Jump to content
Nazarito22

Yamnytsya village, Ukraine ( LAST UPDATE - JUNE 16, 2021 ) - EARLY ALPHA

Recommended Posts

CURRENT STATUS:  PARTICALLY ACTIVE

 

Hi everyone. I started to develop the map of my village where I born.

 

Population - 3358 persons
Game area - 10 x 10 cells ( aproximately )
Private courtyards and houses - 1000 items ( aproximately quantity)
Another buildings - church , liceum complex , ambulatory ( little hospital ) , music school, cement factory , big stadium , small stadium with artificial turf , farm , trainstation , different shops , post etc.

WHEN MAP WILL BE PUBLISH ?

When Multiplayer will. :P
If seriously , first playable beta will be when I finished 6 cells. 

FUCK THE PATREON AND SIMILAR SITES.

I will never beg. The map will be developed, anyway.

 

CURRENT MAP STATUS   -    JUNE 16, 2021  ( 18:30 , Kiev time ) 

 

YMC_project_v9.thumb.jpg.72e59af2c8557a728aad0cbd934efd22.jpg

 

PREVIOUS VERSION

 

YMC_project_v8.thumb.png.be45dba9ff4a2426f7325cdab3691218.png

 

Topic will be updated time to time. Stay tune :)
More likes, please. Don't be Scroodge. :p
 

 

 

Edited by Nazarito22

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет, у тебя хорошо получается. Причина почему тут мало поддержки, из за того что тут мало людей в целом, и все привыкли что большинство авторов не доделывают и наполовину свои проекты. Несколько советов тебе, если ты не против. 

Если реально хочешь доделать карту, то забей делать каждый дом индивидуально, тебе просто времени и терпения не хватит (ну или года 3 минимум потратишь, оно того не стоит). Сделай интересные места уникальными, а большинство домов все таки более менее одинаковыми (например по 10 вариантов домов с разных сторон, и просто копируй их), если будет сильно бросаться в глаза, то всегда можно отредактировать в конце слабые зоны и это намного проще будет (заменить обои, пол, стены, крышу). 

Когда создашь какой то новый р-н, всегда проверяй его непосредственно в игре, то что в редакторе выглядит идеально, в игре может быть как слипшиеся, пропавшие, кривые, невидимые и т.п. текстуры. Может даже просто стена невидимой быть, или наоборот, будет торчать крыша, несмотря что ты внутри здания находишься. Там много вариантов.

Ну и наверно почаще делай сейвы карты, не только папку с картой (где .lotpack хранятся) но и всю папку TmxWorld (включая .pzeditor внутри нее), ну и 3 фаила 'карта'.png, 'карта_veg'.png и'карта__ZombieSpawnMap'png. Зачем это надо? Очень много людей потеряли свои карты по самым разным причинам. У меня один раз было так - я делал карту, и отключили электричество. Когда я решил снова запустить карту в редакторе, она не открылась. Каким то образом карта сломалась полностью. Меня спасли только старые сейвы, но я потерял 2 недельный прогресс.

Может тебе это чем то поможет.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

I didn't quite understand about the translation of the comment: is it an automatic translation of the comments or is it just that you speak Russian? :)


- Thank you. Now I don't really have time to develop a map, as I am looking for a job in real life, but I still do it a little bit.

 

- Yes, alas, there is no support here, perhaps after the release of multiplayer something will change.


- The map will be completed - 100%. When? This is another question. I plan to release the first playable beta when I finish 6 tiles. Then I will expand.

 

- It's not difficult to do at home. It takes me 5-10 minutes to build a house. It is more difficult to make the landscape, nature and details. I want to convey the countryside as realistically as possible.

 

- As for the backup, I started making them, but due to the fact that I accidentally converted the old BMP to the new TMX and all the fences, parts, etc. which were in the new TMX have disappeared.

As far as I understand:

BMP - the main drawing of various surfaces, roads, etc.
TMX is the main drawing of various surfaces, roads, etc. + details (fences, game objects (not houses)), that is, a detailed cell. You need importantly to do a backup for that files !!!

All generated cells can be generated with TMX files and buildings. You can simply drag and drop the TMX file into WorldEd. It is not necessary to have a BMP.
+ you can always make BMP and BMP_veg out of TMX, if necessary.


- yes, I find a lot of bugs when I launch the map, but I think I will fix it from beta to beta or when there is more time.

 

- thanks for the support and advice

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...