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Menú de Contexto


Archivo Fuente :

ContextMenu_ES = {

    ContextMenu_Destroy = "Destruir ",
    ContextMenu_Grab = "Agarrar ",
    ContextMenu_Sleep = "Dormir",
    ContextMenu_Fill = "Llenar ",
    ContextMenu_Drink = "Beber",
    ContextMenu_Turn_Off = "Apagar",
    ContextMenu_Turn_On = "Encender",
    ContextMenu_Climb_through = "Pasar a través",
    ContextMenu_Add_sheet_rope = "Colocar soga de sábanas",
    ContextMenu_Barricade = "Colocar Barricada",
    ContextMenu_Unbarricade = "Quitar Barricada",
    ContextMenu_Add_sheet = "Colocar sábana",
    ContextMenu_Open_window = "Abrir ventana",
    ContextMenu_Close_window = "Cerrar ventana",
    ContextMenu_Smash_window = "Romper ventana",
    ContextMenu_Open_curtains = "Abrir cortinas",
    ContextMenu_Close_curtains = "Cerrar cortinas",
    ContextMenu_Remove_curtains = "Quitar cortinas",
    ContextMenu_Open_door = "Abrir puerta",
    ContextMenu_Close_door = "Cerrar puerta",
    ContextMenu_Orders = "Órdenes",
    ContextMenu_Follow_me = "Síganme",
    ContextMenu_Team_up = "Vigilen",
    ContextMenu_Team_up = "Estén quietos",
    ContextMenu_Team_up = "Hay que hacer equipo",
    ContextMenu_Walk_to = "Caminar hacia",
    ContextMenu_Grab_one = "Agarrar uno",
    ContextMenu_Grab_half = "Agarrar la mitad",
    ContextMenu_Grab_all = "Agarrar todo",
    ContextMenu_Grab = "Agarrar",
    ContextMenu_Put_in_Container = "Poner en Contenedor",
    ContextMenu_Equip_on_your_Back = "Equipar en tu Espalda",
    ContextMenu_Eat = "Comer",
    ContextMenu_Equip_Primary = "Equipar Primaria",
    ContextMenu_Equip_Secondary = "Equipar Secundaria",
    ContextMenu_Reload = "Recargar",
    ContextMenu_Pour_into = "Vaciar en ",
    ContextMenu_Pour_on_Ground = "Vaciar en el suelo",
    ContextMenu_Take_pills = "Tomar píldoras",
    ContextMenu_Read = "Leer",
    ContextMenu_Wear = "Vestir",
    ContextMenu_Unequip = "Dejar de utilizar",
    ContextMenu_Apply_Bandage = "Poner Venda",
    ContextMenu_Dry_myself = "Secarme",
    ContextMenu_Drop = "Dejar",
    ContextMenu_Full = "Lleno",
    ContextMenu_Dig = "Cavar",
    ContextMenu_Fertilize = "Fertilizar",
    ContextMenu_Sow_Seed = "Sembrar Semilla",
    ContextMenu_Info = "Info",
    ContextMenu_Remove = "Remover",
    ContextMenu_Water = "Agua",
    ContextMenu_Treat_Problem = "Tratar Problema",
    ContextMenu_Seeds = "Semillas",
    ContextMenu_Harvest = "Cultivar",
    ContextMenu_Keep = "Conservar ",

ContextMenu_Smoke = "Fumar",
  -- Crafting menu
    ContextMenu_Door = "Puerta",
    ContextMenu_Stairs = "Escalera",
    ContextMenu_Floor = "Piso",
    ContextMenu_Bar = "Barra",
    ContextMenu_Furniture = "Mobiliario",
    ContextMenu_Fence = "Valla",
    ContextMenu_Wooden_Stake = "Palo de Madera",
    ContextMenu_Barbed_Fence = "Cerca de Alambrado ",
    ContextMenu_Wooden_Fence = "Valla de Madera",
    ContextMenu_Sang_Bag_Wall = "Pared de Bolsas de Arena",
    ContextMenu_Wooden_Wall = "Pared de Madera",
    ContextMenu_Wooden_Pillar = "Pilar de Madera",
    ContextMenu_Windows_Frame = "Marco de Ventana",
    ContextMenu_Wooden_Floor = "Piso de Madera",
    ContextMenu_Wooden_Crate = "Caja de Madera",
    ContextMenu_Table = "Mesa",
    ContextMenu_Small_Table = "Mesa Pequeña",
    ContextMenu_Large_Table = "Mesa Grande",
    ContextMenu_Table_with_Drawer = "Mesa con Cajón",
    ContextMenu_Wooden_Chair = "Silla de Madera",
    ContextMenu_Rain_Collector_Barrel = "Barril Recolector de Lluvia",
    ContextMenu_Dark_Wooden_Stairs = "Escalera de Madera Obscura",
    ContextMenu_Brown_Wooden_Stairs = "Escalera de Madera Café",
    ContextMenu_Light_Brown_Wooden_Stairs = "Escalera de Madera Café Claro",
    ContextMenu_Wooden_Door = "Puerta de Madera",
    ContextMenu_Door_Frame = "Marco de Puerta",
    ContextMenu_Dismantle = "Desmantelar",
    ContextMenu_Build = "Construir",
    ContextMenu_Bar_Element = "Barra",
    ContextMenu_Bar_Corner = "Esquina de Barra",
    ContextMenu_Plaster = "Yeso",
    ContextMenu_Paint = "Pintura",
    ContextMenu_Blue = "Azul",
    ContextMenu_Brown = "Café",
    ContextMenu_Cyan = "Celeste",
    ContextMenu_Green = "Verde",
    ContextMenu_Grey = "Gris",
    ContextMenu_Light_Blue = "Azul Claro",
    ContextMenu_Light_Brown = "Café Claro",
    ContextMenu_Orange = "Naranja",
    ContextMenu_Pink = "Rosa",
    ContextMenu_Turquoise = "Turquesa",
    ContextMenu_White = "Blanco",
    ContextMenu_Yellow = "Amarillo",
    -- Camping menu
    ContextMenu_Build_a_fire = "Encender Fogata",
    ContextMenu_Add_petrol = "Agregar Petróleo",
    ContextMenu_Light_fire = "Encender Fuego",
    ContextMenu_Put_up_tent = "Montar Tienda de Campaña",
    ContextMenu_Take_down_tent = "Desmontar Tienda de Campaña",
    ContextMenu_Put_out_fire = "Apagar Fuego",
    ContextMenu_Sleep_in_tent = "Dormir en Tienda de Campaña",
    ContextMenu_Light_fire_with_kindling = "Colocar Leña en la Fogata",

ContextMenu_Spill_Gravel = "Vertir Grava",
ContextMenu_Spill_Sand = "Vertir Arena",
ContextMenu_Spill_Dirt = "Vertir Tierra",
ContextMenu_Take_some_sands = "Agarrar un poco de Arena",
ContextMenu_Take_some_gravel = "Agarrar un poco de Grava",
ContextMenu_Take_some_dirt = "Agarrar un poco de Tierra",
ContextMenu_Repair = "Reparar ",
}

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

 



Cultivo


Archivo Fuente :

Farming_ES = {

  -- vegetables name (type of seed)
  Farming_Carrots = "Zanahorias",
  Farming_Broccoli = "Brócoli",
  Farming_Radishes = "Rábanos",
  Farming_Strawberry_plant = "Planta de Fresas",
  Farming_Tomato_Vine = "Tomatera",
  Farming_Potatoes = "Patatas",
  Farming_Cabbages = "Coles",
  -- growing phase
  Farming_Seedling = "Semilla",
  Farming_Young = "Joven",
  Farming_Ready_for_Harvest = "Lista para cultivarse",
  Farming_In_bloom = "Floreciendo",
  Farming_Seed-bearing = "Tiene semillas",
  Farming_Receding = "Retrasándose",
  Farming_Rotten = "Podrida",
  Farming_Destroyed = "Destrozada",
  -- farming info text
  -- title
  Farming_Plant_Information = "Información de la Planta",
  Farming_Current_growing_phase = "Fase de crecimiento actual",
  Farming_Next_growing_phase = "Siguiente fase de crecimiento",
  Farming_Last_time_watered = "Última vez que fue regada",
  Farming_Fertilized = "Fertilizada",
  Farming_Health = "Salud",
  Farming_Disease = "Enfermedad",
  Farming_Water_levels = "Niveles de agua",
  -- water
  Farming_Well_watered = "Bien regada",
  Farming_Fine = "Saciada",
  Farming_Thirsty = "Sedienta",
  Farming_Dry = "Árida",
  Farming_Parched = "Seca",
  -- growing phase
  Farming_Seedling = "Semilla",
  Farming_Fully_grown = "Madura",
  Farming_Ready_to_harvest = "Lista para cultivarse",
  -- disease
  Farming_Mildew = "Moho",
  Farming_Pest_Flies = "Plaga",
  Farming_Devil_Water_Fungi = "Hongos",
  -- hours
  Farming_Hours = "Horas",
  -- health
  Farming_Flourishing = "Floreciendo",
  Farming_Verdant = "Verde",
  Farming_Healthy = "Saludable",
  Farming_Sickly = "Enferma",
  Farming_Stunted = "Atrofiada",

}

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

 



Items


Archivo Fuente :

