını al",
ContextMenu_Grab_all = "Hepsini al",
ContextMenu_Grab = "Al",
ContextMenu_Put_in_Container = "Kutuya koy",
ContextMenu_Equip_on_your_Back = "Sırtına al",
ContextMenu_Eat = "Ye",
ContextMenu_Equip_Primary = "Birincil donanımı kuşan",
ContextMenu_Equip_Secondary = "İkincil donanımı kuşan",
ContextMenu_Equip_Two_Hands = "İki elle kullan",
ContextMenu_Light = "Yak",
ContextMenu_Reload = "Şarjör doldur",
ContextMenu_Pour_into = "Şuraya dök ",
ContextMenu_Pour_on_Ground = "Yere dök",
ContextMenu_Take_pills = "İlacı iç",
ContextMenu_Read = "Oku",
ContextMenu_Wear = "Giy",
ContextMenu_Unequip = "Donanımı kuşanmaktan vazgeç",
ContextMenu_Apply_Bandage = "Bandajı uygula",
ContextMenu_Dry_myself = "Kurulan",
ContextMenu_Drop = "Bırak",
ContextMenu_Full = "Doldur",
ContextMenu_Dig = "Kaz",
ContextMenu_Fertilize = "Gübre dök",
ContextMenu_Sow_Seed = "Tohum ek",
ContextMenu_Info = "Bilgi",
ContextMenu_Remove = "Çıkar",
ContextMenu_Water = "Su",
ContextMenu_Treat_Problem = "Tedavi et",
ContextMenu_Seeds = "tohum",
ContextMenu_Harvest = "Ekinleri topla",
ContextMenu_Keep = "Tut ",
ContextMenu_Smoke = "Sigara iç",
-- Crafting menu
ContextMenu_Door = "Kapı",
ContextMenu_Stairs = "Merdiven",
ContextMenu_Floor = "Yer",
ContextMenu_Bar = "Bar",
ContextMenu_Furniture = "Mobilya",
ContextMenu_Fence = "Çit",
ContextMenu_Wooden_Stake = "Ahşap Kazık",
ContextMenu_Barbed_Fence = "Dikenli Telden Çit",
ContextMenu_Wooden_Fence = "Ahşap Çit",
ContextMenu_Sang_Bag_Wall = "Kum Torbası Duvarı",
ContextMenu_Wooden_Wall = "Ahşap Duvar",
ContextMenu_Wooden_Pillar = "Ahşap Sütun",
ContextMenu_Windows_Frame = "Pencere Çerçevesi",
ContextMenu_Wooden_Floor = "Ahşap Zemin",
ContextMenu_Wooden_Crate = "Ahşap Kasa",
ContextMenu_Table = "Masa",
ContextMenu_Small_Table = "Küçük Masa",
ContextMenu_Large_Table = "Büyük Masa",
ContextMenu_Table_with_Drawer = "Çekmeceli Masa",
ContextMenu_Wooden_Chair = "Ahşap Sandalye",
ContextMenu_Rain_Collector_Barrel = "Yağmur Depolayıcı Fıcı",
ContextMenu_Dark_Wooden_Stairs = "Koyu Ahşap Merdiven",
ContextMenu_Brown_Wooden_Stairs = "Kahverengi Ahşap Merdiven",
ContextMenu_Light_Brown_Wooden_Stairs = "Açık Kahverengi Merdiven",
ContextMenu_Wooden_Door = "Ahşap Kapı",
ContextMenu_Door_Frame = "Kapı Çerçevesi",
ContextMenu_Dismantle = "Demonte et",
ContextMenu_Build = "İnşa et",
ContextMenu_Bar_Element = "Bar Parçası",
ContextMenu_Bar_Corner = "Bar Köşesi",
ContextMenu_Plaster = "Alçı sıva",
ContextMenu_Paint = "Boya",
ContextMenu_Blue = "Mavi",
ContextMenu_Brown = "Kahverengi",
ContextMenu_Cyan = "Cam Göbeği Rengi",
ContextMenu_Green = "Yeşil",
ContextMenu_Grey = "Gri",
ContextMenu_Light_Blue = "Açık Mavi",
ContextMenu_Light_Brown = "Açık Kahverengi",
ContextMenu_Orange = "Turuncu",
ContextMenu_Pink = "Pembe",
ContextMenu_Turquoise = "Tukuvaz",
ContextMenu_White = "Beyaz",
ContextMenu_Yellow = "Sarı",
-- Camping menu
ContextMenu_Build_a_fire = "Ateş oluştur",
ContextMenu_Add_petrol = "Benzin ekle",
ContextMenu_Light_fire = "Ateşi yak",
ContextMenu_Put_up_tent = "Çadırı kur",
ContextMenu_Take_down_tent = "Çadırı sök",
ContextMenu_Put_out_fire = "Ateşi söndür",
ContextMenu_Sleep_in_tent = "Çadırda uyu",
ContextMenu_Light_fire_with_kindling = "Ateşi çıra ile yak",
    ContextMenu_Spill_Gravel = "Çakılı Dök",
    ContextMenu_Spill_Sand = "Kumu Dök",
    ContextMenu_Spill_Dirt = "Toprağı Dök",
    ContextMenu_Take_some_sands = "Biraz kum al",
    ContextMenu_Take_some_gravel = "Biraz çakıl al",
    ContextMenu_Take_some_dirt = "Biraz toprak al",
    ContextMenu_Repair = "Tamir Et ",
}
 
 

Translation Notes

Added:

ContextMenu_Equip_Two_Hands = "İki elle kullan",
ContextMenu_Light = "Yak",
ContextMenu_Smoke = "Sigara iç",

 

Farming

 

Source
Farming_TR = {
  -- vegetables name (type of seed)
  Farming_Carrots = "Havuç",
  Farming_Broccoli = "Brokoli",
  Farming_Radishes = "Turp",
  Farming_Strawberry_plant = "Çilek bitkisi",
  Farming_Tomato_Vine = "Domates bağı",
  Farming_Potatoes = "Potates",
  Farming_Cabbages = "Lahana",
  -- growing phase
  Farming_Seedling = "Fideleniyor",
  Farming_Young = "Ham",
  Farming_Ready_for_Harvest = "Toplanmaya hazır",
  Farming_In_bloom = "Çiçek açmış",
  Farming_Seed-bearing = "Çekirdekleniyor",
  Farming_Receding = "Soluyor",
  Farming_Rotten = "Çürümüş",
  Farming_Destroyed = "Mahvolmuş",
  -- farming info text
  -- title
  Farming_Plant_Information = "Bitki bilgisi",
  Farming_Current_growing_phase = "Şu anki gelişme aşaması",
  Farming_Next_growing_phase = "Sıradaki gelişme aşaması",
  Farming_Last_time_watered = "Son sulandığı zaman",
  Farming_Fertilized = "Gübrelenmiş",
  Farming_Health = "Sağlık",
  Farming_Disease = "Hastalık",
  Farming_Water_levels = "Su seviyesi",
  -- water
  Farming_Well_watered = "Çok iyi sulanmış",
  Farming_Fine = "İyi",
  Farming_Thirsty = "Susuz",
  Farming_Dry = "Kuru",
  Farming_Parched = "Kavrulmuş",
  -- growing phase
  Farming_Seedling = "Fideleniyor",
  Farming_Fully_grown = "Olgunlaşmış",
  Farming_Ready_to_harvest = "Toplanmaya hazır",
  -- disease
  Farming_Mildew = "Küflü",
  Farming_Pest_Flies = "Haşereler",
  Farming_Devil_Water_Fungi = "Şeytani su mantarı",
  -- hours
  Farming_Hours = "Saat",
  -- health
  Farming_Flourishing = "Gelişiyor",
  Farming_Verdant = "Yeşil",
  Farming_Healthy = "Sağlıklı",
  Farming_Sickly = "Hastalıklı",
  Farming_Stunted = "Bodur",
}

Translation Notes

 

Items

 

