Und hier noch Neuerungen: ContextMenu_Gravel_Bag_Wall = "Kiessack-Wand", ContextMenu_Spill_Gravel = "Kies streuen", ContextMenu_Spill_Sand = "Sand streuen", ContextMenu_Spill_Dirt = "Erde streuen", ContextMenu_Take_some_sands = "Sand nehmen", ContextMenu_Take_some_gravel = "Kies nehmen", ContextMenu_Take_some_dirt = "Erde nehmen", ContextMenu_Repair = "Reparieren ", ContextMenu_NameThisBag = "Tasche benennen", ContextMenu_RenameBag = "Tasche umbenennen", -- Item category IGUI_ItemCat_Item = "Gegenstand", IGUI_ItemCat_Food = "Essen", IGUI_ItemCat_Drainable = "Entleerbar", IGUI_ItemCat_Weapon = "Waffe", IGUI_ItemCat_Clothing = "Kleidung", IGUI_ItemCat_Container = "Behälter", IGUI_ItemCat_Literature = "Literatur", UI_optionscreen_framerate = "Sperre framerate ", UI_optionscreen_lighting = "Beleuchtungs Qualität", UI_optionscreen_needreboot = "Benötigt Neustart", UI_trait_lucky = "Glück", UI_trait_luckydesc = "Manchmal gehen Dinge einfach ihren Weg", UI_trait_unlucky = "Pech", UI_trait_unluckydesc = "Was für dich Schief gehen könnte, geht meistens Schief.", UI_ClickToSkip = "Zum Überspringen Klicken", UI_Loading = "Lade.", UI_ConvertWorld = "Konvertiere die Welt zu einer Neuen Version, dies kann einige Zeit in Anspruch nehmen falls ein alter Spielstand das erste mal geladen wird."Nachtrag: Tooltip_potentialRepair = "Potentielle Reparatur :", Tooltip_chanceSuccess = "Erfolgschance :", Tooltip_broken = "Kaputt ", DisplayNameGarbage_Bag = "Müllsack", DisplayNameEmpty_Sand_bag = "leerer Sandsack", DisplayNameDirt_bag = "Erdsack", DisplayNameDuct_Tape = "Klebeband", DisplayNameWood_glue = "Holzleim", DisplayNameTwine = "Bindfäden", DisplayNameTooth_paste = "Zahnpasta", DisplayNameTooth_brush = "Zahnbürste", DisplayNameScotch_tape = "Tesafilm", DisplayNameDigital_Watch = "Digital Uhr",Im Anhang sind die Dateien mit allen Änderungen falls benötigt ContextMenu_DE.txt IG_UI_DE.txt Tooltip_DE.txt UI_DE.txt Items_DE.txt