Items_ES = {

  DisplayNameCampfire_materials = "Materiales para la Fogata",
  DisplayNameStone = "Piedra",
  DisplayNameKindling = "Leña",
  DisplayNameKnotted_Wooden_Plank = "Planchas de madera agujereadas",
  DisplayNameSturdy_Stick = "Palo robusto",
  DisplayNameFlint = "Pedernal",
  DisplayNameSteel_Knuckle = "Puño americano",
  DisplayNameFlint_and_Steel = "Mechero",
  DisplayNameTent = "Tienda de campaña",
  DisplayNameTent_kit = "Kit de Tienda de campaña",
  DisplayNameTent_Peg = "Varillas para Tienda de campaña",
  DisplayNameSeeding_Broccoli = "Semillas de brócoli",
  DisplayNameRadish = "Rábano",
  DisplayNameStrawberry = "Fresa",
  DisplayNameTomato = "Tomate",
  DisplayNamePotato = "Patata",
  DisplayNameCabbage = "Repollo",
  DisplayNameMilk_Package = "Paquete de leche",
  DisplayNameBacon = "Tocino",
  DisplayNameBacon_Rashers = "Trozos de Tocino",
  DisplayNameBacon_Bits = "Pedazos de tocino",
  DisplayNameBottle_with_Mayonnaise = "Bote de mayonesa",
  DisplayNameEmpty_Bottle = "Botella vacía",
  DisplayNameWater_bottle = "Botella de agua",
  DisplayNameBottle_with_Remoulade = "Bote de Remoulade",
  DisplayNameBottle_with_Remoulade_Half = "Bote medio vacío de Remoulade",
  DisplayNameBottle_with_Remoulade_Empty = "Bote vacío de Remoulade",
  DisplayNamePotato_Salad = "Ensalada de patata",
  DisplayNamePreparation_for_Potato_Salad = "Preparación para ensalada de patatas",
  DisplayNamePotato_Salad_Vegetarian = "Ensalada de patata vegetariana ",
  DisplayNamePreparation_for_Potato_Salad_Vegetarian = "Preparación para ensalada de patatas vegetariana",
  DisplayNameBoring_Mixed_Salad = "Ensalada mixta cargada",
  DisplayNameSimple_Mixed_Salad = "Ensalada mixta simple",
  DisplayNameTasty_Mixed_Salad = "Ensalada mixta sabrosa",
  DisplayNamePreparation_for_Boring_Mixed_Salad = "Preparación para ensalada mixta cargada",
  DisplayNameCarrot_Seeds = "Semillas de zanahoria",
  DisplayNameBroccoli_Seeds = "Semillas de brócoli",
  DisplayNameRadish_Seeds = "Semillas de rábano",
  DisplayNameStrewberry_Seeds = "Semillas de fresas",
  DisplayNameTomato_Seeds = "Semillas de tomate",
  DisplayNamePotato_Seeds = "Semillas de patata",
  DisplayNameCabbage_Seeds = "Semillas de repollo",
  DisplayNameCarrot_Seeds_Packet = "Paquete de semillas de zanahorias",
  DisplayNameBroccoli_Seeds_Packet = "Paquete de semillas de brócoli",
  DisplayNameRadish_Seeds_Packet = "Paquete de semillas de rábano",
  DisplayNameStrewberry_Seeds_Packet = "Paquete de semillas de fresas",
  DisplayNameTomato_Seeds_Packet = "Paquete de semillas de tomate",
  DisplayNamePotato_Seeds_Packet = "Paquete de semillas de patata",
  DisplayNameCabbage_Seeds_Packet = "Paquete de semillas de repollo",
  DisplayNameTrowel = "Pala de jardinería",
  DisplayNameSpade = "Pala",
  DisplayNameWatering_Can_Full = "Regadera de agua llena",
  DisplayNameWatering_Can = "Regadera de agua vacía",
  DisplayNameNPK_Fertilizer = "Abono ecológico",
  DisplayNameEmpty_Fertilizer = "Abono vacío",
  DisplayNameMildew_Spray = "Aerosol de hongos",
  DisplayNameGardening_Spray_Can_Empty = "Aerosol de jardinería vacío",
  DisplayNameGardening_Spray_Can_Full = "Aerosol de jardinería lleno",
  DisplayNameInsecticide_Spray = "Insecticida",
  DisplayNameAxe = "Hacha",
  DisplayNameBaseball_Bat = "Bate de béisbol",
  DisplayNameNailed_Baseball_Bat = "Bate de béisbol con clavos",
  DisplayNameButter_Knife = "Cuchillo de mantequilla",
  DisplayNameHammer = "Martillo",
  DisplayNameKitchen_Knife = "Cuchillo de cocina",
  DisplayNameMolotov_Cocktail = "Cóctel molotov",
  DisplayNameFrying_Pan = "Sartén",
  DisplayNamePen = "Bolígrafo",
  DisplayNamePencil = "Lápiz",
  DisplayNamePistol = "Pistola",
  DisplayNamePlank = "Tablón",
  DisplayNameNailed_Plank = "Tablón con clavos",
  DisplayNamePoolcue = "Taco de billar",
  DisplayNameScrewdriver = "Destornillador",
  DisplayNameShotgun = "Escopeta",
  DisplayNameSawn_Off_Shotgun = "Escopeta recortada",
  DisplayNameSledgehammer = "Almádena",
  DisplayNameBarbed_wire = "Alambre de espino",
  DisplayNameBarricade = "Barricada",
  DisplayNameBelt = "Cinturón",
  DisplayName9mm_Magazine = "Cargador de 9mm",
  DisplayNameBowl = "Tazón",
  DisplayNameBucket = "Cubeta",
  DisplayName9mm_Rounds = "Bala de 9mm",
  DisplayNameCandle = "Vela",
  DisplayNameCoffee = "Café",
  DisplayNameBag_of_Concrete_Powder = "Saco de cemento",
  DisplayNameCrate = "Caja",
  DisplayNameDoor = "Puerta",
  DisplayNameWooden_Door_Frame = "Puerta de madera",
  DisplayNameDoorknob = "Pomo de puerta",
  DisplayNameDrawer = "Cajon",
  DisplayNameDoor_Hinge = "Bisagra de puerta",
  DisplayNamePicture_of_Kate = "Fotografía de Kate",
  DisplayNameKettle = "Olla",
  DisplayNameLog = "Tronco",
  DisplayNameEmpty_Mug = "Taza vacía",
  DisplayNameNails = "Clavos",
  DisplayNameEmpty_Notebook = "Cuaderno vacío",
  DisplayNamePaint_brush = "Cepillo de pintura",
  DisplayNamePillow = "Almohada",
  DisplayNamePistol_Magazine = "Cargador de pistola",
  DisplayNameBag_of_Plaster_Powder = "Bolsa de polvo de yeso",
  DisplayNamePool_Ball = "Bola de billar",
  DisplayNameEmpty_Pop_Bottle = "Botella de refresco vacía",
  DisplayNameCooking_Pot = "Olla",
  DisplayNameBandages = "Venda",
  DisplayNameRoasting_Pan = "Bandeja de horno",
  DisplayNameSaw = "Sierra",
  DisplayNameSheet = "Sábana",
  DisplayNameSheet_of_Paper = "Hoja de papel",
  DisplayNameSheet_Rope = "Cuerda de sábanas",
  DisplayNameShotgun_Shells = "Cartucho de escopeta",
  DisplayNameSock = "Calcetín",
  DisplayNameStairs_Piece = "Pieza de escalera",
  DisplayNameTea_Bag = "Bolsita de té",
  DisplayNameCan_Opener = "Abrelatas",
  DisplayNameCanned_Beans = "Lata de judías",
  DisplayNameTuna = "Atún",
  DisplayNameWall_Piece = "Pieza de pared",
  DisplayNameWooden_Window_Frame = "Marco de ventana de madera",
  DisplayNameBook = "Libro",
  DisplayNameCarpentry_for_Beginners = "Carpintería para principiantes",
  DisplayNameCarpentry_for_Intermediates = "Carpintería intermedia",
  DisplayNameAdvanced_Carpentry = "Carpintería avanzada",
  DisplayNameExpert_Carpentry = "Carpintería para expertos",
  DisplayNameMaster_Carpentry = "Carpintería para maestros",
  DisplayNameCooking_for_Beginners = "Cocina para principiantes",
  DisplayNameCooking_for_Intermediates = "Cocina intermedia",
  DisplayNameAdvanced_Cooking = "Cocina avanzada",
  DisplayNameExpert_Cooking = "Cocina para expertos",
  DisplayNameMaster_Cooking = "Cocina para maestros",
  DisplayNameFarming_for_Beginners = "Agricultura para principiantes",
  DisplayNameFarming_for_Intermediates = "Agricultura intermedia",
  DisplayNameAdvanced_Farming = "Agricultura avanzada",
  DisplayNameExpert_Farming = "Agricultura para expertos",
  DisplayNameMaster_Farming = "Agricultura para maestros",
  DisplayNameDoodle = "Diario personal",
  DisplayNameJournal = "Periódico",
  DisplayNameMagazine = "Revista",
  DisplayNamespaper = "Papel",
  DisplayNameApple = "Manzana",
  DisplayNameBroccoli_Chicken_Casserole = " Cazuela de pollo con brócoli",
  DisplayNameBanana = "Plátano",
  DisplayNameBowl_of_Beans = "Tazón de Frijoles",
  DisplayNameBoring_Bowl_of_Soup = "Tazón de sopa aburrida",
  DisplayNameBoring_Soup = "Sopa aburrida",
  DisplayNameBread = "Pan",
  DisplayNameBroccoli = "Brócoli",
  DisplayNameButter = "Mantequilla",
  DisplayNameCarrots = "Zanahoria",
  DisplayNameCheese = "Queso",
  DisplayNameCheese_Sandwich = "Emparedado de queso",
  DisplayNameChicken = "Pollo",
  DisplayNameChocolate = "Chocolate",
  DisplayNameCigarettes = "Cigarrillos",
  DisplayNameComplex_Bowl_of_Soup = "Tazón de sopa compleja",
  DisplayNameComplicated_Soup = "Sopa compleja",
  DisplayNameChips = "Bolsa de Papas Fritas",
  DisplayNameCupcake = "Pastelillo",
  DisplayNameEgg = "Huevo",
  DisplayNameGrilled_Cheese_Sandwich = "Emparedado de queso fundido",
  DisplayNameHearty_Bowl_of_Soup = "Tazón de sopa abundante",
  DisplayNameHearty_Soup = "Sopa abundante",
  DisplayNameLollipop = "Paleta",
  DisplayNameHot_Cuppa = "Taza de té caliente",
  DisplayNameOpen_Can_of_Beans = "Lata de frijoles abierta",
  DisplayNameOrange = "Naranja",
  DisplayNamePeanut_Butter = "Crema de cacahuate",
  DisplayNamePeanut_Butter_Sandwich = "Bocadillo de crema de cacahuate",
  DisplayNamePeas = "Guisantes",
  DisplayNamePie = "Tarta",
  DisplayNamePop = "Gaseosa",
  DisplayNameOrange_Soda = "Refresco de naranja",
  DisplayNameInstant_Popcorn = "Palomitas de microondas ",
  DisplayNamePot_of_Soup = "Olla de sopa",
  DisplayNameDry_Ramen_Noodles = "Fideos secos",
  DisplayNameBowl_of_Ramen_Noodles = "Tazón de fideos",
  DisplayNameSalmon = "Salmón",
  DisplayNameSimple_Bowl_of_Soup = "Tazón de sopa simple",
  DisplayNameSimple_Soup = "Sopa simple",
  DisplayNameBowl_of_Soup = "Tazón de sopa",
  DisplayNameSteak = "Filete",
  DisplayNameTV_Dinner = "Comida precocinada",
  DisplayNameTasty_Bowl_of_Soup = "Tazón de sopa apetitosa",
  DisplayNameTasty_Soup = "Sopa apetitosa",
  DisplayNameCanned_Soup = "Sopa en lata",
  DisplayNameOpen_Tin_of_Tuna = "Lata abierta de atún",
  DisplayNameWatermelon = "Sandía",
  DisplayNameWatermelon_Slice = "Rodaja de sandía",
  DisplayNameWatermelon_Chunks = "Pedazos de sandía",
  DisplayNameWhiskey_Bottle_full = "Botella de Whisky llena",
  DisplayNameWhiskey_Bottle_half = "Botella de Whisky medio vacía",
  DisplayNameWet_Dish_Towel = "Trapo de cocina húmedo",
  DisplayNameDish_Towel = "Trapo de cocina",
  DisplayNameBattery = "Batería",
  DisplayNameBucket_with_concrete = "Cubeta con concreto",
  DisplayNameBucket_with_plaster = "Cubeta con yeso",
  DisplayNameBucket_with_water = "Cubeta con agua",
  DisplayNameLit_Candle = "Vela encendida",
  DisplayNameFlour = "Harina",
  DisplayNameA_Full_Kettle = "Olla llena",
  DisplayNameGravel_bag = "Bolsa de gravilla",
  DisplayNameLighter = "Mechero",
  DisplayNameMatches = "Cerillas",
  DisplayNameBlue_Paint = "Pintura azul",
  DisplayNameBrown_Paint = "Pintura marrón",
  DisplayNameCyan_Paint = "Pintura cian",
  DisplayNameGreen_Paint = "Pintura verde",
  DisplayNameGrey_Paint = "Pintura gris",
  DisplayNameLight_Blue_Paint = "Pintura celeste",
  DisplayNameLight_Brown_Paint = "Pintura café",
  DisplayNameOrange_Paint = "Pintura naranja",
  DisplayNamePink_Paint = "Pintura rosa",
  DisplayNamePurple_Paint = "Pintura morada",
  DisplayNameTurquoise_Paint = "Pintura turquesa",
  DisplayNameWhite_Paint = "Pintura blanca",
  DisplayNameYellow_Paint = "Pintura amarilla",
  DisplayNameGas_Can = "Bidón de gasolina",
  DisplayNamePainkillers = "Analgésicos",
  DisplayNameAnti_depressants = "Antidepresivos",
  DisplayNameBeta_Blockers = "Pastillas para la ansiedad",
  DisplayNameSleeping_Tablets = "Pastillas para dormir",
  DisplayNameSand_bag = "Bolsa de arena",
  DisplayNameSugar = "Azúcar",
  DisplayNameTissue = "Pañuelo",
  DisplayNameFlashlight = "Linterna",
  DisplayNameWater_bottle = "Botella de agua",
  DisplayNameBowl_of_Water = "Bol de agua",
  DisplayNameA_Mug_of_Water = "Taza de agua",
  DisplayNameA_Pot_of_Water = "Olla de agua",
  DisplayNameVest = "Chaleco",
  DisplayNameSweater = "Jersey",
  DisplayNameBlouse = "Blusa",
  DisplayNamePants = "Pantalones",
  DisplayNameSkirt = "Falda",
  DisplayNameShoes = "Zapatos",
  DisplayNameCrowbar = "Palanca",
  DisplayNameFork = "Tenedor",
  DisplayNameGolfclub = "Palo de golf",
  DisplayNameRolling_Pin = "Rodillo",
  DisplayNameScissors = "Tijeras",
  DisplayNameSpoon = "Cuchara",
  DisplayNameWet_Bath_Towel = "Toalla mojada",
  DisplayNameBath_Towel = "Toalla",
  DisplayNameBandaid = "Tirita",
  DisplayNameBandage = "Venda",
  DisplayNameBleach = "Lejía",
  DisplayNamePlaying_Cards = "Baraja de cartas",
  DisplayNameComb = "Peine",
  DisplayNameDice = "Dado",
  DisplayNameDogfood = "Comida de perro",
  DisplayNameLipstick = "Pintalabios",
  DisplayNameLocket = "Medallón",
  DisplayNameMirror = "Espejo",
  DisplayNameRadio = "Radio",
  DisplayNameRazor = "Maquinilla de afeitarr",
  DisplayNameString = "Hilo",
  DisplayNameToy_Bear = "Osito de peluche",
  DisplayNameVitamins = "Vitaminas",
  DisplayNameWallet = "Cartera",
  DisplayNameWedding_Ring = "Anillo de boda",
  DisplayNameWire = "Alambre",
  DisplayNameYoyo = "Yoyó",
  DisplayNameBeef_Jerky = "Cecina",
  DisplayNameBerry = "Baya",
  DisplayNameCandycane = "Bastón de caramelo",
  DisplayNameCereal = "Cereal",
  DisplayNameDead_Rat = "Rata muerta",
  DisplayNameOpen_Dogfood = "Comida de perro abierta",
  DisplayNameIcecream = "Helado",
  DisplayNameLemon = "Limón",
  DisplayNameMilk = "Leche",
  DisplayNameMushroom = "Hongo",
  DisplayNameOnion = "Cebolla",
  DisplayNameStrawberry = "Fresa",
  DisplayNameDuffelbag = "Bolsa de lona",
  DisplayNamePlastic_Bag = "Bolsa de plástico",
  DisplayNameTote_Bag = "Bolsa de carga",
  DisplayNameSchoolbag = "Mochila escolar",
  DisplayNameNormal_Hiking_Bag = "Mochila de excursión normal",
  DisplayNameBig_Hiking_Bag = "Mochila de excursión grande",