Source
Items_TR = {
  DisplayNameCampfire_materials = "Kamp ateşi gereksinimleri",
  DisplayNameStone = "Kaya",
  DisplayNameKindling = "Çıra",
  DisplayNameKnotted_Wooden_Plank = "Budaklı ahşap kalas",
  DisplayNameSturdy_Stick = "sağlam çubuk",
  DisplayNameFlint = "Çakmak taşı",
  DisplayNameSteel_Knuckle = "Çelik menteşe",
  DisplayNameFlint_and_Steel = "Çakmak taşı ve Çelik",
  DisplayNameTent = "Çadır",
  DisplayNameTent_kit = "Çadır kiti",
  DisplayNameTent_Peg = "Çadır kazığı",
  DisplayNameSeeding_Broccoli = "Brokoli ekimi",
  DisplayNameRadish = "Turp",
  DisplayNameStrawberry = "Çilek",
  DisplayNameTomato = "Domates",
  DisplayNamePotato = "Patates",
  DisplayNameCabbage = "Lahana",
  DisplayNameMilk_Package = "Süt kutusu",
  DisplayNameBacon = "Pastırma",
  DisplayNameBacon_Rashers = "Pastırma dilimi",
  DisplayNameBacon_Bits = "Pancetta a dadini",
  DisplayNameBottle_with_Mayonnaise = "Şişe mayonez",
  DisplayNameBottle_with_Mayonnaise = "Şişe mayonez",
  DisplayNameEmpty_Bottle = "Boş şişe",
  DisplayNameWater_bottle = "Su şişesi",
  DisplayNameWater_bottle = "Su şişesi",
  DisplayNameBottle_with_Remoulade = "Şişe tatar sosu",
  DisplayNameBottle_with_Remoulade_Half = "Yarım şişe tatar sosu",
  DisplayNameBottle_with_Remoulade_Empty = "Boş tatar sosu şişesi",
  DisplayNameWater_bottle = "Su şişesi",
  DisplayNameWater_bottle = "Su şişesi",
  DisplayNamePotato_Salad = "Patates salatası",
  DisplayNamePreparation_for_Potato_Salad = "Patates salatası yapımı",
  DisplayNamePotato_Salad_Vegetarian = "Vejetaryen patates salatası",
  DisplayNamePreparation_for_Potato_Salad_Vegetarian = "Vejetaryen patates salatası yapımı",
  DisplayNameBoring_Mixed_Salad = "Dandik karışık salata",
  DisplayNameSimple_Mixed_Salad = "Basit karışık salata",
  DisplayNameTasty_Mixed_Salad = "Lezzetli karışık salata",
  DisplayNamePreparation_for_Boring_Mixed_Salad = "Dandik karışık salata yapımı",
  DisplayNameCarrot_Seeds = "Havuç tohumu",
  DisplayNameBroccoli_Seeds = "Brokoli tohumu",
  DisplayNameRadish_Seeds = "Turp tohumu",
  DisplayNameStrewberry_Seeds = "Çilek tohumu",
  DisplayNameTomato_Seeds = "Domates tohumu",
  DisplayNamePotato_Seeds = "Patates tohumu",
  DisplayNameCabbage_Seeds = "Lahana tohumu",
  DisplayNameCarrot_Seeds_Packet = "Havuç tohumu paketi",
  DisplayNameBroccoli_Seeds_Packet = "Brokoli tohumu paketi",
  DisplayNameRadish_Seeds_Packet = "Turp tohumu paketi",
  DisplayNameStrewberry_Seeds_Packet = "Çilek tohumu paketi",
  DisplayNameTomato_Seeds_Packet = "Domates tohumu paketi",
  DisplayNamePotato_Seeds_Packet = "Patates tohumu paketi",
  DisplayNameCabbage_Seeds_Packet = "Lahana tohumu paketi",
  DisplayNameTrowel = "Küçük bahçe küreği",
  DisplayNameSpade = "Bahçıvan küreği",
  DisplayNameWatering_Can_Full = "Dolu sulama kabı",
  DisplayNameWatering_Can = "Sulama kabı",
  DisplayNameNPK_Fertilizer = "NPK Gübresi",
  DisplayNameEmpty_Fertilizer = "Boş gübre",
  DisplayNameMildew_Spray = "Küf spreyi",
  DisplayNameGardening_Spray_Can_Empty = "Boş - Bahçe sprey kutusu",
  DisplayNameGardening_Spray_Can_Full = "Dolu - Bahçe sprey kutusu",
  DisplayNameInsecticide_Spray = "Böcek ilacı spreyi",
  DisplayNameAxe = "Balta",
  DisplayNameAxe = "Balta",
  DisplayNameBaseball_Bat = "Beysbol sopası",
  DisplayNameNailed_Baseball_Bat = "Çivili beysbol sopası",
  DisplayNameButter_Knife = "Yağ bıçağı",
  DisplayNameHammer = "Çekiç",
  DisplayNameKitchen_Knife = "Mutfak bıçağı",
  DisplayNameMolotov_Cocktail = "Molotof kokteyli",
  DisplayNameFrying_Pan = "Tava",
  DisplayNamePen = "Dolma kalem",
  DisplayNamePencil = "Kurşun kalem",
  DisplayNamePistol = "Tabanca",
  DisplayNamePlank = "Kalas",
  DisplayNameNailed_Plank = "Çivili kalas",
  DisplayNamePoolcue = "Bilardo ıstakası",
  DisplayNameScrewdriver = "Tornavida",
  DisplayNameShotgun = "Pompalı tüfek",
  DisplayNameSawn_Off_Shotgun = "Ucu kesilmiş pompalı tüfek",
  DisplayNameSledgehammer = "Balyoz",
  DisplayNameBarbed_wire = "Dikenli tel",
  DisplayNameBarricade = "Barikat",
  DisplayNameBelt = "Kemer",
  DisplayName9mm_Magazine = "9mm şarjör",
  DisplayNameBowl = "Kase",
  DisplayNameBucket = "Kova",
  DisplayName9mm_Rounds = "9mm kurşun",
  DisplayNameCandle = "Mum",
  DisplayNameCoffee = "Kahve",
  DisplayNameBag_of_Concrete_Powder = "Pudra beton dolu torba",
  DisplayNameCrate = "Kasa",
  DisplayNameDoor = "Kapı",
  DisplayNameWooden_Door_Frame = "Ahşap kapı çerçevesi",
  DisplayNameDoorknob = "Kapı kolu",
  DisplayNameDrawer = "Çekmece",
  DisplayNameDoor_Hinge = "Kapı menteşesi",
  DisplayNamePicture_of_Kate = "Kate'in fotoğrafı",
  DisplayNameKettle = "Su ısıtıcı",
  DisplayNameLog = "Kütük",
  DisplayNameEmpty_Mug = "Boş kupa",
  DisplayNameNails = "Çivi",
  DisplayNameEmpty_Notebook = "Boş defter",
  DisplayNamePaint_brush = "Boya fırçası",
  DisplayNamePillow = "Yastık",
  DisplayNamePistol_Magazine = "Tabanca şarjörü",
  DisplayNameBag_of_Plaster_Powder = "Alçı sıva dolu torba",
  DisplayNamePool_Ball = "Bilardo topu",
  DisplayNameEmpty_Pop_Bottle = "Boş gazoz şişesi",
  DisplayNameCooking_Pot = "Pişirme tenceresi",
  DisplayNameBandages = "Bandaj",
  DisplayNameRoasting_Pan = "Kızartma tenceresi",
  DisplayNameSaw = "Testere",
  DisplayNameSheet = "Çarşaf",
  DisplayNameSheet_of_Paper = "Tabaka kağıt",
  DisplayNameSheet_Rope = "Çarşaftan halat",
  DisplayNameShotgun_Shells = "Pompalı tüfek fişeği",
  DisplayNameSock = "Çorap",
  DisplayNameSock = "Çorap",
  DisplayNameStairs_Piece = "Basamak",
  DisplayNameTea_Bag = "Poşet çay",
  DisplayNameCan_Opener = "Konserve açacağı",
  DisplayNameCanned_Beans = "Konserve fasulye",
  DisplayNameTuna = "Ton balığı",
  DisplayNameWall_Piece = "Duvar plakası",
  DisplayNameEmpty_Bottle = "Boş şişe",
  DisplayNameEmpty_Bottle = "Boş şişe",
  DisplayNameWooden_Window_Frame = "Ahşap pencere çerçevesi",
  DisplayNameEmpty_Bottle = "Boş şişe",
  DisplayNameEmpty_Bottle = "Boş şişe",
  DisplayNameBook = "Kitap",
  DisplayNameCarpentry_for_Beginners = "Yeni başlayanlar için marangozluk",
  DisplayNameCarpentry_for_Intermediates = "Düşük seviye marangozluk",
  DisplayNameAdvanced_Carpentry = "Orta seviye marangozluk",
  DisplayNameExpert_Carpentry = "İleri seviye marangozluk",
  DisplayNameMaster_Carpentry = "Uzman marangozluk kitabı",
  DisplayNameCooking_for_Beginners = "Yeni başlayanlar için aşçılık",
  DisplayNameCooking_for_Intermediates = "Düşük seviye aşçılık",
  DisplayNameAdvanced_Cooking = "Orta seviye aşçılık",
  DisplayNameExpert_Cooking = "İleri seviye aşçılık",
  DisplayNameMaster_Cooking = "Uzman aşçılık kitabı",
  DisplayNameFarming_for_Beginners = "Yeni başlayanlar için çiftçilik",
  DisplayNameFarming_for_Intermediates = "Düşük seviye çiftçilik",
  DisplayNameAdvanced_Farming = "Orta seviye çiftçilik",
  DisplayNameExpert_Farming = "İleri seviye çiftçilik",
