zombie.iso.sprite
Class IsoDirectionFrame

java.lang.Object
  extended by zombie.iso.sprite.IsoDirectionFrame

public class IsoDirectionFrame
extends java.lang.Object

Author:
LEMMY

Constructor Summary
IsoDirectionFrame()
           
IsoDirectionFrame(Texture tex)
           
IsoDirectionFrame(Texture n, Texture s, Texture e, Texture w)
           
IsoDirectionFrame(Texture nw, Texture n, Texture ne, Texture e, Texture se)
           
IsoDirectionFrame(Texture n, Texture nw, Texture w, Texture sw, Texture s, Texture se, Texture e, Texture ne)
           
 
Method Summary
 Texture getTexture(IsoDirections dir)
           
 void renderexplicit(int sx, int sy, IsoDirections dir, float scale)
           
 void renderexplicit(int sx, int sy, IsoDirections dir, float scale, ColorInfo color)
           
 void SetAllDirections(Texture tex)
           
 void SetDirection(Texture tex, IsoDirections dir)
           
 
Methods inherited from class java.lang.Object
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

IsoDirectionFrame

public IsoDirectionFrame(Texture tex)

IsoDirectionFrame

public IsoDirectionFrame()

IsoDirectionFrame

public IsoDirectionFrame(Texture nw,
                         Texture n,
                         Texture ne,
                         Texture e,
                         Texture se)

IsoDirectionFrame

public IsoDirectionFrame(Texture n,
                         Texture nw,
                         Texture w,
                         Texture sw,
                         Texture s,
                         Texture se,
                         Texture e,
                         Texture ne)

IsoDirectionFrame

public IsoDirectionFrame(Texture n,
                         Texture s,
                         Texture e,
                         Texture w)
Method Detail

getTexture

public Texture getTexture(IsoDirections dir)

SetAllDirections

public void SetAllDirections(Texture tex)

SetDirection

public void SetDirection(Texture tex,
                         IsoDirections dir)

renderexplicit

public void renderexplicit(int sx,
                           int sy,
                           IsoDirections dir,
                           float scale)

renderexplicit

public void renderexplicit(int sx,
                           int sy,
                           IsoDirections dir,
                           float scale,
                           ColorInfo color)