DisplayNameBottle_with_Mayonnaise_(Half) = "Bote con Mayonesa (Mitad)",
  DisplayNameBottle_with_Mayonnaise_(Empty) = "Bote con Mayonesa (Vacío)",

  DisplayNameCorn = "Maíz",
  DisplayNameEggplant = "Berenjena",
  DisplayNameLeek = "Puerro",
  DisplayNameGrapes = "Uvas",

  DisplayNameThread = "Hilo",

  DisplayNameNeedle = "Aguja",

  DisplayNameCube = "Cubo de Rubick",

  DisplayNameDough= "Masa",

  DisplayNameBakingTray= "Bandeja para Hornear",

  DisplayNameRolled_Dough= "Masa Aplanada",

  DisplayNameBaking_Tray_With_Bread= "Bandeja para Hornear con Pan",

 DisplayNameRope = "Cuerda",
  DisplayNameGlue = "Pegamento",
  DisplayNameBox_of_Nails = "Caja de Clavos",
  DisplayNameBox_of_Screws = "Caja de Tornillos",
  DisplayNameBox_of_9mm_Bullets = "Caja de Balas de 9mm",
  DisplayNameBox_of_Shotgun_Shells = "Caja de Balas de Escopeta",
  DisplayNameScrews = "Tornillos",
  DisplayNameDuctTape = "Cinta de Ducto",
  DisplayNameBurger = "Hamburguesa",
  DisplayNamePizza = "Pizza",
  DisplayNameFries = "Papas Fritas",
  DisplayNamePancakes = "Pancake",
  DisplayNameMeat_Patty = "Empanada",
  DisplayNameWaffles = "Waffles",

DisplayNameGarbage_Bag = "Bolsa de Basura",

  DisplayNameEmpty_Sand_bag = "Bolsa de Arena vacía",
  DisplayNameDirt_bag = "Bolsa de Tierra",
  DisplayNameDuct_Tape = "Cinta de ducto",
  DisplayNameWood_glue = "Pegamento de Madera",
  DisplayNameTwine = "Hilo",
  DisplayNameTooth_paste = "Pasta Dental",
  DisplayNameTooth_brush = "Cepillo de dientes",
  DisplayNameScotch_tape = "Cinta Scotch",
  DisplayNameDigital_Watch = "Reloj Digital",

 
}
 

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

El archivo de Pagoru ha sido revisado y corregido por ditoseadio

 



Pantalla Principal / Rasgos / Profesiones


Archivo Fuente :