  DisplayNameMaster_Farming = "Uzman çiftçilik kitabı",
  DisplayNameDoodle = "Karalama",
  DisplayNameJournal = "Günlük",
  DisplayNameMagazine = "Dergi",
  DisplayNamespaper = "Kağıt",
  DisplayNameApple = "Elma",
  DisplayNameBroccoli_Chicken_Casserole = "Brokolili tavuk güveci",
  DisplayNameBanana = "Muz",
  DisplayNameBowl_of_Beans = "Kase fasulye",
  DisplayNameBoring_Bowl_of_Soup = "Dandik kase fasulye",
  DisplayNameBoring_Soup = "Dandik çorba",
  DisplayNameBread = "Ekmek",
  DisplayNameBroccoli = "Brokoli",
  DisplayNameButter = "Tereyağı",
  DisplayNameCarrots = "Havuç",
  DisplayNameCheese = "Peynir",
  DisplayNameCheese_Sandwich = "Peynirli sandviç",
  DisplayNameChicken = "Tavuk",
  DisplayNameChocolate = "Çikolata",
  DisplayNameCigarettes = "Sigara",
  DisplayNameComplex_Bowl_of_Soup = "Karmaşık kase çorba",
  DisplayNameComplicated_Soup = "Çetrefilli çorba",
  DisplayNameChips = "Cips",
  DisplayNameChips = "Cips",
  DisplayNameChips = "Cips",
  DisplayNameChips = "Cips",
  DisplayNameCupcake = "Çörek",
  DisplayNameEgg = "Yumurta",
  DisplayNameGrilled_Cheese_Sandwich = "Kızarmış peynirli sandviç",
  DisplayNameHearty_Bowl_of_Soup = "Sağlıklı kase çorba",
  DisplayNameHearty_Soup = "Sağlıklı çorba",
  DisplayNameLollipop = "Lolipop",
  DisplayNameHot_Cuppa = "Kaynar fincan",
  DisplayNameOpen_Can_of_Beans = "Açık fasulye konservesi",
  DisplayNameOrange = "Portakal",
  DisplayNamePeanut_Butter = "Fıstık ezmesi",
  DisplayNamePeanut_Butter_Sandwich = "Fıstık ezmeli sandviç",
  DisplayNamePeas = "Bezelye",
  DisplayNamePie = "Turta",
  DisplayNamePop = "Gazoz",
  DisplayNamePop = "Gazoz",
  DisplayNamePop = "Gazoz",
  DisplayNameOrange_Soda = "Portakallı gazoz",
  DisplayNameInstant_Popcorn = "Patlatmaya hazır mısır",
  DisplayNamePot_of_Soup = "Çanakta çorba",
  DisplayNameDry_Ramen_Noodles = "Kuru Japon eriştesi",
  DisplayNameBowl_of_Ramen_Noodles = "Kasede Japon eriştesi",
  DisplayNameSalmon = "Somon balığı",
  DisplayNameSimple_Bowl_of_Soup = "Basit kase çorba",
  DisplayNameSimple_Soup = "Basit çorba",
  DisplayNameBowl_of_Soup = "Kasede çorba",
  DisplayNameSteak = "Biftek",
  DisplayNameTV_Dinner = "Tabldot",
  DisplayNameTasty_Bowl_of_Soup = "Lezzetli kase çorba",
  DisplayNameTasty_Soup = "Lezzetli çorba",
  DisplayNameCanned_Soup = "Konserve çorba",
  DisplayNameOpen_Tin_of_Tuna = "Açık tuna balığı konservesi",
  DisplayNameWatermelon = "Karpuz",
  DisplayNameWatermelon_Slice = "Karpuz dilimi",
  DisplayNameWatermelon_Chunks = "Karpuz parçası",
  DisplayNameWhiskey_Bottle_full = "Dolu viski şişesi",
  DisplayNameWhiskey_Bottle_half = "Yarım visli şişesi",
  DisplayNameWet_Dish_Towel = "Islak kurulama bezi",
  DisplayNameDish_Towel = "Kurulama bezi",
  DisplayNameBattery = "Pil",
  DisplayNameBucket_with_concrete = "Kova dolusu beton",
  DisplayNameBucket_with_plaster = "Kova dolusu alçı sıva",
  DisplayNameBucket_with_water = "Kova dolusu su",
  DisplayNameLit_Candle = "Yanan mum",
  DisplayNameFlour = "Un",
  DisplayNameA_Full_Kettle = "Dolu sı ısıtıcısı",
  DisplayNameGravel_bag = "Çakıl çantası",
  DisplayNameLighter = "Çakmak",
  DisplayNameMatches = "Kibrit",
  DisplayNameBlue_Paint = "Mavi boya",
  DisplayNameBrown_Paint = "Kahverengi boya",
  DisplayNameCyan_Paint = "Cam göbeği rengi boya",
  DisplayNameGreen_Paint = "Yeşil boya",
  DisplayNameGrey_Paint = "Gri boya",
  DisplayNameLight_Blue_Paint = "Açık mavi boya",
  DisplayNameLight_Brown_Paint = "Açık kahverengi boya",
  DisplayNameOrange_Paint = "Turuncu boya",
  DisplayNamePink_Paint = "Pembe boya",
  DisplayNamePurple_Paint = "Mor boya",
  DisplayNameTurquoise_Paint = "Turkuvaz boya",
  DisplayNameWhite_Paint = "Beyaz boya",
  DisplayNameYellow_Paint = "Sarı boya",
  DisplayNameGas_Can = "Benzin bidonu",
  DisplayNamePainkillers = "Ağrı kesici",
  DisplayNameAnti_depressants = "Anti-depresan",
  DisplayNameBeta_Blockers = "Beta blokör",
  DisplayNameSleeping_Tablets = "Uyku hapı",
  DisplayNameSand_bag = "Kum torbası",
  DisplayNameSugar = "Şeker",
  DisplayNameTissue = "Mendil",
  DisplayNameFlashlight = "Fener",
  DisplayNameWater_bottle = "Su şişesi",
  DisplayNameBowl_of_Water = "Su dolu kase",
  DisplayNameA_Mug_of_Water = "Su dolu kupa",
  DisplayNameWater_Bottle = "Su şişesi",
  DisplayNameA_Pot_of_Water = "Su dolu çanak",
  DisplayNameWater_bottle = "Su şişesi",
  DisplayNameVest = "Yelek",
  DisplayNameSweater = "Kazak",
  DisplayNameBlouse = "Bluz",
  DisplayNamePants = "Pantolon",
  DisplayNameSkirt = "Etek",
  DisplayNameShoes = "Ayakkabı",
  DisplayNameCrowbar = "Levye",
  DisplayNameFork = "Çatal",
  DisplayNameGolfclub = "Golf sopası",
  DisplayNameRolling_Pin = "Merdane",
  DisplayNameScissors = "Makas",
  DisplayNameSpoon = "Kaşık",
  DisplayNameWet_Bath_Towel = "Islak banyo havlusu",
  DisplayNameBath_Towel = "Banyo havlusu",
  DisplayNameBandaid = "Yara bandı",
  DisplayNameBandage = "Bandaj",
  DisplayNameBleach = "Çamaşır suyu",
  DisplayNamePlaying_Cards = "İskambil kartı",
  DisplayNameComb = "Tarak",
  DisplayNameDice = "Zar",
  DisplayNameDogfood = "Köpek maması",
  DisplayNameLipstick = "Ruj",
  DisplayNameLocket = "Madalyon",
  DisplayNameMirror = "Ayna",
  DisplayNameRadio = "Radyo",
  DisplayNameRazor = "Jilet",
  DisplayNameString = "Tel",
  DisplayNameToy_Bear = "Oyuncak ayı",
  DisplayNameVitamins = "Vitamin",
  DisplayNameWallet = "Cüzdan",
  DisplayNameWallet = "Cüzdan",
  DisplayNameWallet = "Cüzdan",
  DisplayNameWallet = "Cüzdan",
  DisplayNameWedding_Ring = "Alyans",
  DisplayNameWedding_Ring = "Alyans",
  DisplayNameWire = "Tel",
  DisplayNameYoyo = "Yo-yo",
  DisplayNameBeef_Jerky = "Kurutulmuş et",
  DisplayNameBerry = "Böğürtlen",
  DisplayNameBerry = " Böğürtlen ",
  DisplayNameBerry = " Böğürtlen ",
  DisplayNameBerry = " Böğürtlen ",
  DisplayNameBerry = " Böğürtlen ",
  DisplayNameBerry = " Böğürtlen ",
  DisplayNameBerry = " Böğürtlen ",
  DisplayNameBerry = " Böğürtlen ",
  DisplayNameCandycane = "Baston şeker",
  DisplayNameCereal = "Mısır gevreği",
  DisplayNameDead_Rat = "Ölü fare",
  DisplayNameOpen_Dogfood = "Açık köpek maması",
  DisplayNameIcecream = "Dondurma",
  DisplayNameLemon = "Limon",
  DisplayNameMilk = "Süt",
  DisplayNameMushroom = "Mantar",
  DisplayNameMushroom = "Mantar",
  DisplayNameMushroom = "Mantar",
  DisplayNameMushroom = "Mantar",
  DisplayNameMushroom = "Mantar",
  DisplayNameMushroom = "Mantar",
  DisplayNameMushroom = "Mantar",
  DisplayNameOnion = "Soğan",
  DisplayNameStrawberry = "Çilek",
  DisplayNameDuffelbag = "Silindir spor çanta",
  DisplayNamePlastic_Bag = "Poşet",
  DisplayNameTote_Bag = "Alışveriş çantası",
  DisplayNameSchoolbag = "Okul çantası",
  DisplayNameNormal_Hiking_Bag = "Normal yürüyüş çantası",
  DisplayNameNewspaper = "Gazete",
  DisplayNameBig_Hiking_Bag = "Büyük yürüyüş çantası",