UI_ES = {

-- Main screen (lua) :
UI_mainscreen_laststand = "ÚLTIMA RESISTENCIA",
UI_mainscreen_option = "OPCIONES",
UI_mainscreen_debug = "DEPURACIÓN",
UI_mainscreen_demoBtn = "¡ESTÁS INFECTADO!",
UI_mainscreen_sandbox = "MUNDO ABIERTO",
UI_mainscreen_survival = "SUPERVIVENCIA",
UI_mainscreen_mods = "MODS",
UI_mainscreen_exit = "SALIR",
-- Option screen (lua)
UI_optionscreen_gameoption = "OPCIONES DEL JUEGO",
UI_optionscreen_display = "PANTALLA",
UI_optionscreen_fullscreen = "Pantalla completa",
UI_optionscreen_videomemory = "Memoria de vídeo ",
UI_optionscreen_multicore = "Multi-núcleo ",
UI_optionscreen_needreboot = "requiere reiniciar",
UI_optionscreen_shaders = "Shaders ",
UI_optionscreen_shadersunsupported = "No soportado por hardware",
UI_optionscreen_resolution = "Resolución ",
UI_optionscreen_language = "Idioma ",
UI_optionscreen_keybinding = "Configuración de teclas",
UI_optionscreen_reloading = "Recargando",
UI_optionscreen_easy = "Fácil",
UI_optionscreen_normal = "Normal",
UI_optionscreen_hardcore = "Extremo",
-- Map selecter (lua)
UI_mapselecter_title = "ELIGE MAPA PARA EL NUEVO MUNDO",
UI_mapselecter_savename = "Nombre de guardado: ",
-- World screen (lua)
UI_worldscreen_title = "ELIGE UN MUNDO GUARDADO",
UI_worldscreen_deletesave = "¿Estás seguro de que deseas eliminar esta partida?",
-- login screen (lua)
UI_loginscreen_desurakey = "Clave de Desura:",
UI_loginscreen_username = "Nombre de usuario:",
UI_loginscreen_purchasemethod = "Método de pago: ",
UI_loginscreen_desura = "Desura",
UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
UI_loginscreen_password = "Contraseña: ",
UI_loginscreen_login = "INICIAR SESIÓN",
UI_loginscreen_loginfailed = "INICIO DE SESIÓN FALLIDO",
UI_loginscreen_loginsuccess = "SESIÓN INICIADA SATISFACTORIAMENTE",
-- characters creation (lua)
UI_characreation_title = "PERSONALIZAR PERSONAJE",
UI_characreation_title2 = "Elige profesión y rasgos",
UI_characreation_forename = "Nombre",
UI_characreation_surname = "Apellido",
UI_characreation_gender = "Género",
UI_characreation_body = "Cuerpo",
UI_characreation_bodytype = "Tipo de cuerpo",
UI_characreation_hair = "Pelo",
UI_characreation_hairtype = "Peinado",
UI_characreation_color = "Color",
UI_characreation_beard = "Barba",
UI_characreation_beardtype = "Tipo de barba",
UI_characreation_addtrait = "Añadir rasgo >",
UI_characreation_removetrait = "Eliminar rasgo",
UI_characreation_pointToSpend = "Puntos restantes",
UI_characreation_occupation = "Profesión",
UI_characreation_availabletraits = "Rasgos disponibles",
UI_characreation_choosentraits = "Rasgos seleccionados",
UI_characreation_description = "Descripción",
UI_characreation_cost = "Costo",
UI_charactercreation_needpoints = "Necesitarás balancear los rasgos negativos con los positivos antes de comenzar",
-- professions and Traits
UI_prof_securityguard = "Guardia de seguridad",
UI_prof_constructionworker = "Obrero",
UI_prof_parkranger = "Guardia forestal",
UI_prof_policeoff = "Agente de policía",
UI_prof_fireoff = "Bombero",
UI_prof_unemployed = "Desempleado",
UI_trait_axeman = "Señor de las hachas",
UI_trait_axemandesc = "Dobla la velocidad de romper puertas con un hacha.<br>Ataca con hachas más rápidamente.",
UI_trait_handy = "Manitas",
UI_trait_handydesc = "Crea barricadas más rápidamente.",
UI_trait_thickskinned = "Piel dura",
UI_trait_thickskinneddesc = "Menos probabilidades de que los arañazos o mordiscos atraviesen la piel.",
UI_trait_patient = "Paciente",
UI_trait_patientdesc = "No se enfada facilmente.",
UI_trait_shorttemper = "Temperamental",
UI_trait_shorttemperdesc = "Se enfada con facilidad.",
UI_trait_brooding = "Melancólico",
UI_trait_broodingdesc = "Se recupera lentamente de estados de ánimo negativos.",
UI_trait_brave = "Valiente",
UI_trait_bravedesc = "Menos propenso a entrar en pánico.",
UI_trait_cowardly = "Cobarde",
UI_trait_cowardlydesc = "Especialmente propenso a entrar en pánico.",
UI_trait_clumsy = "Ruidoso",
UI_trait_clumsydesc = "Hace más ruido cuando se mueve.",
UI_trait_graceful = "Sigiloso",
UI_trait_gracefuldesc = "Hace menos ruido cuando se mueve.",
UI_trait_hypochon = "Hipocondríaco",
UI_trait_hypochondesc = "Puede desarrollar síntomas de infección sin tener que estar infectado.",
UI_trait_shortsigh = "Miope",
UI_trait_shortsighdesc = "Menor distancia de visión.<br>Adaptación lenta de la vista.",
UI_trait_hardhear = "Duro de oido",
UI_trait_hardheardesc = "Menor radio de percepción.<br>Menor rango de audición.",
UI_trait_keenhearing = "Oído fino",
UI_trait_keenhearingdesc = "Mayor radio de percepción.",
UI_trait_eagleeyed = "Vista de ágila",
UI_trait_eagleeyeddesc = "Adaptación rápida de la vista.<br>Mayor arco de visión.",
UI_trait_heartyappetite = "Comilón",
UI_trait_heartyappetitedesc = "Necesita comer más regularmente.",
UI_trait_lighteater = "Comedor ligero",
UI_trait_lighteaterdesc = "Necesita comer menos regularmente.",
UI_trait_athletic = "Atlético",
UI_trait_athleticdesc = "Mayor velocidad al correr.<br>Puede correr más tiempo sin cansarse.",
UI_trait_overweight = "Obeso",
UI_trait_overweightdesc = "Menor velocidad al correr.<br>Se cansa más facilmente al correr.",
UI_trait_strong = "Fuerte",
UI_trait_strongdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.<br>Mayor peso transoportable.",
UI_trait_stout = "Robusto",
UI_trait_stoutdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.<br>Mayor peso transoportable.",
UI_trait_weak = "Débil",
UI_trait_weakdesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.<br>Menor peso transportable.",
UI_trait_feeble = "Enclenque",
UI_trait_feebledesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.<br>Menor peso transportable.",
UI_trait_resilient = "Resistente",
UI_trait_resilientdesc = "Menos propenso a enfermar.<br>Zombificación más lenta.",
UI_trait_pronetoillness = "Propenso a enfermar",
UI_trait_pronetoillnessdesc = "Más propenso a enfermar.<br>Zombificación más rápida.",
UI_trait_lightdrink = "Bebedor ligero",
UI_trait_lightdrinkdesc = "Se emborracha rápidamente.",
UI_trait_harddrink = "Bebedor empedernido",
UI_trait_harddrinkdesc = "No se emborracha con facilidad.",
UI_trait_agoraphobic = "Agorafóbico",
UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra en pánico en exteriores.",
UI_trait_claustro = "Claustrofóbico",
UI_trait_claustrodesc = "Entra en pánico en interiores.",
UI_trait_marksman = "Tirador experto",
UI_trait_marksmandesc = "Puntería mejorada con pistola.<br>Recarga rápida.",
UI_trait_nightowl = "Sueño ligero",
UI_trait_nightowldesc = "Necesita dormir poco.<br>Se mantiene alerta cuando duerme.",
UI_trait_giftgab = "Don de gentes",
UI_trait_giftgabdesc = "Carisma muy elevado.<br>Más posibilidades de ganarse el favor de los PNJs.",
UI_trait_outdoorsman = "Amante de la naturaleza",
UI_trait_outdoorsmandesc = "No le afectan las condiciones atmosféricas.<br>Gran sentido de la orientación.",
-- various
UI_btn_back = "VOLVER",
UI_btn_save = "GUARDAR",
UI_btn_next = "SIGUIENTE",
UI_btn_play = "JUGAR",
UI_btn_delete = "BORRAR",
UI_btn_new = "NUEVO",
UI_Yes = "Sí",
UI_No = "No",
-- Last stand selecter (lua)
UI_laststand_title = "SELECCIONA RETO ÚLTIMA RESISTENCIA",
}
 

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

 



Moodles


Archivo Fuente :

Moodles_ES = {

-- Moodle type :
-- Endurance
Moodles_endurance_lvl1 = "Agotamiento moderado",
Moodles_endurance_lvl2 = "Agotamiento severo",
Moodles_endurance_lvl3 = "Agotamiento excesivo",
Moodles_endurance_lvl4 = "Exhausto",
-- Heavy Load
Moodles_heavyload_lvl1 = "Ligeramente cargado",
Moodles_heavyload_lvl2 = "Bastante cargado",
Moodles_heavyload_lvl3 = "Muy cargado",
Moodles_heavyload_lvl4 = "Extremadamente cargado",
-- Angry
Moodles_angry_lvl1 = "Irritado",
Moodles_angry_lvl2 = "Molesto",
Moodles_angry_lvl3 = "Enfadado",
Moodles_angry_lvl4 = "Furioso",
-- Stress
Moodles_stress_lvl1 = "Ansioso",
Moodles_stress_lvl2 = "Agitado",
Moodles_stress_lvl3 = "Estresado",
Moodles_stress_lvl4 = "Ataque de ansiedad",
-- Thirst
Moodles_thirst_lvl1 = "Ligeramente sediento",
Moodles_thirst_lvl2 = "Moderadamente sediento",
Moodles_thirst_lvl3 = "Muy sediento",
Moodles_thirst_lvl4 = "Muerto de sed",
-- Tired
Moodles_tired_lvl1 = "Adormilado",
Moodles_tired_lvl2 = "Cansado",
Moodles_tired_lvl3 = "Muy cansado",
Moodles_tired_lvl4 = "Exhausto",
-- Hungry
Moodles_hungry_lvl1 = "Algo hambriento",
Moodles_hungry_lvl2 = "Hambriento",
Moodles_hungry_lvl3 = "Muy hambriento",
Moodles_hungry_lvl4 = "Inanición",
-- Panic
Moodles_panic_lvl1 = "Asustado",
Moodles_panic_lvl2 = "Muy asustado",
Moodles_panic_lvl3 = "Entrando en pánico",
Moodles_panic_lvl4 = "En pánico",
-- Sick
Moodles_sick_lvl1 = "Pachucho",
Moodles_sick_lvl2 = "Con náuseas",
Moodles_sick_lvl3 = "Enfermo",
Moodles_sick_lvl4 = "Febril",
-- Bored
Moodles_bored_lvl1 = "Aburriéndose",
Moodles_bored_lvl2 = "Aburrido",
Moodles_bored_lvl3 = "Muy aburrido",
Moodles_bored_lvl4 = "Extremadamente aburrido",
-- Unhappy
Moodles_unhappy_lvl1 = "Un poco triste",
Moodles_unhappy_lvl2 = "Melancólico",
Moodles_unhappy_lvl3 = "Deprimido",
Moodles_unhappy_lvl4 = "Depresión severa",
-- Bleeding
Moodles_bleeding_lvl1 = "Goteando sangre",
Moodles_bleeding_lvl2 = "Sangrando",
Moodles_bleeding_lvl3 = "Sangrando profusamente",
Moodles_bleeding_lvl4 = "Hemorragia",
-- Wet
Moodles_wet_lvl1 = "Húmedo",
Moodles_wet_lvl2 = "Mojado",
Moodles_wet_lvl3 = "Empapado",
Moodles_wet_lvl4 = "Calado",
-- Has a cold
Moodles_hascold_lvl1 = "Moqueando",
Moodles_hascold_lvl2 = "Congestionado",
Moodles_hascold_lvl3 = "Resfriado",
Moodles_hascold_lvl4 = "Constipado",
-- Injured
Moodles_injured_lvl1 = "Con rasguños",
Moodles_injured_lvl2 = "Heridas leves",
Moodles_injured_lvl3 = "Heridas graves",
Moodles_injured_lvl4 = "Heridas críticas",
-- Pain
Moodles_pain_lvl1 = "Dolor leve",
Moodles_pain_lvl2 = "Dolor",
Moodles_pain_lvl3 = "Dolor severo",
Moodles_pain_lvl4 = "Agonía",
-- Drunk
Moodles_drunk_lvl1 = "Achispado",
Moodles_drunk_lvl2 = "Deshinibido",
Moodles_drunk_lvl3 = "Borracho",
Moodles_drunk_lvl4 = "Muy cocido",
-- Dead
Moodles_dead_lvl1 = "Fallecido",
-- Zombified
Moodles_zombie_lvl1 = "Zombificado",
-- Food eaten
Moodles_foodeaten_lvl1 = "Poco alimentado",
Moodles_foodeaten_lvl2 = "Alimentado",
Moodles_foodeaten_lvl3 = "Bien alimentado",
Moodles_foodeaten_lvl4 = "Muy bien alimentado",
-- Hyperthermia
Moodles_hyperthermia_lvl1 = "Acalorado",
Moodles_hyperthermia_lvl2 = "Muy acalorado",
Moodles_hyperthermia_lvl3 = "Golpe de calor",
Moodles_hyperthermia_lvl4 = "Hipertermia",
-- Hypothermia
Moodles_hypothermia_lvl1 = "Fresquito",
Moodles_hypothermia_lvl2 = "Frío",
Moodles_hypothermia_lvl3 = "Congelado",
Moodles_hypothermia_lvl4 = "Hipotermia",
 
-- Description of moodle
-- Endurance
Moodles_endurance_desc_lvl1 = "Date un respiro.",
Moodles_endurance_desc_lvl2 = "Apenas puedes correr.",
Moodles_endurance_desc_lvl3 = "Apenas puedes andar.",
Moodles_endurance_desc_lvl4 = "Apenas puedes moverte.",
-- Angry
Moodles_angry_desc_lvl1 = "Un poco molesto.",
Moodles_angry_desc_lvl2 = "Con un humor de perros.",
Moodles_angry_desc_lvl3 = "Hecho una furia.",
Moodles_angry_desc_lvl4 = "Buscando bronca.",
-- Stress
Moodles_stress_desc_lvl1 = "Al límite.",
Moodles_stress_desc_lvl2 = "Estás nervioso.",
Moodles_stress_desc_lvl3 = "Palmas sudorosas e hiperventilando.",
Moodles_stress_desc_lvl4 = "Estás terrorizado.",
-- Thirsty
Moodles_thirst_desc_lvl1 = "Con la boca seca.",
Moodles_thirst_desc_lvl2 = "Deshidratado.",
Moodles_thirst_desc_lvl3 = "Te sientes cansado y mareado.",
Moodles_thirst_desc_lvl4 = "Desesperado por beber.",
-- Tired
Moodles_tired_desc_lvl1 = "Estaría bien tumbarse un poco.",
Moodles_tired_desc_lvl2 = "Atención reducida.",
Moodles_tired_desc_lvl3 = "Atención muy reducida.",
Moodles_tired_desc_lvl4 = "En peligro de desmayarte.",
-- Hungry
Moodles_hungry_desc_lvl1 = "No vendría mal matar el gusanillo.",
Moodles_hungry_desc_lvl2 = "Fuerza y salud reducidos.",
Moodles_hungry_desc_lvl3 = "Fuerza y salud reducidos drásticamente.",
Moodles_hungry_desc_lvl4 = "Perdiendo salud.",
-- Panic
Moodles_panic_desc_lvl1 = "Tranquilízate.",
Moodles_panic_desc_lvl2 = "Puntería reducida.",
Moodles_panic_desc_lvl3 = "Puntería muy reducida.",
Moodles_panic_desc_lvl4 = "Puntería y visión extremadamente reducidas.",
-- Sickness
Moodles_sick_desc_lvl1 = "Tómatelo con calma.",
Moodles_sick_desc_lvl2 = "Fuerza y curación reducidos.",
Moodles_sick_desc_lvl3 = "Fuerza y curación reducidos drásticamente.",
Moodles_sick_desc_lvl4 = "Mayor peligro de morir.",
-- Bored
Moodles_bored_desc_lvl1 = "Mantente ocupado, o busca entretenimiento.",
Moodles_bored_desc_lvl2 = "En riesgo de entristecer.",
Moodles_bored_desc_lvl3 = "Muchas posibilidades de entristecer.",
Moodles_bored_desc_lvl4 = "Extremadamente posible entristecer.",
-- Unhappy
Moodles_unhappy_desc_lvl1 = "Busca la forma de alegrarte el día.",
Moodles_unhappy_desc_lvl2 = "Encuentra algo interesante, o contacto humano.",
Moodles_unhappy_desc_lvl3 = "Asolado por el luto y la desesperación.",
Moodles_unhappy_desc_lvl4 = "Busca una manera de evadir la realidad.",
-- Bleeding
Moodles_bleed_desc_lvl1 = "Necesitas vendajes.",
Moodles_bleed_desc_lvl2 = "Fuerza y velocidad reducidos.",
Moodles_bleed_desc_lvl3 = "Fuerza y velocidad reducidos drásticamente.",
Moodles_bleed_desc_lvl4 = "Muerte inminente.",
-- Wet
Moodles_wet_desc_lvl1 = "Cúbrete de la lluvia o te resfriarás.",
Moodles_wet_desc_lvl2 = "Velocidad reducida ligeramente.",
Moodles_wet_desc_lvl3 = "Velocidad reducida. Posibilidades de resfriarse.",
Moodles_wet_desc_lvl4 = "Velocidad reducida drásticamente. Muchas posibilidades de resfriarse.",
-- Has a cold
Moodles_hasacold_desc_lvl1 = "Estornudas espontáneamente.",
Moodles_hasacold_desc_lvl2 = "Propensión a estornudar.",
Moodles_hasacold_desc_lvl3 = "Estornudas y toses. Velocidad y curación reducidos.",
Moodles_hasacold_desc_lvl4 = "Velocidad y curación reducidos drásticamente.",
-- Injured
Moodles_injured_desc_lvl1 = "Necesitas primeros auxilios.",
Moodles_injured_desc_lvl2 = "Fuerza y velocidad reducidos.",
Moodles_injured_desc_lvl3 = "Fuerza y velocidad reducidos drásticamente.",
Moodles_injured_desc_lvl4 = "No entres generoso dentro de esa buena noche...",
-- Pain
Moodles_pain_desc_lvl1 = "Sientes un ligero dolor.",
Moodles_pain_desc_lvl2 = "Velocidad y puntería ligeramente reducidos.",
Moodles_pain_desc_lvl3 = "Velocidad y puntería reducidos.",
Moodles_pain_desc_lvl4 = "Velocidad y puntería reducidos drásticamente.",
-- Heavy load
Moodles_heavyload_desc_lvl1 = "Llevas algunas cosas de más.",
Moodles_heavyload_desc_lvl2 = "Velocidad de movimiento reducida.",
Moodles_heavyload_desc_lvl3 = "Velocidad de movimiento muy reducida.",
Moodles_heavyload_desc_lvl4 = "Probabilidades de lesionarse la espalda. Movimiento comprometido.",
-- Drunk
Moodles_drunk_desc_lvl1 = "Te has ventilado unas cuantas copas.",
Moodles_drunk_desc_lvl2 = "Coordinación algo afectada.",
Moodles_drunk_desc_lvl3 = "Coordinación muy afectada.",
Moodles_drunk_desc_lvl4 = "'Ssomos tú y yo contra el muuundo. Te quiero, tío, TE QUIERO.'",
-- Dead
Moodles_dead_desc_lvl1 = "Altas probabilidades de convertirse en alimento para ratas.",
-- Zombified
Moodles_zombified_desc_lvl1 = "Deseo repentino de comer gente.",
-- Food eaten
Moodles_foodeaten_desc_lvl1 = "Breve aumento de curación y fuerza.",
Moodles_foodeaten_desc_lvl2 = "Aumento de curación y fuerza.",
Moodles_foodeaten_desc_lvl3 = "Aumento prolongado de curación y fuerza.",
Moodles_foodeaten_desc_lvl4 = "Aumento muy prolongado de curación y fuerza.",
-- Hyperthermia
Moodles_hyperthermia_desc_lvl1 = "Considera descansar en algún lugar a cubierto. Sed aumentada.",
Moodles_hyperthermia_desc_lvl2 = "Sediento. Sudoroso. Demasiada exposición bajo el inclemente sol.",
Moodles_hyperthermia_desc_lvl3 = "Mareado, incapaz de concentrarte y desesperado por beber líquidos.",
Moodles_hyperthermia_desc_lvl4 = "Delirante y horrible muerte por exposición prolongada inminente.",
-- Hypothermia
Moodles_hypothermia_desc_lvl1 = "Parece que hay corriente por aquí...",
Moodles_hypothermia_desc_lvl2 = "Necesitas buscar la manera de mantenerte caliente.",
Moodles_hypothermia_desc_lvl3 = "Obsesión física y mental por el frío. Salud en peligro.",
Moodles_hypothermia_desc_lvl4 = "Delirante por la hipotermia y la exposición prolongada. Gravemente en peligro.",
}