  DisplayNameBottle_with_Mayonnaise_(Half) = "Yarım Mayonez Şişesi",
  DisplayNameBottle_with_Mayonnaise_(Empty) = "Boş Mayonez Şişesi",

  DisplayNameCorn = "Mısır",
  DisplayNameEggplant = "Patlıcan",
  DisplayNameLeek = "Pırasa",
  DisplayNameGrapes = "Üzüm",

  DisplayNameThread = "İplik",

  DisplayNameNeedle = "İğne",

  DisplayNameCube = "Rübik Küp",

  DisplayNameDough= "Hamur",

  DisplayNameBakingTray= "Fırın Tepsisi",

  DisplayNameRolled_Dough= "Açılmış Hamur",

  DisplayNameBaking_Tray_With_Bread= "Fırın Tepsisinde Ekmek",

  DisplayNameRope = "Halat",
  DisplayNameGlue = "Tutkal",
  DisplayNameBox_of_Nails = "Çivi Kutusu",
  DisplayNameBox_of_Screws = "Vida Kutusu",
  DisplayNameBox_of_9mm_Bullets = "9mm Kurşun Kutusu",
  DisplayNameBox_of_Shotgun_Shells = "Pompalı Tüfek Fişeği Kutusu",
  DisplayNameScrews = "Vida",
  DisplayNameDuctTape = "Selo Bant",
  DisplayNameBurger = "Hamburger",
  DisplayNamePizza = "Pizza",
  DisplayNameFries = "Patates Kızartması",
  DisplayNamePancakes = "Krep",
  DisplayNameMeat_Patty = "Hamburger Köftesi",
  DisplayNameWaffles = "Waffle", 

  DisplayNameGarbage_Bag = "Çöp Poşeti",

  DisplayNameEmpty_Sand_bag = "Boş Kum Torbası",
  DisplayNameDirt_bag = "Toprak Torbası",
  DisplayNameDuct_Tape = "Selo Bant",
  DisplayNameWood_glue = "Tutkal",
  DisplayNameTwine = "Yumak",
  DisplayNameTooth_paste = "Diş Macunu",
  DisplayNameTooth_brush = "Diş Fırçası",
  DisplayNameScotch_tape = "Bant",
  DisplayNameDigital_Watch = "Dijital Saat",
}
 

Translation Notes

Added:

DisplayNameNewspaper = "Gazete",

 

Moodles

 

Source
Moodles_TR = {
-- Moodle type :
-- Endurance
Moodles_endurance_lvl1 = "Ortalama Güç Harcama",
Moodles_endurance_lvl2 = "Fazla Güç Harcama",
Moodles_endurance_lvl3 = "Aşırı Güç Harcama",
Moodles_endurance_lvl4 = "Dermansız kalmış",
-- Heavy Load
Moodles_heavyload_lvl1 = "Biraz Fazla Ağır",
Moodles_heavyload_lvl2 = "Çok Ağır",
Moodles_heavyload_lvl3 = "Çok Fazla Ağır",
Moodles_heavyload_lvl4 = "Aşırı Fazla Ağır",
-- Angry
Moodles_angry_lvl1 = "Tedirgin",
Moodles_angry_lvl2 = "Kızgın",
Moodles_angry_lvl3 = "Sinirli",
Moodles_angry_lvl4 = "Çok Öfkeli",
-- Stress
Moodles_stress_lvl1 = "Huzursuz",
Moodles_stress_lvl2 = "Telaşlı",
Moodles_stress_lvl3 = "Stresli",
Moodles_stress_lvl4 = "Siniri bozulmuş",
-- Thirst
Moodles_thirst_lvl1 = "Hafif Susamış",
Moodles_thirst_lvl2 = "Susamış",
Moodles_thirst_lvl3 = "Kavrulmuş",
Moodles_thirst_lvl4 = "Susuzluktan ölüyor",
-- Tired
Moodles_tired_lvl1 = "Hafif Yorgun",
Moodles_tired_lvl2 = "Yorgun",
Moodles_tired_lvl3 = "Çok Yorgun",
Moodles_tired_lvl4 = "Aşırı Yorgun",
-- Hungry
Moodles_hungry_lvl1 = "Hafif Aç",
Moodles_hungry_lvl2 = "Aç",
Moodles_hungry_lvl3 = "Çok Aç",
Moodles_hungry_lvl4 = "Açlıktan ölüyor",
-- Panic
Moodles_panic_lvl1 = "Ürkmüş",
Moodles_panic_lvl2 = "Anlık Panik",
Moodles_panic_lvl3 = "Paniğe Kapılmış",
Moodles_panic_lvl4 = "Panik Atak",
-- Sick
Moodles_sick_lvl1 = "Midesi Bulanmış",
Moodles_sick_lvl2 = "Kusacak gibi",
Moodles_sick_lvl3 = "Hasta",
Moodles_sick_lvl4 = "Ateşler içinde",
-- Bored
Moodles_bored_lvl1 = "Sıkıntı başlangıcı",
Moodles_bored_lvl2 = "Sıkılmış",
Moodles_bored_lvl3 = "Çok sıkılmış",
Moodles_bored_lvl4 = "Sıkıntıdan ölüyor",
-- Unhappy
Moodles_unhappy_lvl1 = "Biraz üzgün hissediyor",
Moodles_unhappy_lvl2 = "Ağlamaklı oluyor",
Moodles_unhappy_lvl3 = "Canı sıkkın",
Moodles_unhappy_lvl4 = "Bunalımda",
-- Bleeding
Moodles_bleeding_lvl1 = "Hafif Kanama",
Moodles_bleeding_lvl2 = "Kanama",
Moodles_bleeding_lvl3 = "Kan Kaybı",
Moodles_bleeding_lvl4 = "Aşırı Kan Kaybı",
-- Wet
Moodles_wet_lvl1 = "Nemli",
Moodles_wet_lvl2 = "Islak",
Moodles_wet_lvl3 = "Su içinde",
Moodles_wet_lvl4 = "Sırılsıklam",
-- Has a cold
Moodles_hascold_lvl1 = "Burnu Akıyor",
Moodles_hascold_lvl2 = "Nezle",
Moodles_hascold_lvl3 = "Grip Oldunuz",
Moodles_hascold_lvl4 = "Ağır Grip Oldunuz",
-- Injured
Moodles_injured_lvl1 = "Hafif Yaralanmalar",
Moodles_injured_lvl2 = "Yaralı",
Moodles_injured_lvl3 = "Kısmi Yaralı",
Moodles_injured_lvl4 = "Ağır Yaralı",
-- Pain
Moodles_pain_lvl1 = "Hafif Ağrı",
Moodles_pain_lvl2 = "Ağrı",
Moodles_pain_lvl3 = "Fazla Ağrı",
Moodles_pain_lvl4 = "Şiddetli Istırap",
-- Drunk
Moodles_drunk_lvl1 = "Çakır keyif",
Moodles_drunk_lvl2 = "Sarhoş",
Moodles_drunk_lvl3 = "Zil Zurna Sarhoş",
Moodles_drunk_lvl4 = "Sarhoşluktan Boku Yemiş",
-- Dead
Moodles_dead_lvl1 = "Ölü",
-- Zombified
Moodles_zombie_lvl1 = "Zombileşmiş",
-- Food eaten
Moodles_foodeaten_lvl1 = "Hafifçe Doymuş",
Moodles_foodeaten_lvl2 = "Doymuş",
Moodles_foodeaten_lvl3 = "İyice Doymuş",
Moodles_foodeaten_lvl4 = "Yemekten Patlayacak",
-- Hyperthermia
Moodles_hyperthermia_lvl1 = "Nahoş Sıcaklık",
Moodles_hyperthermia_lvl2 = "Fazla Sıcak",
Moodles_hyperthermia_lvl3 = "Aşırı Sıcak",
Moodles_hyperthermia_lvl4 = "Pastırma Sıcağı",
-- Hypothermia
Moodles_hypothermia_lvl1 = "Serin",
Moodles_hypothermia_lvl2 = "Soğuk",
Moodles_hypothermia_lvl3 = "Donuyor",
Moodles_hypothermia_lvl4 = "Buz Gibi",
 