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

 



Recetas


Archivo Fuente :

Recipe_ES = {

  Recipe_Make_Campfire_Kit = "Hacer Kit de Fogata",
  Recipe_GetSteelAndFlint = "Conseguir Mechero",
  Recipe_Make_Kindling = "Hacer Leña",
  Recipe_Drill_Plank = "Perforar Tabla",
  Recipe_Make_Wooden_Stick = "Hacer Palo de Madera",
  Recipe_Make_Tent_Kit = "Hacer Kit de Casa de Acampar",
  Recipe_Make_Mildew_Cure = "Hacer Cura para el Moho",
  Recipe_Make_Flies_Cure = "Hacer Cura para la Plaga",
  Recipe_Open_Carrot_Seed_Packet = "Abrir Paquete de Semillas de Zanahoria",
  Recipe_Open_Broccoli_Seed_Packet = "Abrir Paquete de Semillas de Brócoli",
  Recipe_Open_Radish_Seed_Packet = "Abrir Paquete de Semillas de Rábano",
  Recipe_Open_Strewberry_Seed_Packet = "Abrir Paquete de Semillas de Fresas",
  Recipe_Open_Tomato_Seed_Packet = "Abrir Paquete de Semillas de Tomateras",
  Recipe_Open_Potato_Seed_Packet = "Abrir Paquete de Semillas de Patata",
  Recipe_Open_Cabbage_Seed_Packet = "Abrir Paquete de Semillas de Col",
  Recipe_Craft_Spiked_Bat = "Elaborar Bat con Clavos",
  Recipe_Sawn-off = "Cortar Cañones",
  Recipe_Craft_Spiked_Plank = "Elaborar Tabla con Clavos",
  Recipe_Empty_Whisky_Bottle = "Botella de Whisky Vacía",
  Recipe_Rip_bandages = "Hacer vendas",
  Recipe_Saw_Logs = "Cortar Troncos",
  Recipe_Make_Pot_of_Soup = "Hacer Tarro de Sopa",
  Recipe_Slice_Watermelon = "Cortar Sandía",
  Recipe_Smash_Watermelon = "Aplastar Sandía",
  Recipe_Open_Canned_Beans = "Abrir Frijoles Enlatados",
  Recipe_Open_Dog_Food = "Abrir Comida para Perro",
  Recipe_Make_Beans_Bowl = "Hacer Tazón de Frijoles",
  Recipe_Make_Hot_Drink = "Calentar Bebida",
  Recipe_Open_Canned_Tuna = "Abrir Atún",
  Recipe_Make_Bowl_of_Soup = "Hacer Tazón de Sopa",
  Recipe_Make_Ramen = "Hacer Ramen",
  Recipe_Light_Candle = "Encender Vela",
  Recipe_Make_Cheese_Sandwich = "Hacer Sandwich de Queso",
  Recipe_Make_Grilled_Cheese_Sandwich = "Hacer Sandwich de Queso a la parrilla",
  Recipe_Make_Broccoli_Chicken_Casserole = "Hacer Caserola de Brocoli y Pollo",
  Recipe_Make_Boring_Soup = "Hacer Sopa Aburrida",
  Recipe_Make_Simple_Soup = "Hacer Sopa Simple",
  Recipe_Make_Tasty_Soup = "Hacer Sopa Deliciosa",
  Recipe_Make_Bowl_of_Soup = "Hacer Tazón de Sopa",
  Recipe_Remove_Battery = "Quitar Batería",
  Recipe_Insert_Battery = "Insertar Batería",
  Recipe_Write_Journal = "Escribir un poco",
  Recipe_Write_Doodle = "Hacer Garabatos",
  Recipe_Make_Plaster_Bucket = "Elaborar Cubo de Yeso",
  Recipe_Craft_Drawer = "Elaborar Buró",
  Recipe_Craft_Sheet_Rope = "Elaborar Soga de Sábanas",
Recipe_Make_Boring_Salad = "Hacer Ensalada Aburrida",
  Recipe_Make_Simple_Salad = "Hacer Ensalada Simple",
  Recipe_Make_Tasty_Salad = "Hacer Ensalada Sabrosa",
  Recipe_Make_Vegetarian_Potato_Salad = "Hacer Ensalada Vegetariana de Patata",
  Recipe_Make_Potato_Salad = "Hacer Ensalada de Patata",
  Recipe_Open Nails_box = "Abrir Caja de Clavos",
  Recipe_Open_Screws_box = "Abrir Caja de Tornillos",
  Recipe_Open_9mm_Bullets_box = "Abrir Caja de Balas de 9mm",
  Recipe_Open_Shotgun_Shells_box = "Abrir Caja de Balas de Excopeta",
  Recipe_Put_in_a_box = "Colocar dentro de una caja",

}

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

 



Guía de Supervivencia


Archivo Fuente :

SurvivalGuide_ES = {

SurvivalGuide_entrie1title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #1 - CONTRÓLATE",
SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #1 - CONTRÓLATE <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> No vas a sobrevivir por mucho si no respiras hondo y aprendes lo básico.",
SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMIENTO <BR> <TEXT> Para corretear en Project Zomboid, usa las teclas WASD.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> " ..
            " Mantén presionada la tecla LSHIFT para corretear más rápido. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <LINE> <TEXT> O como una alternativa, porqué no dejar presionado el click derecho en el mouse para desplazarte? Tu personaje siempre caminará hacia donde se encuentra el cursor: entre más lejos del personaje esté, más rápido se moverá. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkright.png> <LINE>  <BR> <H1> "..
            "COMBATE <BR> <TEXT> Para atacar a un muerto viviente, primero deberás mantener presionado click derecho del mouse para activar  el modo de ataque. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT>  Para aumentar la fuerza de un ataque cuerpo a cuerpo, sólo mantén presionado el click derecho. El personaje siempre apuntará hacia donde está el cursor. Los mejores sobrevivientes usan el modo de ataque y al mismo tiempo usan las teclas WASD para brindar un mejor ángulo y posición en sus ataques a los no muertos."..
            " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Para romper la cabeza de una persona muerta con un arma cuerpo a cuerpo, deja de presionar el click derecho. Ten en cuenta que los golpes deben ser cargados, dar clicks rápidamente no harán mucho. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <TEXT> <BR> LCTRL también funciona como modo de sigilo. Si no quieres llamar la atención de tus vecinos infectados, es muy recomendado que lo uses..  <BR> <H1> INTERACCIÓN <BR> "..
            "<H2> BOTONES DEL MOUSE <BR> <TEXT> Puedes interactuar con objetos cercanos del mundo dándo click izquierdo. Esto hará, por ejemplo, abrir puertas o cajones que quieras saquear.. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <TEXT> "..
            "<H2> TECLA DE CONTEXTO <BR> <TEXT> Otra forma de interactuar es presionando la tecla E. Esto te dejará abrir puertas y ventanas cuando estés en modo de ataque. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> Esto te dejará abrir puertas en modo de ataque, por ejemplo. <BR>  <TEXT> Dejar presionado E incluso te deja interactuar de manera secundaria – generalmente en momentos de desesperación. Si quieres salirte por una ventana cuando los muertos andantes te pisan los talones, por ejemplo, E es tu amigo. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
            " <LINE> <H2> MENÚ DE CONTEXTO <BR> <TEXT> Formas de interacción aún más detalladas, como la elaboración de objetos, pueden ser accesadas por medio de el menú de contexto que es activado con el click derecho. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE> <TEXT> ",
 
SurvivalGuide_entrie2title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #2 - NO CORRAS!",
SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #2 - NO CORRAS! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:medium> Los sobrevivientes que corran llegarán rápidamente a su muerte",
SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> LOS SENTIDOS DE LOS ZOMBIES <BR> <TEXT> Los Muertos, en modo de Supervivencia, responden a la vista y al sonido. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT> Correr genera sonido, y eso le hará más propenso a ser visto. <BR> Puedes escapar los infectados, pero no para siempre. <BR> "..
    " Un sobreviviente sabio se hace amigo de LCTRL (o click izquierdo si prefieren hacerlo). Esto activa el modo de ataque. Moverse lentamente en modo de ataque te hace más difícil de encontrar, y reduce el sonido de tus pies al caminar. También puede voltear a los alrededores de forma más fácil - para que esté seguro que nada le morderá el cuello. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak.png> <LINE> Project Zomboid no es un concurso de popularidad. Quédate en las sombras. Los zombies comen gente, no la abrazan.",
 
SurvivalGuide_entrie3title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #3 - PRECISIÓN, GENTE! PRECISIÓN!",
SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #3 - PRECISIÓN, GENTE! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> Estás peleando con los no muertos. Romper un cráneo requiere de esfuerzo! <LINE> <LINE> RECUERDA: CARGA Y SUELTA!",
SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> MECÁNICAS DE COMBATE <BR> <TEXT> Cada arma es capaz de hacer una cantidad de daño ya establecida. Sin embargo, su poder es determinado por tu propia habilidad y tino. O, tal vez, la falta de los mismos. <BR> <H2> PRECISIÓN "..
            " <BR> <TEXT> El poder de tus ataques cuerpo a cuerpo también es determinado por tu habilidad. Otro factor vital, sin embargo, es cuánto has 'preparado' el ataque. Debes dejar presionado el click izquierdo por varios segundos antes de atacar: esto te dejará concentrarte, apuntar, y poner toda tu fuerza al intento de romper un cráneo.<BR> Un ataque que es cargado tiene MUCHA MÁS fuerza que varios ataques veloces. En este nuevo nacimiento de los no muertos, abusar del click izquierdo ha tomado muchas vidas! <BR> <H2> ALCANCE <BR> <TEXT> El alcance es otro factor vital - pero aún la facilidad para detener a un infectado dependerá del arma que estés usando. <BR> En general, armas como el bate de béisbol o hacha se benefician mucho de ataques en su más largo alcance. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe1.png> <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe2.png> <LINE> Armas como cuchillos u otros para apuñalar se benefician mucho de ataques de corto alcance. Sólo no esperes mucho del cuchillo de mantequilla. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
            " <H2> ATAQUES AL SUELO <BR> <TEXT> La mejor forma de rematar a una persona muerta es tirándola al suelo – después dejarles el cerebro hecho pulpa. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Esto se puede realizar con un ataque muy poderoso, o empujando al zombie. Un empuje sucederá automáticamente si un miembro de la horda está dentro del alcance mínimo de tu arma (generalmente si estás dando golpes con un bate o una hacha) o si no tienes un arma. <BR> Cuando los zombies estén en el suelo: tus ataques serán hacia abajo. Habrán daños ocasionados. Habrán cerebros. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> ",
 
SurvivalGuide_entrie4title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #4 - COMO PEZ EN EL AGUA",
SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #4 - COMO PEZ EN EL AGUA <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> El agua limpia es vital para sobrevivir.",
SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> WATER <BR> <TEXT> El suministro de agua, como la electricidad, no funcionará para siempre. Abastécete de botellas de agua si no quieres acabar como una hoja seca... <BR> Tu personaje beberá agua de cualquier contenedor en tu inventario automáticamente. <BR> Para beber o llenar una botella, sólo usa el menú de click derecho en cualquier objeto o parte del mapa que puede brindar agua. Lavabos, bañeras, de algunas llaves... y todo eso. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",
 
SurvivalGuide_entrie5title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #5 - EL ARTE DE HACERLO A MANO",
SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #5 - EL ARTE DE HACERLO A MANO <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Los zombies rompen ventanas y puertas! Si no sabes qué hacer: barricadas!",
SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> ELABORACIÓN EN EL INVENTARIO <BR> <TEXT> Para elaborar cosas en tu inventario, simplemente da click izquierdo en algo que tengas en tu ventana de inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Toda cosa que puedas elaborar con esto, y con las otras que tengas, mágicamente aparecerán! <BR> Saber un poco de combinaciones de cocina, carpintería, medicina y supervivencia te darán algo de ventaja en la apocalipsis. <BR> <H1> BARRICADAS <BR> <TEXT> Puedes colocar barricadas en puertas y ventanas al hacer click izquierdo – pero necesitarás un martillo, tablas, y clavos en tu inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png>  <LINE> Si tienes más tablas, puedes reforzar puertas y ventanas. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> "..
            " <H1> CARPINTERÍA <BR> <TEXT> En cuanto encuentres recursos y tengas habilidad con un martillo, eventualmente podrás construir edificios enteros. Todo constructor NECESITA tener un martillo en su inventario. Simplemente has click derecho en el suelo para abrir el menú de construcción. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Desde aquí puedes elegir cualquier mueble que puedas producir con las habilidades y recursos que tengas. <BR> Una vez seleccionado, tendrás una representación transparente del producto – que puedes entonces mover en el mundo y colocar con click izquierdo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> El proceso no es rápido.Project Zomboid es un juego dedicado al realismo, y si has tenido constructores contigo, sabrás que éstas cosas toman tiempo. (Si sirve de algo, por favor observen el hecho de que les permitimos elaborar tazas de té en el juego). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> Puedes rotar objetos antes de colocarlos al presionar R. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/flip.png> <LINE> RECUERDA: entre más cosas elabores, más eficiente te volverás. Un nivel de habilidad alto significa que habrá una calidad alta en los objetos y también serán más útiles.",
 
SurvivalGuide_entrie6title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #6 - EVITA A LOS FISGONES",
SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #6 - EVITA A LOS FISGONES <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Puede que estén muertos, pero aún pueden ver a través de ventanas. <LINE> <LINE> No hay cortinas? Improvisa. ",
SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEA SU VISTA <BR> <TEXT> Uno de los errores más comunes en una apocalipsis zombie es dejar las cortinas abiertas. El hecho de olvidar cerrarlas es una invitación a todos los zombies en tu jardín a entrar a tu casa, y después a tu cerebro. <BR> Para cerrar cortinas o persianas: usa el menú del click derecho. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Colocar barricadas en las ventanas también evita que los muertos vivientes vean luces o movimientos a través de las mismas. <BR> Si no hay cortinas, y no tienes tablas de sobra, tal vez podrías usar algo diferente! Vamos, inténtalo.",
 
SurvivalGuide_entrie7title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #7 - COCÍNALO",
SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #7 - COCÍNALO <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> La intoxicación por comida no es divertida. Mucho menos en la apocalipsis. <LINE> <LINE> Una buena comida caliente va por un largo camino.",
SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> COCINÁNDO <BR> <TEXT> Filetes, pollo y muchos otros alimentos requieren ser cocinados antes de ser consumidos. (Todos esos videojuegos tan locos, eh?) <BR> También como reducir el riesgo de intoxicación, las comidas preparadas son más satisfactorias, nutritivas, y le dirán adiós al hambre por un buen rato. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para cocinar tu comida, simplemente colócala en una estufa o microondas - o tal vez una hoguera si has dejado la ciudad. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Enciende los electrodomésticos con el menu de click derecho, y luego toma tus bienes de su ventana de saqueo una vez que estén cocinados. Apaga los electrodomésticos una vez que hayas acabado. Sólo para estar seguros. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
            " <H1> EL CULTIVO <BR> <TEXT> Para hacer crecer tu propia comida, simplemente encuentra una pala de jardinería y algunas semillas. Ara la tierra y coloca las semillas, pronto serás alimentado y saciarás tu sed por tu propia mano. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
            " <H1> FRUTAS DEL BOSQUE <BR> <TEXT> Encuentra bayas y otras frutas en la naturaleza <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> " ..
" <H1> NO MUERAS <BR> <TEXT> Trata de no morir en todo momento.",
 
SurvivalGuide_entrie8title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #8 - SAQUEA ASTUTAMENTE",
SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #8 - SAQUEA ASTUTAMENTE <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Administrar tu inventario de forma fácil y eficiente te ahorra tiempo - y muchas veces también te salva la vida!",
SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> SELECCIONANDO <BR> <TEXT> Así que cómo hurgo, agarro, dejo y utilizo cosas? En Project Zomboid tenemos este tipo de temas bien claros! <BR> La forma principal es simplemente arrastrar y soltar - o alternativamente, dar click derecho para abrir el menú de contexto. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
            " Mantener presionado LSHIFT te permite también seleccionar varios objetos a la vez. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Ó... Porqué no volvernos LOCOS y arrastrar un cuadrado sobre muchos objetos con el mouse? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
            " Ó, porqué no dar doble click en algún objeto del inventario para tomarlo rápidamente? Ó, Ó, darle click en el botón de contexto rápido en el lado derecho de tu selección? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  Oh, y también está 'Saquear Todo' si está tan emocionado que debe tomarlo TODO. <LINE> "..
            " <H1> LAS GLORIOSAS BOLSAS <BR> <TEXT> Las bolsas son importantes. Te ayudan a cargar cosas. <BR> Para equipar una y apresuradamente aventar todo dentro: haz click derecho y colócala en tu mano primaria, mano secundaria, o (si es una mochila) en tu espalda. "..
            " <BR> Ahora verás la bolsa equipada en tu inventario, lista para que tú sólo arrastres y sueltes todo tu botín en ella. Las bolsas darán un poco de reducción de peso. Podrás cargar más cosas. Útil, no es así? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
            " <H1> CONOCE TUS TECLAS RÁPIDAS  <BR> <TEXT> Las teclas rápidas pueden ser cambiadas en el menú de opciones, pero ya establecimos unas. Porque somos así de buenos. "..
            " <BR> 1 : Equipa tu mejor arma cuerpo a cuerpo. " ..
" <BR> 2 : Equipa tu mejor arma de fuego (No olvides presionar 'r' para recargar!)  " ..
" <BR> 3 : Equipa tu mejor arma para apuñalar en combate de corto alcance. " ..
" <BR> F : Equipa (y enciende) tu mejor fuente de luz. ",
}
 

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

 

 

Tooltips


Archivo Fuente :