-- Description of moodle
-- Endurance
Moodles_endurance_desc_lvl1 = "Biraz Mola Ver.",
Moodles_endurance_desc_lvl2 = "Zar Zor Koşuyor.",
Moodles_endurance_desc_lvl3 = "Zar Zor Yürüyor.",
Moodles_endurance_desc_lvl4 = "Zar Zor Hareket ediyor.",
-- Angry
Moodles_angry_desc_lvl1 = "Asabiliği Üzerinde.",
Moodles_angry_desc_lvl2 = "Cidden Kötü Bir Ruh Halinde.",
Moodles_angry_desc_lvl3 = "Sinirden Çıldırıyor.",
Moodles_angry_desc_lvl4 = "Kavgaya Susamış.",
-- Stress
Moodles_stress_desc_lvl1 = "Gergin.",
Moodles_stress_desc_lvl2 = "Diken Üstünde.",
Moodles_stress_desc_lvl3 = "Korku İçini Kemiriyor.",
Moodles_stress_desc_lvl4 = "Dehşete Düşmüş.",
-- Thirsty
Moodles_thirst_desc_lvl1 = "Ağzı kurumuş.",
Moodles_thirst_desc_lvl2 = "Susuz kalmış.",
Moodles_thirst_desc_lvl3 = "Bitkin ve bayılacak gibi.",
Moodles_thirst_desc_lvl4 = "Biraz su için deliriyor.",
-- Tired
Moodles_tired_desc_lvl1 = "Biraz uzansa iyi.",
Moodles_tired_desc_lvl2 = "Farkındalılık azaldı.",
Moodles_tired_desc_lvl3 = "Farkındalılık baya azaldı.",
Moodles_tired_desc_lvl4 = "Bayılma tehlikesiyle karşı karşıya.",
-- Hungry
Moodles_hungry_desc_lvl1 = "Bir parça yemek olsa iyi.",
Moodles_hungry_desc_lvl2 = "Güç ve iyileşme azaldı.",
Moodles_hungry_desc_lvl3 = "Güç ve iyileşme baya azaldı.",
Moodles_hungry_desc_lvl4 = "Sağlığı kötüye gitmeye başladı.",
-- Panic
Moodles_panic_desc_lvl1 = "Sakin kalmaya çalış.",
Moodles_panic_desc_lvl2 = "Nişan alma becerisi azaldı.",
Moodles_panic_desc_lvl3 = "Nişan alma becerisi baya azaldı.",
Moodles_panic_desc_lvl4 = "Nişan alma becerisi ve görüş alanı baya azaldı.",
-- Sickness
Moodles_sick_desc_lvl1 = "İşleri biraz ağırdan al.",
Moodles_sick_desc_lvl2 = "Güç ve iyileşme azaldı.",
Moodles_sick_desc_lvl3 = "Güç ve iyileşme baya azaldı.",
Moodles_sick_desc_lvl4 = "Ölüm tehlikesiyle karşı karşıya.",
-- Bored
Moodles_bored_desc_lvl1 = "Bir şeylerle oyalan ya da eğlence bul.",
Moodles_bored_desc_lvl2 = "Mutsuz olma tehlikesiyle karşı karşıya.",
Moodles_bored_desc_lvl3 = "Mutsuz olma ihtimali yüksek.",
Moodles_bored_desc_lvl4 = "Mutsuz olma ihtimali çok yüksek.",
-- Unhappy
Moodles_unhappy_desc_lvl1 = "Keyfini yerine getirecek bir şey bul.",
Moodles_unhappy_desc_lvl2 = "Heyecan ara ya da bir insanla konuş.",
Moodles_unhappy_desc_lvl3 = "Yas ve çaresizlik yüzünden harab olmuş.",
Moodles_unhappy_desc_lvl4 = "Gerçekliği unutturacak bir şey bul.",
-- Bleeding
Moodles_bleed_desc_lvl1 = "Bandaj gerekli.",
Moodles_bleed_desc_lvl2 = "Güç ve hız azaldı.",
Moodles_bleed_desc_lvl3 = "Güç ve hız baya azaldı.",
Moodles_bleed_desc_lvl4 = "Ölüm sadece an meselesi.",
-- Wet
Moodles_wet_desc_lvl1 = "Yağmurdan sığın yoksa ölümün olur.",
Moodles_wet_desc_lvl2 = "Hız biraz azaldı.",
Moodles_wet_desc_lvl3 = "Hız azaldı. Grip olma ihtimali.",
Moodles_wet_desc_lvl4 = "Hız baya azaldı. Grip olma ihtimali çok yüksek.",
-- Has a cold
Moodles_hasacold_desc_lvl1 = "Arada sırada hapşırıyor.",
Moodles_hasacold_desc_lvl2 = "Hapşırıyor.",
Moodles_hasacold_desc_lvl3 = "Hapşırıyor ve öksürüyor. Hız ve iyileşme azaldı.",
Moodles_hasacold_desc_lvl4 = "Hız ve iyileşme baya azaldı.",
-- Injured
Moodles_injured_desc_lvl1 = "İlk yardım gerekli.",
Moodles_injured_desc_lvl2 = "Güç ve hız azaldı.",
Moodles_injured_desc_lvl3 = "Güç ve hız baya azaldı.",
Moodles_injured_desc_lvl4 = "Güzel rüyalar görebileceği bir geceye doğru gitmiyor...",
-- Pain
Moodles_pain_desc_lvl1 = "Biraz canı acıyor.",
Moodles_pain_desc_lvl2 = "Hız ve nişan alma yeteneği biraz azaldı.",
Moodles_pain_desc_lvl3 = "Hız ve nişan alma yeteneği azaldı.",
Moodles_pain_desc_lvl4 = "Hız ve nişan alma yeteneği baya azaldı.",
-- Heavy load
Moodles_heavyload_desc_lvl1 = "Biraz fazla yük taşıyor.",
Moodles_heavyload_desc_lvl2 = "Hareket etme hızı azaldı.",
Moodles_heavyload_desc_lvl3 = "Hareket etme hızı baya azaldı.",
Moodles_heavyload_desc_lvl4 = "Bel sakatlanması tehlikesi. Hareket etmek çok tehlikeli.",
-- Drunk
Moodles_drunk_desc_lvl1 = "Birkaç duble devirmiş.",
Moodles_drunk_desc_lvl2 = "Koordinasyon biraz bozuldu.",
Moodles_drunk_desc_lvl3 = "Koordinasyon bozuldu.",
Moodles_drunk_desc_lvl4 = "'Hık! Sn ve bne dünyay krşı. seni seviyorum. SENİ SEVİYORUM!'",
-- Dead
Moodles_dead_desc_lvl1 = "Fare yemeği olma ihtimali yüksek.",
-- Zombified
Moodles_zombified_desc_lvl1 = "Birden insanları yeme ihtiyacı duymaya başladı.",
-- Food eaten
Moodles_foodeaten_desc_lvl1 = "Kısa süreli iyileşme ve güç desteği.",
Moodles_foodeaten_desc_lvl2 = "İyileşme ve güç desteği.",
Moodles_foodeaten_desc_lvl3 = "Uzun süreli iyileşme ve güç desteği.",
Moodles_foodeaten_desc_lvl4 = "Çok uzun süreli iyileşme ve güç desteği.",
-- Hyperthermia
Moodles_hyperthermia_desc_lvl1 = "Güneşten uzak bir yerde dinlenmeyi bir düşün. Susuzluk arttı.",
Moodles_hyperthermia_desc_lvl2 = "Susamış. Terli. Yakıcı güneş altında çok kalmış.",
Moodles_hyperthermia_desc_lvl3 = "Mide bulantısı. Konsantre olamıyor ve biraz sıvı için deliriyor.",
Moodles_hyperthermia_desc_lvl4 = "Korkunç bir ölüm an meselesi.",
-- Hypothermia
Moodles_hypothermia_desc_lvl1 = "Birazcık serin gibi sanki...",
Moodles_hypothermia_desc_lvl2 = "Sıcak kalmak için bir yol bulmalısınız.",
Moodles_hypothermia_desc_lvl3 = "Soğuk yüzünden düşünemiyor. Sağlık tehlikesi.",
Moodles_hypothermia_desc_lvl4 = "Soğuktan felç geçirme tehlikesinden deliye dönmüş. Sağlık büyük tehlikede.",
}
 
 

Translation Notes

 

Recipes 

 

Source
Recipe_TR = {
  Recipe_Make_Campfire_Kit = "Kamp ateşi kiti yap",
  Recipe_GetSteelAndFlint = "Çelik ve çakmak taşı al",
  Recipe_Make_Kindling = "Çıra yap",
  Recipe_Drill_Plank = "Kalası del",
  Recipe_Make_Wooden_Stick = "Ahşap çubuk yap",
  Recipe_Make_Tent_Kit = "Çadır kiti yap",
  Recipe_Make_Mildew_Cure = "Pas giderici yap",
  Recipe_Make_Flies_Cure = "Sinek ilacı yap",
  Recipe_Open_Carrot_Seed_Packet = "Havuç tohumu paketini aç",
  Recipe_Open_Broccoli_Seed_Packet = "Brokoli tohumu paketini aç",
  Recipe_Open_Radish_Seed_Packet = "Turp tohumu paketini aç",
  Recipe_Open_Strewberry_Seed_Packet = "Çilek tohumu paketini aç",
  Recipe_Open_Tomato_Seed_Packet = "Domates tohumu paketini aç",
  Recipe_Open_Potato_Seed_Packet = "Patates tohumu paketini aç",
  Recipe_Open_Cabbage_Seed_Packet = "Lahana tohumu paketini aç",
  Recipe_Craft_Spiked_Bat = "Dikenli sopa yap",
  Recipe_Sawn-off = "Namluyu kısalt",
  Recipe_Craft_Spiked_Plank = "Dikenli kalas yap",
  Recipe_Empty_Whisky_Bottle = "Viski şişesini bitir",
  Recipe_Rip_bandages = "Yırtıp bandaj yap",
  Recipe_Saw_Logs = "Kütükleri kes",
  Recipe_Make_Pot_of_Soup = "Çanakta çorba yap",
  Recipe_Slice_Watermelon = "Karpuzu dilimle",
  Recipe_Smash_Watermelon = "Karpuzu parçala",
  Recipe_Open_Canned_Beans = "Konserve fasulyeyi aç",
  Recipe_Open_Dog_Food = "Köpek mamasını aç",
  Recipe_Make_Beans_Bowl = "Kase fasulye yap",
  Recipe_Make_Hot_Drink = "Sıcak içecek hazırla",
  Recipe_Open_Canned_Tuna = "Konserve tuna balığını aç",
  Recipe_Make_Bowl_of_Soup = "Kase çorba yap",
  Recipe_Make_Ramen = "Japon eriştesi yap",
  Recipe_Light_Candle = "Mumu yak",
  Recipe_Make_Cheese_Sandwich = "Peynirli sandviç yap",
  Recipe_Make_Grilled_Cheese_Sandwich = "Kızarmış peynirli sandviç yap",
  Recipe_Make_Broccoli_Chicken_Casserole = "Brokolili tavuk güveci yap",
  Recipe_Make_Boring_Soup = "Dandik çorba hazırla",
  Recipe_Make_Simple_Soup = "Basit çorba hazırla",
  Recipe_Make_Tasty_Soup = "Lezzetli çorba hazırla",
  Recipe_Make_Bowl_of_Soup = "Kase çorba yap",
  Recipe_Remove_Battery = "Pilleri çıkar",
  Recipe_Insert_Battery = "Pilleri tak",
  Recipe_Write_Journal = "Günlük yaz",
  Recipe_Write_Doodle = "Karalama yap",
  Recipe_Make_Plaster_Bucket = "Alçı sıvasını kovaya koy",
  Recipe_Craft_Drawer = "Çekmece yap",
  Recipe_Craft_Sheet_Rope = "Çarşaftan halat yap",
  Recipe_Make_Boring_Salad = "Dandik Salata Yap",
  Recipe_Make_Simple_Salad = "Basit Salata Yap",
  Recipe_Make_Tasty_Salad = "Lezzetli Salata Yap",
  Recipe_Make_Vegetarian_Potato_Salad = "Vejetaryen Patates Salatası Yap",
  Recipe_Make_Potato_Salad = "Patates Salatası Yap",
  Recipe_Open Nails_box = "Çivi Kutusunu Aç",
  Recipe_Open_Screws_box = "Vida Kutusunu Aç",
  Recipe_Open_9mm_Bullets_box = "9mm Kurşun Kutusunu Aç",
  Recipe_Open_Shotgun_Shells_box = "Pompalı Tüfek Fişeği Kutusunu Aç",
  Recipe_Put_in_a_box = "Kutuya Koy",
}
 
 

Translation Notes

 

Survival Guide

 

Source
SurvivalGuide_TR = {
SurvivalGuide_entrie1title = "HAYATTA KALMA TEKNİKLERİ #1 - KONTROLLÜ OLUN",
SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID HAYATTA KALMA KILAVUZU <LINE> <SIZE:large> #1 - KONTROLLÜ OLUN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Derin bir nefes alıp temel şeyleri öğrenmezseniz uzun süre hayatta kalamazsınız.",
SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> HAREKET ETME <BR> <TEXT> Project Zomboid'de koşuşturmak için WASD tuşlarını kullanın.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> " ..
            " Hızlı koşmak için sol SHIFT tuşuna basılı tutun. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <LINE> <TEXT> Alternatif olarak, farenin sağ tuşuna basılı tutup da hareket edebilirsiniz. Karakteriniz her zaman farenin olduğu yere doğru hareket eder: vücudunuzdan uzağa tutarsanız daha hızlı hareket edersiniz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkright.png> <LINE>  <BR> <H1> "..
            "MÜCADELE <BR> <TEXT> Ölü beyinlilere saldırmak için öncelikle sağ fare tuşuna basılı tutup vuruş pozisyonu almalısınız. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT>  Yakın dövüş silahını vurmaya hazır hale getirmek için sağ fare tuşuna basılı tutun. Nişan aldığınız yer her zaman farenin olduğu taraftır. En iyi dövüşçüler vuruşa hazırken WASD tuşları ile kendilerini çaresiz zombileri parçalamak için iyi bir pozisyona çeker."..
            " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Ölülerin kafasını patlatmak için farenin sol tuşunu bırakın. Vuruşun önceden hazırlanıldığını unutmayın, sürekli tuşa basıp vurmaya çalışmak kesinlikle kötü bir yöntem. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <TEXT> <BR> Sol CTRL, yavaş hareketi sağlar. Yakınınızdaki paytak zombilerin dikkatini çekmek istemiyorsanız kesinlikle önerilir..  <BR> <H1> ETKİLEŞİM <BR> "..
            "<H2> FARE TIKLAMALARI <BR> <TEXT> Yakındaki objelerle sol tuşa basarak etkileşime geçebilirsiniz. Örnek olarak, kapıları açmak, dolaplardan eşya almak.. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <TEXT> "..
            "<H2> E TUŞU <BR> <TEXT> Etkileşim için diğer bir yöntem ise E tuşudur. Bu size dövüşürken kapı ve pencereleri açabilme şansı verir. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> Örneğin bu size savaşırken kapıları açma şansı verir. <BR>  <TEXT> E tuşuna basılı tutmak ikincil etkileşimi sağlar – genellikle çaresiz kalındığında. Mesela zombiler sizi kovalarken pencereden içeri atlamak isterseniz, E sizin dostunuzdur. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
            " <LINE> <H2> İÇERİK MENÜSÜ <BR> <TEXT> Bir şeyleri birleştirme gibi özellikler, sağ fare tuşu ile tıklanılarak ulaşılabilir. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE> <TEXT> ",
 
SurvivalGuide_entrie2title = "HAYATTA KALMA TEKNİKLERİ #2 - KOŞMAYIN",
SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID HAYATTA KALMA KILAVUZU <LINE> <SIZE:large> #2 - KOŞMAYIN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:medium> Sürekli koşanlar genellikle ölü koşanlar haline gelirler.",
SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBİLERİN DUYULARI <BR> <TEXT> Hayatta Kalma modundaki ölüler sese ve görüşe duyarlıdır. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT> Koşmak ses yaratır ve farkedilmenize neden olur. <BR> Ölülerden hızlı koşabilirsiniz ama sonsuza kadar koşamazsınız. <BR> "..
    " Zeki birinin dostu Sol CTRL'dir (veya sol fare tuşu). Bu, yavaş hareket etmeyi ve vuruşa hazır olmayı sağlar. Yavaş hareket etmek farkedilmenizi zorlaştırır ve ayaklarınızdan gelen sesi azaltır. Bu aynı zamanda ensenizde biri var mı diye kontrol edebilmek için arkaya dönmenizi hızlandırır. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak.png> <LINE> Project Zomboid bir popülerite yarışması değildir. Gölgelerin içinden çıkmayın. Zombiler sarılmak değil, sizi yemek istiyor.",
 
SurvivalGuide_entrie3title = "HAYATTA KALMA TEKNİKLERİ #3 - KESKİNLİK!",
SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID HAYATTA KALMA KILAVUZU <LINE> <SIZE:large> #3 - KESKİNLİK! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> Yaşayan ölülerle savaşıyorsunuz. Kafalarını patlatmak için uğraşmalısınız! <LINE> <LINE> UNUTMAYIN: ÖNCE VURUŞ POZİSYONU(GERİNİN)!",
SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> MÜCADELE MEKANİĞİ <BR> <TEXT> Her silah kendine öz zarar verme oranına sahiptir. Ancak bu, sizin becerilerinize ve ustalığınıza dayanır. Veya, belki de, beceriksizliğinize. <BR> <H2> KESKİNLİK "..
            " <BR> <TEXT> Beyin parçalayıcı yakın dövüş silahlarının gücü de sizin becerilerinize göre değişir. Diğer önemli bir faktör ise, silahı sallamadan önce ne kadar 'hazırlandığınızdır'. Her silah sallayışınızdan önce sol tuşa bir süre basılı tutun: Bu size odaklanma, nişan alma ve vururken tüm gücünüzü kullanma olanağı sağlar.<BR> Gerinip hazırlandığınız vuruş, rasgele ve sürekli vuruşlardan kat be kat daha güçlüdür. Ölü kafaların yeni gündoğumunda, fareye sürekli basan çok kişi geberdi! <BR> <H2> MESAFE <BR> <TEXT> Diğer bir önemli faktör ise mesafedir – Tabi bu, kullandığınız silah türüne göre değişiklik göstermektedir. <BR> Genel olarak, sopa veya balta gibi sallamalı silahlar erişebildikleri en uzak noktadan en iyi yararlanır.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe1.png> <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe2.png> <LINE> Bıçak ve benzeri saplamalı silahlar ise yakın mesafeden saplama kuvvetinden yararlanırlar. Yine de yağ bıçağından pek bir şey beklemezseniz iyi edersiniz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
            " <H2> DÜŞENLERE SALDIR <BR> <TEXT> Ölüleri tekrar öldürmenin en iyi yolu onları yere düşürmektir – sonrasında yerleri beyinleriyle boyamak kolaydır. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Bu, kuvvetli bir sallama ile ya da zombiyi iterek yapılabilir. Eğer bir zombi silahın minimum uzanım mesafesinin içindeyse, otomatik olarak itme gerçekleşecektir (Genellikle balta, sopa veya benzeri bir şey salladığınızda olur) veya elinizde bir silah yoksa gerçekleşecektir. <BR> Bir zombi yere düştüğünde: saldırılarınız aşağıya doğru olacak. Verebileceğiniz tüm zararı verebileceksiniz ve her yer beyin kaynayacak. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> ",
 
SurvivalGuide_entrie4title = "HAYATTA KALMA TEKNİKLERİ #4 - HER ŞEY İÇİN SU",
SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID HAYATTA KALMA KILAVUZU <LINE> <SIZE:large> #4 - HER ŞEY İÇİN SU <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Hayatta kalmanız için temiz su hayati önem taşır.",
SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> SU <BR> <TEXT> Su stoğu, aynen elektrik gibi, sonsuza kadar dayanmayacaktır. Eğer musluktan su gelmediğinde çok geç olmasını istemiyorsanız, şişelere su depolayın... <BR> Karakteriniz, envanterinizdeki herhangi bir suyu otomatik olarak içecektir. <BR> Suyu içmek ya da bir şişeyi doldurmak için objenin üzerine sağ tıklamanız gerekir. Lavabolar, musluklar, banyolar, su şişeleri... kısaca hepsi. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",
 