Tooltip_EN = {

-- Item tooltip
Tooltip_food_Uncooked = "Sin Cocinar",
Tooltip_food_Rotten = "Podrido",
Tooltip_food_Fresh = "Fresco",
Tooltip_food_Cooked = "Cocinado",
Tooltip_food_Burnt = "Quemado",
Tooltip_food_Hunger = "Hambre",
Tooltip_food_Thirst = "Sed",
Tooltip_food_Fatigue = "Fatiga",
Tooltip_food_Endurance = "Resistencia",
Tooltip_food_Stress = "Estrés",
Tooltip_food_Boredom = "Aburrimiento",
Tooltip_food_Unhappiness = "Infelicidad",
Tooltip_food_Dangerous_uncooked = "Peligroso Sin Cocinar",
Tooltip_tissue_tooltip = " Equipar para no hacer ruido al toser o estornudar",
Tooltip_item_Weight = "Peso",
Tooltip_item_TwoHandWeapon = "Más eficiente si se usa con dos manos.",
Tooltip_item_Temperature = "Temperatura",
Tooltip_item_Fatigue = "Fatiga",
Tooltip_weapon_Condition = "Condición",
Tooltip_weapon_Unusable_at_max_exertion = "Imposible utilizar cuando se hace demasiado esfuerzo.",
Tooltip_container_Capacity = "Capacidad",
Tooltip_container_Weight_Reduction = "Reducción de Peso",
Tooltip_literature_Boredom_Reduction = "Reducción de Aburrimiento",
Tooltip_literature_Stress_Reduction = "Reducción de Estrés",
Tooltip_literature_Number_of_Pages = "Número de Páginas",
-- Crafting tooltip
Tooltip_craft_barElementDesc = "Una barra, deja aquí tu licor ! ",
Tooltip_craft_woodenStakeDesc = "Un Palo de Madera para sostener la Cerca de Alambrado ",
Tooltip_craft_Needs = "Necesidades",
Tooltip_craft_barbedFenceDesc = "Una Cerca Alambrada, hace tus movimientos más lentos y te puede cortar ",
Tooltip_craft_woodenFenceDesc = "Una Valla de Madera ",
Tooltip_craft_sandBagDesc = "Pared Defensiva de Bolsas de Arena ",
Tooltip_craft_woodenWallDesc = "Una Pared de Madera simple, puede ser Pintada, Enyesada y también se pueden colocar Barricadas ",
Tooltip_craft_woodenPillarDesc = "Un Pilar de Madera ",
Tooltip_craft_woodenFrameDesc = "Un Marco de Ventana, puede ser Enyesado, Pintado y se le pueden colocar Barricadas ",
Tooltip_craft_woodenFloorDesc = "Un simple Piso de Madera ",
Tooltip_craft_woodenCrateDesc = "Una Caja de Madera, se pueden guardar cosas en ella ",
Tooltip_craft_smallTableDesc = "Una Mesa Pequeña ",
Tooltip_craft_largeTableDesc = "Una Mesa Grande ",
Tooltip_craft_tableDrawerDesc = "Una Mesa con Cajón para guardar cosas ",
Tooltip_craft_woodenChairDesc = "Una Silla de Madera ",
Tooltip_craft_rainBarrelDesc = "Un Barril que recolecta la lluvia ",
Tooltip_craft_stairsDesc = "Escaleras ",
Tooltip_craft_woodenDoorDesc = "Una Puerta, debe ser colocada en un Marco de Puerta ",
Tooltip_craft_doorFrameDesc = "Un Marco de Puerta, necesario para construir una Puerta, puede ser Enyesado ",
Tooltip_Painkillers = "Reducir el dolor",
Tooltip_PillsAntidepressant = "Reduce su Infelicidad por largos periodos de tiempo",
Tooltip_PillsBetablocker = "Reduce el nivel de pánico",
Tooltip_PillsSleeping = "Le hacen somnoliento",
Tooltip_Vitamins = "Reduce el cansancio",
Tooltip_potentialRepair = "Potencialmente Repara :",

Tooltip_chanceSuccess = "Probabilidad de Éxito :",

Tooltip_broken = "Roto ",

 
 
}
 

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

 

 

IG UI


Archivo Fuente :

IGUI_ES = {

-- All the UI text used in game
-- InventoryPane
IGUI_invpanel_Type = "Tipo",
IGUI_invpanel_Category = "Categoría",
IGUI_invpanel_Pack = "Empacar",
IGUI_invpanel_unpack = "desempacar",
IGUI_invpanel_drop_all = "dejar todos",
IGUI_invpanel_drop_one = "dejar uno",
IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrición",
IGUI_invpanel_Remaining = "Restante",
IGUI_invpanel_Condition = "Condición",
-- InventoryPage
IGUI_invpage_Loot_all = "Saquear todo",
-- Character Screen
IGUI_char_Age = "Edad",
IGUI_char_Sex = "Género",
IGUI_char_Traits = "Rasgos",
IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma Favorita",
IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombies Muertos",
IGUI_char_Survivor_Killed = "Paquetevivientes Muertos",
IGUI_char_Survived_For = "Has Paquetevivido Por",
IGUI_char_Male = "Hombre",
IGUI_char_Female = "Mujer",
-- Health panel
IGUI_health_Scratched = "Cortada",
IGUI_health_Wounded = "Herida",
IGUI_health_Bitten = "Mordida",
IGUI_health_Bleeding = "Sangrando",
IGUI_health_Bandaged = "Con Vendas",
IGUI_health_Overall_Body_Status = "Estado General del Cuerpo",
IGUI_health_zombified = "ZOMBIFICADO!",
IGUI_health_ok = "OK",
IGUI_health_Slight_damage = "Daño Ligero",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "Daño Muy Leve",
IGUI_health_Minor_damage = "Daño Leve",
IGUI_health_Moderate_damage = "Daño Moderado",
IGUI_health_Severe_damage = "Daño Severo",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "Daño Muy Severo",
IGUI_health_Crital_damage = "Daño Crítico",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Daño Altamente Crítico",
IGUI_health_Terminal_damage = "Daño Terminal",
IGUI_health_Deceased = "Sin Vida",
IGUI_health_Left_Hand = "Mano Izquierda",
IGUI_health_Right_Hand = "Mano Derecha",
IGUI_health_Left_Forearm = "Antebrazo Izquierdo",
IGUI_health_Right_Forearm = "Antebrazo Derecho",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Brazo Superior Izquierdo",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Brazo Superior Derecho",
IGUI_health_Upper_Torso = "Torso Superior",
IGUI_health_Lower_Torso = "Torso Inferior",
IGUI_health_Head = "Cabeza",
IGUI_health_Neck = "Cuello",
IGUI_health_Groin = "Ingle",
IGUI_health_Left_Thigh = "Muslo Izquierdo",
IGUI_health_Right_Thigh = "Muslo Derecho",
IGUI_health_Left_Shin = "Espinilla Izquierda",
IGUI_health_Right_Shin = "Espinilla Derecha",
IGUI_health_Left_Foot = "Pie Izquierdo",
IGUI_health_Right_Foot = "Pie Derecho",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte Desconocida",
-- Skills
IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador",
IGUI_XP_Next_skill_point = "Siguiente punto de experiencia",
IGUI_XP_xp = " xp",
IGUI_XP_Skill_point_available = "Punto de experiencia disponible",
IGUI_XP_Locked = "Bloqueado",
IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado",
IGUI_XP_level = " nivel ",
IGUI_XP_Skills = "Habilidades",
IGUI_XP_Health = "Salud",
IGUI_XP_Info = "Info",
-- Perks
IGUI_perks_Combat = "Combate",
IGUI_perks_Blunt = "Armas no Afiladas",
IGUI_perks_Blade = "Armas Afiladas",
IGUI_perks_Aiming = "Puntería",
IGUI_perks_Reloading = "Recarga",
IGUI_perks_Crafting = "Elaboración",
IGUI_perks_Carpentry = "Carpintería",
IGUI_perks_Cooking = "Habilidad para Cocinar",
IGUI_perks_Farming = "Habilidad para Cultivar",
IGUI_perks_Agility = "Agilidad",
IGUI_perks_Sprinting = "Habilidad para correr rápido",
IGUI_perks_Lightfooted = "Pies Ligeros",
IGUI_perks_Nimble = "Velocidad",
IGUI_perks_Sneaking = "Sigilo",
}

 
Notas de Traducción :

 
Notas :

 

 

 

 

Yo Robert! Latest version:

https://www.dropbox.com/s/ebt66lr5oosgvue/Traducci%C3%B3n%20Espa%C3%B1ol%20Latino%2007-08-14.zip

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  • 2 weeks later...

Excelente, no me gusta para nada el español de españa, una consulta hay que ponerlos uno mismo o ya estan integrados al juego de steam?.

 

 

 

Perfect, i dont like the spanish from spain, a question, the translation are integrated to the game now or i need to create new ones?.

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  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...

Está muy bien. No sabía que Pagoru (si es el que pienso) ayudaba :P

Recipe_Open_9mm_Bullets_box = "Abrir Caja de Balas de 9mm",
  Recipe_Open_Shotgun_Shells_box = "Abrir Caja de Balas de Excopeta",

 

"Abrir Caja de Balas 9mm" estaría bien (sacarle el "de").

 

"Abrir Caja de Balas de Excopeta" habría que cambiarlo a "Abrir Caja de Cartuchos de Escopeta", ya que las escopetas usan cartuchos y no balas, otra cosa es que "Escopeta" está mal escrito, no se si en el código lo está, pero para señalar ;)

 

Tooltip_food_Cooked = "Cocinado" debería (en mi opinión) cambiar a Tooltip_food_Cooked = "Cocido"

 

Lo demás, como ya dije, está muy bien, sigan así :D

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  • 4 weeks later...
  • 2 months later...

Hey guys,

 

I'm sorry this is not yet in game, I'm doing a translation update now tho.

 

Buuuut, as a fellow French I don't get what's the difference between Spanish and Latin-Spanish ? (I know difference between Spanish and Catalan, but not this one).

 

I mean, do you have example of country where the Latin-Spanish language is used ? I need to setup the Iso code for the country before adding it :)

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Hey guys,

 

I'm sorry this is not yet in game, I'm doing a translation update now tho.

 

Buuuut, as a fellow French I don't get what's the difference between Spanish and Latin-Spanish ? (I know difference between Spanish and Catalan, but not this one).

 

I mean, do you have example of country where the Latin-Spanish language is used ? I need to setup the Iso code for the country before adding it :)

 

Spanish --> Spain

Latin Spanish ---> South America

 

We have a character typed "ñ". It doesn't appear correctly in the game, can you fix it? Same with "á, é, í, ó, ú"
Some examples...

 

http://gyazo.com/363fab7fcd7ddb68ebf9bd512f167bbb

http://gyazo.com/aefd0719942a6cfc3bb6a06f44cc64da

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  • 1 month later...

Big difference Between South American Spanish and Spain's. Then you got Central America and Mexicos spanish. So yes its just how words change in meaning.

Then we got the spanish we speak in Texas so yes theres just a huge variety.

Saludos

Danny

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  • 2 weeks later...

Difference between Latin ESP and ESP

 

  1. English: Fast and Furious
  2. Latin Spanish: Rápidos y furiosos YIJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ARRE, ARRE
  3. Spanish: A TODO GAS OSTIA TIO JODER 

(Ok, no. It's only a joke)

 

Muy buena la traducción, me llamó la atención que esté pagoru y Kalamar ayudando en esto jajaja estos tipos están en todos lados

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