SurvivalGuide_entrie5title = "HAYATTA KALMA TEKNİKLERİ #5 - CİNGÖZ OLUN",
SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID HAYATTA KALMA KILAVUZU <LINE> <SIZE:large> #5 - CİNGÖZ OLUN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombiler kapı ve pencereleri tımalayabilir/kırabilir! Şüpheniz varsa: barikat kurun!",
SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> ENVANTERİNİZDEKİLERİ KULLANIN <BR> <TEXT> Envanterinizdeki bir cismi açmak/kırmak/birleştirmek için sağ tıklayın. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Açılacabilecek/kırılabilecek/birleştirilebilecek bir şey, envanterinizdeki etkileşimde bulunacağı diğer nesne ile anında birleşecektir! <BR> Aşçılık, marangozluk, medikal ve hayatta kalma bilgileri kıyametin bu son noktasında işinize çok yarayacaktır. <BR> <H1> BARİKAT YAPMA <BR> <TEXT> Kapılara ve pencerelere barikat çakabilirsiniz– ama bunun için envanterinizde çekiç, çivi ve kereste bulunması gerekir. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png>  <LINE> Kapı ve pencereleri fazladan sağlamlaştırmak için birden çok barikat çakabilirsiniz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> "..
            " <H1> MARANGOZLUK <BR> <TEXT> Öğrenim kitapları bulup, çekice eliniz git gide alıştığında koca bir binayı bile inşa edebileceksiniz. Tüm inşaat öğrencilerinin elinde bir çekici bulunmalıdır. İnşa menüsünü çıkarmak için yerde bir yere sağ tıklamanız yeterlidir. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Bundan sonra elinizdeki materyallerinize ve becerinize göre herhangi bir parça veya mobilya seçebilirsiniz. <BR> Seçtiğinizde, sonunda çıkacak malzemenin yarı şeffaf bir sunumunu göreceksiniz – istediğiniz yere getirdikten sonra sol tuşa basmanız yeterlidir. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Süreç hiç de kısa olmayacaktır. PZ gerçekçi bir oyundur ve eğer çevrenizde bir şeyin inşasını gördüyseniz, bu işlerin zaman aldığını biliyorsunuzdur. (Lütfen oyunda kupalar dolusu çay yapabildiğinizi de unutmayın). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> Malzemeleri yerleştirmeden önce R tuşuna basarak döndürebilirsiniz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/flip.png> <LINE> UNUTMAYIN: Ne kadar çok şey üretirseniz o kadar ustalaşırsınız. Daha yüksek beceri seviyesi demek, daha kaliteli ve daha kullanışlı ürünler demektir.",
 
SurvivalGuide_entrie6title = "HAYATTA KALMA TEKNİKLERİ #6 - RÖNTGENCİLERDEN KAÇININ",
SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID HAYATTA KALMA KILAVUZU <LINE> <SIZE:large> #6 - RÖNTGENCİLERDEN KAÇININ <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Ölü olabilirler ama pencerelerden içeriyi görebiliyorlar. <LINE> <LINE> Perdeniz yok mu? Bir şeyler uydurun. ",
SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> GÖRÜŞLERİNİ KISITLAYIN <BR> <TEXT> Zombi tutulmasında yapılan en kötü hatalardan biri de perdeleri açık bırakmaktır. Perdeleri kapatmayı unutarak, ortalıkta, bahçenizde dolaşan zombileri evinize davet etmiş olursunuz. <BR> Perdeleri veya panjurları kapatmak için: Sağ tık menüsünü kullanın. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Pencerelere barikat kurmak da ölü kafaların ışık ve hareketleri görmesini engeller. <BR> Eğer pencerede perde yoksa ve elinizdeki son kalasları harcamak istemiyorsanız, belki de bir şey asmayı deneyebilirsiniz? Hadi, bir deneyin bakalım.",
 
SurvivalGuide_entrie7title = "HAYATTA KALMA TEKNİKLERİ #7 - GÜZEL YEMEKLER YİYİN",
SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium>  SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID HAYATTA KALMA KILAVUZU <LINE> <SIZE:large> #7 - PİŞİRİN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Gıda zehirlenmesi hiç de eğlenceli bir şey değildir. Hele ki tutulma sırasında hiç değildir. <LINE> <LINE> Sıcak bir yemek ise mükemmeldir.",
SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> PİŞİRME <BR> <TEXT> Biftek, tavuk ve başka bir çok yemek çeşitini yemeden önce pişirmelisiniz. (Ah o çılgın oyunlar yok mu?) <BR> Gıda zehirlemesi ihtimalini düşürmesi bir yana, yemeği hazırlamak daha tatmin edici ve doyurucu olmakla beraber daha geç acıkmanızı sağlar. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Bir yemeği pişirmek için fırına ya da mikrodalga fırına koyun- veya belki de bir kamp ateşine, tabii eğer şehirden kaçmışsanız. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Aletleri açmak için sağ tık menüsünü kullanın ve yemek piştiğinde, pişen yemeği alın. İşiniz bittiğinde aleti kapatmayı da unutmayın. Ne olur ne olmaz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
            " <H1> ÇİFTÇİLİK <BR> <TEXT> Kendi yiyeceklerinizi yetiştirmek için bir kürek ve tohum bulmalısınız. Toprağı sürün ve serpin, kısa sürede kendi hayatta kalma becerileriniz ile nasıl midenizi tok tutacağınızı göreceksiniz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
            " <H1> YİYECEK ARAMA <BR> <TEXT> Vahşi doğanın içinde böğürtlen ve çeşitli meyveler bulabilirsiniz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> " ..
" <H1> ÖLMEYİN <BR> <TEXT> Hiçbir zaman ölmeye çalışmayın.",
 
SurvivalGuide_entrie8title = "HAYATTA KALMA TEKNİKLERİ #8 - MALZEMELERİ AKILLICA TOPLAYIN",
SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID HAYATTA KALMA KILAVUZU <LINE> <SIZE:large> #8 - MALZEMELERİ AKILLICA TOPLAYIN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Envanterinizi hızlı ve etkili bir şekilde yönetmek zamandan kazandırır - ve genel olarak hayatınızı kurtarır!",
SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> SEÇMEK <BR> <TEXT> Peki nasıl araştırıp, alıp, bırakıp, kullanacaksınız? Biz de Project Zomobid'de her şeyi tedarik etmeye çalışıyoruz! <BR> Birincil ve basit yol, sürükle-bırak yöntemidir- veya alternatif olarak sağ tık menüsünden de yapabilirsiniz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
            " Sol SHIFT tuşuna basılı tutmak ise aynı anda birden fazla malzemeyi seçmenizi sağlar. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Veya biraz daha delirerek neden tüm malzemeleri seçmeyesiniz ki? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
            " Veya bir malzemeye çift tıklayarak da alabilirsiniz. Ha, bir de malzemenin sağ tarafındaki kısa yol butonlarını da kullanabilirsiniz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  Eğer çok heyecanlandınız ve 'HER ŞEYİ' almak istiyorsanız, 'hepsini al' butonunu da kullanabilirsiniz. <LINE> "..
            " <H1> ÇANTALARIN GÖRKEMİ <BR> <TEXT> Çantalar ve torbalar önemlidir. Eşyalarınızı taşımanıza yardımcı olur. <BR> Bir çantayı takmak ve eşyalarınızı aceleyle içine atmak için: Sağ tıklayıp birincil veya ikincil donanım olarak kuşanın ya da (eğer bir sırt çantasıysa) sırtınıza alın. "..
            " <BR> Kuşandığınız çantanızı envanterinizde görebilirsiniz - artık eşyalarınızı sürükle-bırakla çantanıza atabilirsiniz. Asıl önemlisi, çantalar taşıdığınız yükü azaltır. Daha fazla şey taşıyabilirsiniz. Kullanışlı değil mi? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
            " <H1> KISAYOL TUŞLARINI ÖĞRENİN <BR> <TEXT> Tuşlar, seçenekler menüsünden değiştirilebilir ama biz bazılarını sizin için atadık bile. İşte bu kadar iyi insanlarız biz. "..
            " <BR> 1 : En iyi yakın dövüş silahını kuşanmanızı sağlar. " ..
" <BR> 2 : En iyi ateşli silah seçimini kuşanmanızı sağlar. ('r' tuşu ile şarjör doldurmayı unutmayın!)  " ..
" <BR> 3 : En iyi saplamalı silahınızı kuşanmanızı sağlar. " ..
" <BR> F : En iyi ışık kaynağınızı kuşanmanızı (ve ışığın açılmasını) sağlar. ",
}
 
 

Translation Notes

 

Tooltip

Source 

Tooltip_TR = {
-- Item tooltip
Tooltip_food_Uncooked = "Pişmemiş",
Tooltip_food_Rotten = "Çürümüş",
Tooltip_food_Fresh = "Taze",
Tooltip_food_Cooked = "Pişmiş",
Tooltip_food_Burnt = "Yanmış",
Tooltip_food_Hunger = "Açlık",
Tooltip_food_Thirst = "Susuzluk",
Tooltip_food_Fatigue = "Bitkinlik",
Tooltip_food_Endurance = "Dayanıklılık",
Tooltip_food_Stress = "Stres",
Tooltip_food_Boredom = "Sıkkınlık",
Tooltip_food_Unhappiness = "Mutsuzluk",
Tooltip_food_Dangerous_uncooked = "Pişmemiş (tehlikeli)",
Tooltip_tissue_tooltip = " Hapşırık ve öksürük seslerini kesmek için kuşanın",
Tooltip_item_Weight = "Ağırlık",
Tooltip_item_Temperature = "Sıcaklık",
Tooltip_item_Fatigue = "Bitkinlik",
Tooltip_weapon_Condition = "Kondisyon",
Tooltip_item_TwoHandWeapon = "İki el ile kullanıldığında tam etkili.",
Tooltip_weapon_Unusable_at_max_exertion = "Eksersiyon nedeniyle kullanılamaz.",
Tooltip_container_Capacity = "Kapasite",
Tooltip_container_Weight_Reduction = "Ağırlık Azaltma",
Tooltip_literature_Boredom_Reduction = "Sıkıntı Azaltma",
Tooltip_literature_Stress_Reduction = "Stres Azaltma",
Tooltip_literature_Number_of_Pages = "Sayfa sayısı",
-- Crafting tooltip
Tooltip_craft_barElementDesc = "İçkilerinizi koymanız için bir Bar Elementi ! ",
Tooltip_craft_woodenStakeDesc = "Dikenli teli tutmak için bir tahta kazık ",
Tooltip_craft_Needs = "Gereksinimler",
Tooltip_craft_barbedFenceDesc = "Dikenli tellerle kaplı çit. Haraketinizi yavaşlatır ve derinizi çizebilir ",
Tooltip_craft_woodenFenceDesc = "Tahta çit ",
Tooltip_craft_sandBagDesc = "Defansif kum torbası duvarı ",
Tooltip_craft_woodenWallDesc = "Barikat olarak kullanılabilen, alçıyla sıvanabilir ve boyanabilir basit tahta duvar ",
Tooltip_craft_woodenPillarDesc = "Basit tahta çit ",
Tooltip_craft_woodenFrameDesc = "Barikat kurulabilen, alçıyla sıvanabilir ve boyanabilir basit bir pencere çerçevesi ",
Tooltip_craft_woodenFloorDesc = "Basit tahta zemin ",
Tooltip_craft_woodenCrateDesc = "Tahta kasa. Eşyalarınızı koyabilirsiniz ",
Tooltip_craft_smallTableDesc = "Küçük masa ",
Tooltip_craft_largeTableDesc = "Büyük masa ",
Tooltip_craft_tableDrawerDesc = "Eşya koyabileceğiniz çekmeceli masa ",
Tooltip_craft_woodenChairDesc = "Tahta sandalye ",
Tooltip_craft_rainBarrelDesc = "Yağmur suyu biriktirmek için fıçı ",
Tooltip_craft_stairsDesc = "Merdivenler ",
Tooltip_craft_woodenDoorDesc = "Basit kapı. Kapı çerçevesi içine konulmalıdır",
Tooltip_craft_doorFrameDesc = "Kapı çerçevesi. Kapı yapmak için gereklidir. Alçı ile sıvanabilir. ",
   Tooltip_Painkillers = "Ağrıyı/Acıyı azaltır",
    Tooltip_PillsAntidepressant = "Uzun süre için mutsuzluğu azaltır",
    Tooltip_PillsBetablocker = "Panikleme olasılığınızı azaltır",
    Tooltip_PillsSleeping = "Uykunuzu getirir",
    Tooltip_Vitamins = "Yorgunluğu azaltır",

    Tooltip_potentialRepair = "Kısmi olarak tamir eder :",
    Tooltip_chanceSuccess = "Başarım ihtimali :",

    Tooltip_broken = "Bozuk/Kırık ",

 
}
 
 
 

Translation Notes 

Added:

Tooltip_item_TwoHandWeapon = "İki el ile kullanıldığında tam etkili.",

 

IG_UI

Source

IGUI_TR = {
-- All the UI text used in game
-- InventoryPane
IGUI_invpanel_Type = "Tür",
IGUI_invpanel_Category = "Kategori",
IGUI_invpanel_Pack = "Paketle",
IGUI_invpanel_unpack = "Paketten Çıkar",
IGUI_invpanel_drop_all = "hepsini bırak",
IGUI_invpanel_drop_one = "birini bırak",
IGUI_invpanel_Nutrition = "Gıda",
IGUI_invpanel_Remaining = "Kalan",
IGUI_invpanel_Condition = "Durum",
-- InventoryPage
IGUI_invpage_Loot_all = "Hepsini al",
-- Character Screen
IGUI_char_Age = "Yaş",
IGUI_char_Sex = "Cinsiyet",
IGUI_char_Traits = "Özellikleri",
IGUI_char_Favourite_Weapon = "Favori Silahı",
IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombi Öldürüldü",
IGUI_char_Survivor_Killed = "İnsan Öldürüldü",
IGUI_char_Survived_For = "Hayatta Kalma Süresi",
IGUI_char_Male = "Erkek",
IGUI_char_Female = "Kadın",
-- Health panel
IGUI_health_Scratched = "Deride Sıyrık",
IGUI_health_Wounded = "Yaralı",
IGUI_health_Bitten = "Isırılmış",
IGUI_health_Bleeding = "Kan Kaybı",
IGUI_health_Bandaged = "Sargılı",
IGUI_health_Overall_Body_Status = "Genel vücut durumu",
IGUI_health_zombified = "ZOMBİLEŞTİ!",
IGUI_health_ok = "İYİ",
IGUI_health_Slight_damage = "Azıcık zarar görmüş",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "Çok az zarar görmüş",
IGUI_health_Minor_damage = "Az zarar görmüş",
IGUI_health_Moderate_damage = "Ortalama zarar görmüş",
IGUI_health_Severe_damage = "Ağır zarar görmüş",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "Baya ağır zarar görmüş",
IGUI_health_Crital_damage = "Ciddi zarar görmüş",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Baya ciddi zarar görmüş",
IGUI_health_Terminal_damage = "Ölümcül zarar görmüş",
IGUI_health_Deceased = "Öldü",
IGUI_health_Left_Hand = "Sol El",
IGUI_health_Right_Hand = "Sağ El",
IGUI_health_Left_Forearm = "Sol Ön Kol",
IGUI_health_Right_Forearm = "Sağ Ön Kol",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Sol Üst Kol",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Sağ Üst Kol",
IGUI_health_Upper_Torso = "Göğüs",
IGUI_health_Lower_Torso = "Göbek",
IGUI_health_Head = "Kafa",
IGUI_health_Neck = "Boyun",
IGUI_health_Groin = "Kasık",
IGUI_health_Left_Thigh = "Sol Bacak",
IGUI_health_Right_Thigh = "Sağ Bacak",
IGUI_health_Left_Shin = "Sol İncik Kemiği",
IGUI_health_Right_Shin = "Sağ İncik Kemiği",
IGUI_health_Left_Foot = "Sol Ayak",
IGUI_health_Right_Foot = "Sağ Ayak",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Bilinmeyen Vücut Parçası",
-- Skills
IGUI_skills_Multiplier = "Çarpan",
IGUI_XP_Next_skill_point = "Sonraki Beceri Puanı",
IGUI_XP_xp = " tecrübe",
IGUI_XP_Skill_point_available = "Beceri Puanı Mevcut",
IGUI_XP_Locked = "Kilitli",
IGUI_XP_UnLocked = "Açık",
IGUI_XP_level = " seviye ",
IGUI_XP_Skills = "Beceri",
IGUI_XP_Health = "Can",
IGUI_XP_Info = "Bilgi",
-- Perks
IGUI_perks_Combat = "Mücadele",
IGUI_perks_Blunt = "Kol gücü",
IGUI_perks_Blade = "Keskinlik",
IGUI_perks_Aiming = "Nişan",
IGUI_perks_Reloading = "Şarjör Doldurma",
IGUI_perks_Crafting = "Zanaatkarlık",
IGUI_perks_Carpentry = "Marangozluk",
IGUI_perks_Cooking = "Aşçılık",
IGUI_perks_Farming = "Çiftçilik",
IGUI_perks_Agility = "Çeviklik",
IGUI_perks_Sprinting = "Koşuculuk",
IGUI_perks_Lightfooted = "Zariflik",
IGUI_perks_Nimble = "Uyanık",
IGUI_perks_Sneaking = "Gizlice Sokulma",
}
 
 
 

Translation Notes 

Added:

IGUI_health_Overall_Body_Status = "Genel vücut durumu",
IGUI_health_zombified = "ZOMBİLEŞTİ!",
IGUI_health_ok = "İYİ",
IGUI_health_Slight_damage = "Azıcık zarar görmüş",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "Çok az zarar görmüş",
IGUI_health_Minor_damage = "Az zarar görmüş",
IGUI_health_Moderate_damage = "Ortalama zarar görmüş",
IGUI_health_Severe_damage = "Ağır zarar görmüş",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "Baya ağır zarar görmüş",
IGUI_health_Crital_damage = "Ciddi zarar görmüş",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Baya ciddi zarar görmüş",
IGUI_health_Terminal_damage = "Ölümcül zarar görmüş",
IGUI_health_Deceased = "Öldü",
IGUI_health_Left_Hand = "Sol El",
IGUI_health_Right_Hand = "Sağ El",
IGUI_health_Left_Forearm = "Sol Ön Kol",
IGUI_health_Right_Forearm = "Sağ Ön Kol",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Sol Üst Kol",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Sağ Üst Kol",
IGUI_health_Upper_Torso = "Göğüs",
IGUI_health_Lower_Torso = "Göbek",
IGUI_health_Head = "Kafa",
IGUI_health_Neck = "Boyun",
IGUI_health_Groin = "Kasık",
IGUI_health_Left_Thigh = "Sol Bacak",
IGUI_health_Right_Thigh = "Sağ Bacak",
IGUI_health_Left_Shin = "Sol İncik Kemiği",
IGUI_health_Right_Shin = "Sağ İncik Kemiği",
IGUI_health_Left_Foot = "Sol Ayak",
IGUI_health_Right_Foot = "Sağ Ayak",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Bilinmeyen Vücut Parçası",
Link to comment
Share on other sites

  • 5 weeks later...
  • 1 month later...
  • 3 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...